+17 Блог NickKeepKind Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления 22 сентября 5
+7 Блог Никита Плющёв Лучшие игры марафона GMTK GameJam — Инструментарий Игродела (Перевод) 21 августа 2017 1
+2 Блог Никита Плющёв Двойственность в дизайне Downwell — Инструментарий Игродела (Озвучка) 3 августа 2017 1
+7 Блог Никита Плющёв Нужен ли нам жанр Souls-подобных игр — Инструментарий игродела (Озвучка) 19 июля 2017 2