На самом деле не сильно помню, но было не мало раздражительных моментов, но нравился сюжет бОльшего пиз***а
Отзывы об играх
Отличное продолжение прекрасной серии
Эта игра явно заслуживает статус классики! В своё время была глотком свежести. Да, боёвка не как в слешерах и тп, но как эффектно всё выглядело!
Больше понравилось, чем нет. Лазать по деревьям прикольно, можно было не выходить на улицу совсем
Безумно нравилась фишка с управлением другими ассассинами, прям кайфовал
Неплохое продолжение, на тот момент было много новых фишек, но не прям восторг
Классика
Нормас, после прохождения 1 части хотелось продолжения, хоть какого-то, поэтому норм зашло. А продолжения нет до сих пор!
Эту игру я прошел первый раз в 2022 году и мне она понравилась, хотя по современным меркам она выглядит в некоторых местах несколько комично со всеми этими одинаковыми группами наёмников, воров и куртизанок специально расставленными по городам и всякие специально развещанные зацепы для паркура выглядят конечно же не естественно.
Как по мне, это лучший симулятор разработчика видеоигр. Огромное количество функций, которых нет в других играх по данной тематике. Да, со временем понимаешь ограниченность и не проработку некоторых аспектов. Но это не помешало мне потратить сотни часов в игре.
А теперь ждем полноценный выход сиквела, который уже превзошел оригинал во многом.
Замечательно
Отлично
С виду ничем непримечательный инди проект по итогу оказался для меня игрой года.
Сложно рассказывать об игре, которой удается быть больше, чем обычным JRPG с бесконечной зачисткой данжей.
Издание Royal исправило все косяки ванильной версии и позволяет теперь с головой погрузиться в шкуру японского подростка со своими скелетами в шкафу.
Гулять под саундтрек этой игры без цели, желательно вне города бесценно. Через атаку экскрементами Кодзима показал насколько без связи друг с другом люди могут одичать, и уподобиться обезьянам. Гений. "Приготовься кидаться какашками. "
Мне очень сложно оценить эту игру. С одной стороны куча невыполненных обещаний разработчиков, плохое техническое состояние на старте, а это с учетом всех переносов. С другой стороны сам мир, проработанные и живые персонажи меня захватили и игра была пройдена с удовольствием. Открытый мир пустоват. После многих обновлений в игру не возвращался, жду выхода DLC и там уже будем смотреть.
В целом, с серией игр знаком так же давно, как и с другими сериями от студии Blizzard. Играл ещё очень давно в оригинальную версию и решил: «А почему бы и не перепройти?»
Начинал с самой высокой сложности, к чему все эти лёгкие режимы, правда? И пожалел о своей наглости. Всё же, старые игры не столь приветливы к игроку, как новые, где тебя буквально за ручку ведут к финалу, а учитывая жанр игры, я вообще сильно загнул, решив начать играть на высокой сложности. И это плюс.
После осознания своей глупости, поставил среднюю сложность и с таким же успехом проходил саму игру. За всё прохождение осознал, насколько красиво состарилась игра, время от времени переключая графику. Иногда даже не хотелось обратно включать улучшенную графику.
Про сюжет: противостояние огромных мерзких тараканов и людей не нова, но StarCraft отлично подал этот сюжет. Как и в детстве, у меня прямо дух захватывало от игровых видеороликов и диалогов между сражениями.
Механики в игре не устарели, они всё так же отлично себя показывают спустя годы. Возможно, они и не такие крутые и классные, как во всяких новых играх, но жанр RTS, будем честны, уже умер. Да и, назовите мне хоть одну игру, не считая WarCraft, которая преуспела бы в нём, как эта.
Супермассивы каждую игру из картин делают не рыба ни мясо, то ли из-за отсутствия конкуренции, то ли финансирования.
Вот и эта игра оказалась не без минусов.
Первые 2 часа ты душишься огромным количеством старательно расставленных горе лвл дизайнером - пролазов, проползов, протисков и тому подобное, этого в игре просто невероятное количество, 300 повторов одного и того же.
И с ходу тебе пытаются втюхать ЛГБТ повесточку, что забавно игра сама же сразу об этом забывает.
Понравился мне сюжет, но он не прикрытый, банальный и если начать анализировать, натыкаешься на тонну несостыковок и каких-то провалов. Игра будто сшита из частей.
Огромные территории не пошли на пользу игре, очень много приходится ходить и это минус.
Ну и вишенка - игра во многих моментах не честная и чтобы спасти большинство, надо либо угадать либо заранее знать что будет.
Маньяк показался невероятной душнилой, он преследует и душит прям до конца - игра не дает отдыха ни на секунду.
Русская озвучка полный провал, 2 актера и те работали за спасибо.
Крис Редфилд - главный мемодел вселенной Resident Evil. Камни сотрясаются от его кулаков, количеству его (случайных) жертв позавидует сам Мистер Смерть. А имя «Клэр», вероятно, является Леону Кеннеди в кошмарах.
Что же будет, если отправить подобного человека в самую гущу логова безумного психопата? Как минимум, случится весёлая нарезка солдатиков.
Not a Hero - хорошая разрядка после тягучей и мрачной седьмой части. Больше никаких губок для патронов, прячущихся в тёмных коридорах - игровой процесс за Криса становится максимально динамичным, заставляя как можно быстрее нестись по локации, раздавая заряды дроби направо и налево. Приправляется это глуповатым, но интересным сюжетом, который, с одной стороны, завершает часть истории семьи Бейкер, а с другой - оставляет задел на будущие продолжения. Ну и длительность в 1,5-2 часа идёт дополнению только на пользу - не успевает надоесть и заканчивается в самый правильный момент.