В ближайшее время FromSoftware порадует игроков своим новыми PvPvE-экшеном The Duskbloods. В преддверии релиза журналисты The Guardian пообщались с Хидэтакой Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и расспросили разработчика о его философии в создании игр.
В рамках небольшого интервью Миядзаки заявил, что FromSoftware избегает шаблонного подхода к производстве новых проектов, потому как единая формула способна быстро сделать игры однообразными и неинтересными:
У FromSoftware нет мантры, по которой мы создаём игры. Если вы начнёте делать всё по единому шаблону, то вам придётся придерживаться определённого набора правил и принципов. Из-за этого игры быстро перестанут быть интересными, и вы больше не сможете создать что-либо уникальное.
С философской точки зрения, нам лучше всего удаётся придерживаться того, что мы сами считаем интересным. Я думаю, этот принцип стал хорошей основой для наших игр, и именно на нём мы концентрируемся при разработке новых тайтлов.— Хидэтака Миядзаки
The Duskbloods выйдет до конца текущего года эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Согласно недавней утечке The Guardian, игра выйдет уже 24 сентября. Так это или нет — узнаем в ближайшее время.