+1 Блог I, Toaster Неубиваемый босс-холодос: я создала героя, которого до сих пор не могу победить 30 июня 2023 1
+4 Блог I, Toaster Любовь к «Валли» и капелька ASMR: как создавались звуки для игры I, Toaster 23 июня 2023 0
+5 Блог I, Toaster Горячий тост и бесконечные патроны: как я придумала музыку к шутеру про «умный дом» 16 июня 2023 4
+19 Блог I, Toaster Глубокая прожарка: как я пытался совместить полноценную разработку игры с тимлидством 13 июня 2023 2
+1 Gamedev Memory_Lost Memory Lost-max хардкорность кибер-убийцы, захват разума, одна обойма и ни единого права на ошибку. Джон Уик, это ты? 3 июля 2022 2
-4 Обзоры и рассуждения Виталий Вирронен Почему Retail Royale — хорошая «королевская битва»? (Обзор) 25 июня 2022 0
+2 Блог Nikita_NikitoZ Процесс разработки локации-руины древнего города. Инди проект Liber 24 мая 2021 2