+13
Андрей Иванов
Последнее посещение: 30 марта

Мой топ

Играю сейчас 2

Активности

30 марта 2026
Начал(а) играть в Code Vein


15 марта 2026
Отметил(а) пройденной Blair Witch

20 февраля 2026 Написал(а) отзыв на The Tiny Bang Story
0

Классический Point-and-click квест, нарисованный полностью вручную. Короткая история на 3 часа о восстановлении крошечного мира, который для меня стал не столько «разрушенной планетой», сколько поиском и воссоединением истории одной семьи

Визуальный восторг: Рисовка — моё почтение. Игра выглядит как ожившая иллюстрация из дорогой детской книги. Проработан каждый экран, и выделить какую-то одну локацию невозможно — хороши всеАтмосфера: Игра очень добрая и уютная. Она не давит масштабами, а предлагает медитативно собирать кусочки пазла под приятную (хоть иногда и отвлекающую) музыкуГеймдизайнерские «ямы»: Некоторые мини-игры вызывают не азарт, а досаду. После эпизода с самолетиком хотелось просто выключить игру. Мини-игра с полушариями тоже заставила понервничатьОтсутствие текста — это стильно, но игре явно не хватает чего-то вроде немых комиксов между уровнями. Без них история мальчика и семьи остается слишком неясной.Система пазлов странная. Можно не найти все кусочки на уровне, но финальная картинка всё равно сложится. Возникает вопрос: «А зачем я тогда старался?»
20 февраля






29 января 2026
Начал(а) играть в Astro Bot

30 марта 2026
Начал(а) играть в Code Vein


15 марта 2026
Отметил(а) пройденной Blair Witch






29 января 2026
Начал(а) играть в Astro Bot


20 февраля 2026 Написал(а) отзыв на The Tiny Bang Story
0

Классический Point-and-click квест, нарисованный полностью вручную. Короткая история на 3 часа о восстановлении крошечного мира, который для меня стал не столько «разрушенной планетой», сколько поиском и воссоединением истории одной семьи

Визуальный восторг: Рисовка — моё почтение. Игра выглядит как ожившая иллюстрация из дорогой детской книги. Проработан каждый экран, и выделить какую-то одну локацию невозможно — хороши всеАтмосфера: Игра очень добрая и уютная. Она не давит масштабами, а предлагает медитативно собирать кусочки пазла под приятную (хоть иногда и отвлекающую) музыкуГеймдизайнерские «ямы»: Некоторые мини-игры вызывают не азарт, а досаду. После эпизода с самолетиком хотелось просто выключить игру. Мини-игра с полушариями тоже заставила понервничатьОтсутствие текста — это стильно, но игре явно не хватает чего-то вроде немых комиксов между уровнями. Без них история мальчика и семьи остается слишком неясной.Система пазлов странная. Можно не найти все кусочки на уровне, но финальная картинка всё равно сложится. Возникает вопрос: «А зачем я тогда старался?»
20 февраля