Создатель оригинальной Fable Питер Молиньё (Peter Molyneux) в интервью IGN признался, что не сдержал слёзы во время просмотра геймплейного трейлера перезапуска от Playground Games. Студия не показывала ему проект заранее, поэтому он увидел ролик вместе со всеми — на большой презентации Xbox.
Когда я смотрел трейлер Fable, я почувствовал, как у меня наворачиваются слёзы. Понимаю, за такие слова меня могут разнести, но я человек эмоциональный и часто плачу. Меня накрыло из-за простой мысли: чёрт возьми, то, что мы создали, будет жить дальше. Этот мир, который мы так любили делать и который полюбили другие, продолжает существовать.
Для меня самым грустным было бы увидеть, как он угасает. Отчасти поэтому я и возвращаюсь к «симуляторам бога». Вот такое было общее ощущение. Мне кажется, они поступили очень умно, решив пересказать первую Fable, а не тащить за собой груз продолжения всей истории. Мне понравились отсылки. Идея превратить семью мальчика в камень — отличная находка. Это было очень умно. Так что плюсов я увидел немало.Питер Молиньё
При этом без критики не обошлось. Молиньё заметил, что в ролике чувствуется некоторая «стерильность». Fable, по его словам, никогда не была аккуратной и вылизанной.
Я никогда не воспринимал Fable как что-то чистое, с чёткими и выверенными углами. Это более хаотичная вселенная. Скорее такой образ старой Англии — без прямых линий, с неровностями, складками. Ремни с огромными пряжками, непропорционально большие сапоги и руки — всё это часть её облика. Вот этого характера мне хотелось бы чуть больше, хотя, возможно, просить об этом глупо и наивно.Питер Молиньё
Несмотря на замечания, Молиньё ждёт релиза с интересом. Он собирается пройти игру не как критик, а как человек, который искренне любит эту вселенную.
Потрогать новенькую Fable от Playground Games разрешат на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series и PlayStation 5 уже этой осенью. Также игра будет доступна в подписке Game Pass. Русская локализация пока не заявлена.
Следующий проект самого Молиньё — «симулятор бога» Masters of Albion — выйдет 22 апреля на ПК в Steam без перевода на русский язык. Над игрой работает команда ветеранов индустрии, включая сооснователя Media Molecule Марка Хили, который ранее участвовал в создании Black & White, Fable и Theme Park.
Лучшие комментарии
Внезапно, довольно трогательный и будто бы искренний отзыв. Никаких банальных "О, я так рад, что новые разработчики привнесут что-то от себя, привнесут новый взгляд в так полюбившуюся фанатам серию". С конкретикой (очевидно, довольно личной), с чуть-чуть горечью, с критикой. Надеюсь, что не подведут и будет правда похожей на первую Fable.
Была бы реклама — вышел бы ролик на официальном канале Xbox или Playground Games, в котором Молиньё посещает студию, играет в какую-то демку, общается с новыми разработчиками и так далее. А тут он просто дал интервью IGN.
Неужто деревья наконец-то будут расти в реальном времени?
Сапковскому тоже нравится шедевр от нетфликса)
О господи. Сказала человеку, что женщина на скрине выглядит как женщина, и уже стала жертвой левацкой пропаганды. Выйдите из интернета на пару недель, я серьёзно. До свидания, всего доброго, можете с ветряной мельницей повоевать, только я в этом участвовать не буду.
В первой фейбл так-то тоже была чёрная бой-баба:/
Глаза проверь, я хз.
Вчера в спортивном магазине увидел как женщина что-то уронила. Просто зацепился за резкий шум и повернул голову. Мгновение спустя она оборачивается и оказывается это молодой парень с длинными волосами. В общем, люди по комплекции разные бывают.
Ну и да, новые разрабы решили сменить стиль с нарочито мультяшного на более приземленный. В чем проблема то?
В этом и проблема) Весь этот реализм и гиперреализм надоел уже. Особенно в фентези. Я реалистичные унылые и страшные рожи могу посмотреть на улице или в зеркале.
Более того, они будут расти дольше, чем в реальной жизни 😁
Хочу Блэк енд вайт продолжение или ремастер
Хоти, не возбраняется)))
Я скорее думаю Dungeon Keeper, Black&White и Populous.
Ну вообще-то ещё и на Nintendo Switch 2
Тем не менее, люди слышат Fable, думают Питер Молиньё. Слышат Питер Молиньё, думают - Fable. Да и он сам Fable считает своим авторским продуктом. Тут, как минимум, опять случился маркетинговый аутизм Microsoft, что они не привлекли известного человека.
Ну а сама игра создаётся совсем другими руками с другими принципами. Вместо придумывания и внедрения (или хотя бы повторения) безумных фич и механик имеем Абоба-принцип разработки:
А "мужские вторичные половые признаки" на данном скрине — это что, я стесняюсь спросить? Широкие плечи? У неё соотношение талии к бёдрам (waist to hip ratio) примерно 0.7-0.75, у мужчин такого не бывает. Обычная женская фигура.
Это перевод для того, чтобы можно было загуглить на английском в случае чего, потому что на англ информации больше. На Ваших иишных скринах данные о том, как это соотношение влияет на здоровье абстрактно, а не о том, какое реально соотношение обычно у мужчин и женщин в природе. (хотя там написано, что норма для мужчин это 0.85-0.90)
Я Вам сейчас открою тайну: у женщин существуют такие типы фигур, как яблоко и треугольник (на скрине). Не самый распространённый вариант (самый частый это прямоугольник), но и близко не мужской. И даже плаванием для него заниматься не надо. Я не знаю, откуда такое рвение искать мужчин в женщинах, которые даже не заявлены трансами, но оно искажает Ваше восприятие реальности.
Ну, рад что с человеку понравилось, очень надеюсь что это не реклама
А Лукьяненко экранизация его черновика...
Не назвал бы это стерильностью. Просто более реалистичная, без гротесков во внешнем виде героев и окружения. Потому же и внешний облик не будет меняться от поведения, это слишком прямолинейно. Сейчас в моде зло с доброй улыбкой)