Грандиозный релиз — игроки в восторге от Hollow Knight: Silksong

Давид Джакели 4 сентября 2025 20:11 66

Ожиданиям наконец-то пришёл конец! Спустя годы затишья независимые австралийские разработчики из Team Cherry выпустили наконец Hollow Knight: Silksong — самую желанную игру в Steam на сегодняшний день.

В первые же минуты с запуска геймеры со всего мира поспешили ознакомиться с новинкой. На самом деле, ажиотаж оказался настолько глобальным, что наплыв игроков ненадолго сломал чуть ли не все онлайн-магазины, в которых распространяется Silksong. Пользователи Сети сообщают о сбоях как на ПК, так и на консолях.

Тем временем пиковый онлайна в Steam продолжает стремительно расти. на момент написания новости Hollow Knight: Silksong уже преодолела отметку в 400 000 одновременных игроков. Разумеется, об итоговых впечатлениях пока говорить рановато, однако первые часы геймплея уже обрадовали аудиторию. Сейчас в Steam отображается только полторы тысячи «крайне положительных» отзывов — 97 %.

Я очень ждал выхода второй части, и пока я ждал, вот что я успел сделать:
-закончить школу;
-закончить бакалавриат и магистратуру;
-жениться;
-устроиться на хорошую работу;
-купить машину;
-взять квартиру в ипотеку;
-стать отцом.

Оказывается, достичь всех целей в реальной жизни намного проще, чем пройти пантеон на 100%!

— Комментарий восторженного пользователя

Hollow Knight: Silksong вышла на ПК (Steam, GOG), PlayStation, Xbox и Switch с русской локализацией текста. Также игра доступна по подписке Game Pass.

Другие новости

Комментарии

Так убери возможность купить заранее и большая часть релизов будет класть. 400к еще не самая большая цифра, но приличная.
это хороший пример того, что люди хотят качественные и с любовью сделанные игры, а не бездушные релизы.Hell is Us рядом умирает из-за того, что качественную и с любовью сделанную игру не захотели выпускать в пустой первой половине октября, а решили за месяц кинуть на начало сентября, где уже была куча релизовНо это ничего, ведь качественная и с любовью сделанная игра может быть только одна, а все, что рядом, это некачественное и сделанное без любви, а вот Silksong это да, качественным релизам можно плевать на всех и лезть куда захочетсяПотом Team Cherry будут сидеть и с важным видом в интервью давать советы, что нужно просто делать качественные игры, и все будет хорошо, а если у вас игра провалилась, то она, наверное, некачественная
Выпустить ее в конце сентября-начале октября, где релизов вообще почти нет? Из относительно крупных только Silent Hill f 25 сентября, которую Silksong спокойно уничтожит тоже, да Battlefield 6 10 октября, до которой куча времени, и можно смело выпускаться даже за неделю до нее?
НЕВЕРОЯТНО МОЩНЫЙ ИНДИ-МАСТОДОНТ конкурирует с АА-играми, что не делает чести этим АА-играм. Ну то есть если ваша игра не Silksong, то можно ее вообще не выпускать, ясно.
Что мешает это сделать другим издателям? Почему самая ожидаемая игра должна двигать свою дату релиза, а не какие-то noname разрабы?Потому что у самой ожидаемой игры еще не было установленной даты релиза, чтоб ее куда-то двигать, в отличие от игр noname-разрабов?
Все комментарии