0 Блог Zhuravliov Монолог Йоко Таро, или «Как я случайно создал шедевр, пытаясь всех затроллить» 10 марта 6
+18 Обзоры и рассуждения Hikamura Как Drakengard дарит уникальный медийный опыт или почему «плохой» геймдизайн не всегда равносилен плохой игре? 15 января 13