Смотрите 30 минут геймплея новой Fable

Давид Джакели 11 июня 2026 17:08 24

Вскоре после объявления даты релиза новой Fable сотрудники Playground Games подготовили детальную демонстрацию игрового процесса. В 30-минутном ролике под названием Build An Extraordinary Life авторы предлагают оценить геймплей вне главной сюжетной линии. Основной упор делается на показе взаимосвязанных систем симуляции жизни.

Перезапуск Fable насчитывает более тысячи созданных вручную NPC — каждый со своим расписанием и моралью. Действия главного героя определяют его репутацию. В отличи от оригинальной Fable, тут нет единой системы морали, и каждое поселение на Альбионе воспринимает героя по-разному в зависимости от его поступков.

Не забыли авторы и о множестве разнообразных активностей, включая возможность стать землевладельцем и сдавать купленную недвижимость для получения пассивного дохода. Жизни NPC активно меняются от действий протагониста. К примеру, можно лишить персонажа жилья, нанять бездомного для работы в приобретённом заведении, или завести любовные отношения.

Релиз Fable намечен на 23 февраля 2027-го. Выйдет игра на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass без русской локализации. В будущем игра также получит сюжетное DLC Order of the Hero.

Другие новости

Комментарии

Это невозможно. Единственная возможность сделать злодеев играбельными, не давать им быть добрыми. А так, путь зла в РПГ это всегда примитивное - убей всех, только потому, что можешь. Это бессмысленно. В таком случае, путь зла лучше вообще не делать, если по нему и так пойдет минимум людей.
DEI трэшанина. Скип.
Только те, кому нравятся злодеи, часто имеют проблемы с менталочкой. А по буквально каждому внутриигровому опросу, путь зла это всегда наименее выбираемый путь. Оказывается, игроки не хотят урезать себе геймплей, убивая всех вокруг и делая плохие вещи, когда есть выбор, сделать хорошее дело и получить много бонусов и моральное удовлетворение, или сделать плохое и получить фигню какую-то неважную.
Да тут буквально всё тоже самое, только графика реалистичная, нет блура и гипертрофирования.
ИИ так долго училась на различных видео ассетах, что теперь, когда я вижу видео с подобными анимациями, у меня сильное ощущение что это ИИ xD С одной стороны, все так красиво, а с другой, пока персонаж не бегает или не дерется, я правда тригерюсь что это ИИ -_- И грустно что вся такая прекрасная красота даже не запустится на моей картошке. Но мне кажется, что игра будет постоянно вызывать у людей эффект зловещей долины. Всё как будто слишком реалистично. С одной стороны, грустно, что это перезапуск. А с другой, оригинальная вселенная Фубла очень примитивная. Есть зло, которое всегда возвращается. Есть герой, из лиги героев и рода героев, который должен его победить. Герой в конце становится королем, но зло возвращается, и нападает на его потомков, уничтожая королевство. Герой снова идет побеждать зло, становится королем. Зло возвращается, и нападает на потомков - повторить. Ну и Провидица везде.
Все комментарии