Релиз соулслайка Valor Mortis передвинули на 13 октября

Лина Скорич 11 июня 2026 19:21 7

Пару дней назад авторы наполеоновского соулслайка Valor Mortis стали участниками XBOX Games Showcase, где объявили сентябрьскую дату выхода. Однако релиз всё же перенесут. «Мы хотим дать Valor Mortis (и вашему кошельку) возможность подышать», — сообщили в студии One More Level.

Команда пояснила, что готовилась к шоу XBOX заранее — дату выхода пришлось утвердить за несколько недель до презентации. В One More Level догадывались, что первый месяц осени будет популярен среди студий, но не могли сказать наверняка.

В итоге сентябрь оказался настолько забит релизами, что разработчики решили поскорее перенести Valor Mortis в чуть менее плотный октябрь. Дополнительное время также позволит улучшить игру и внести правки на основе отзывов геймеров.

В конце сентября Valor Mortis соседствовала бы с Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword и Silent Hill: Townfall.

Теперь соулслайк метит в 13 октября и расположится рядом с Gears of War: E-Day, Castlevania: Belmont’s Curse и дополнением для Dragon’s Dogma II. Valor Mortis будет доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Текст в игре переведут на русский язык.

Другие новости

Комментарии

Мы хотим дать Valor Mortis (и вашему кошельку) возможность подышатьа, да, всего-то в один месяц с rayman, castelvania, gears, cod, phantom blade zero, плюс еще есть геймском, где могут еще что-нибудь подвезти.

уже прогресс, что не в один день с множеством ааа, а лишь в один месяц, но это все еще забитый релизами месяц, речь скорее не о деньгах, а о времени, которое игра недополучит, а я этого не хотел бы, one more level - клевая студия.
Как по мне, судя по демо, им бы на пол года ещё перенести.
Не, мне сражаться с простыми врагами было довольно весело и атмосфера понравилась, но куча разных пробоем сильно портили впечатления. Производительность даже на минималках, пусть ноут и не супер, всякое размытие при ФСР и генерации, кажущаяся задержка ввода при них, фризы. Геймплейный вещи хуже — игра на парирования ставит некоторый упор, при этом постоянно я пытаюсь парировать первый удар из серии врага — он стоит в упор, мажет по мне первым, парирование заканчивается и он попадает вторым и мажет третьим 0_0 Ну и обычно игра несколько неуклюжая и быстрый резкий платформинг ощущается странно.
У меня ещё бывали моменты когда противники чарджась на меня застревали в окружении и потом просто телепортировались в упор нанося урон.
Секретная игра от дивольверов ещё) они в один день с ГТА релизчтся специально)
Все комментарии