+2
Iridea
Последнее посещение: Вчера

Играю сейчас

Нет игр

Активности


8 сентября 2026 Написал(а) отзыв на The Blood of Dawnwalker
+8
Вторичная вторичность

Хотел накатать простыню, но, судя по другим отзывам на СГ, в игровой индустрии ещё не всё потеряно и люди не ведутся на маркетинг (хотя в стиме отзывы положительные, аж 83%).
Так что тезисно:
-Игра должна называться The Witcher Come: Breathe of Far Souls II. 
-70% "контента" - это знаки вопроса прямиком со Скеллиге и зачистка аванпостов.
-в других 30 процентах игра просто невероятно спамит "ведьмачьим чутьём", это буквально единственный способ повествования/единственная механика в доп. заданиях (которых тут 3 ветки по 4 задания и ещё парочка отдельных квестов)
-Основная фишка со временем не работает - если не чистить все знаки вопросов (интересно, кому это придёт в голову), то можно успеть посмотреть все квесты + прокачаться + выковать легендарное оружие/легендарный сет брони + вырезать трех подсосов (каламбур) за 20 дней.
-На доп. реплики в диалогах ответ часто "хз/не твоё дело", раскрытие лора - ВО!
-Тут всего ~7 типов противников и пара несюжетных боссов, которые повторяются из раза в раз. Очень интересно драться с боссом-медведем в пятый раз.
-Для меня графика стоит чуть ли не на последнем месте, но она тут прямиком из ведьмака 3 (оригинального, причём). Самая некрасивая АА (или ААА, судя по ценнику) новинка за последние 5 лет на моей памяти. Сюда же ещё запишем отвратительную работу со светом.
-Катсцены в 30 фпс. Оптимизация. Урина енжин.
-Скудный арт-дизайн всего. Глазу не за что зацепиться. Локации - болота или леса. Единственный замок в игре хуже любого поселения в Kingdom come (любой части). 
-Помните 20-минутную презентацию миссии, которую якобы можно проходить "по разному в зависимости от времени суток"? Забудьте. Поиски меча Михаила - это единственный пример.
-4 концовки, три из которых отличаются лишь тем, в каком порядке вы будете проходить финальный рейд (в котором тебя просто ЗАВАЛИВАЮТ мобами), круть (плюс есть возможность пойти на "переговоры" минуя весь душный замок/предать товарищей). Эпилог везде одинаковый.
-Прокачка скрыта за эксплорингом неинтересного мира.
-Музыка прямиком из ведьмака, никакой претензии на уникальность. Хотя разгуляться было где.
-Просить за ЭТО 40 тысяч тенге - это дурка.

+Хоть какой-то плюс можно поставить за боёвку. Это немного улучшенная боевая система из ККД, но всё равно она сводится к "парируй, бей, навык, повторить".

Про сюжет и персонажей говорить особо нечего, они... есть и всё. Никаких эмоций история не вызвала, хотя пролог был хорош.

Короче говоря - я уважаю мужество людей, которые ушли из CD PR ради своей "игры мечты" и "творческого порыва", но, возможно, уходить им не стоило) С другой стороны, теперь я абсолютно спокоен за будущие релизы от прожектов - видимо, их покинула не самая талантливая и креативная часть.

Ещё смелее от авторов был задел на сиквел в сцене после титров. Хотя, судя по продажам, игра вполне может окупиться (к сожалению).

По итогу, это даже не обзор. Но тратить время на продумывание структуры и композиции текста ради такой игры не хотелось совсем. 

П.С. Самая малая из проблем - отсутствие русского языка в 2026 году. Мы живём в восхитительное время, когда с помощью нейросетей качественные переводы делаются в течение дня.
П.П.С. Почему в альтернативном названии есть "Souls II"? Потому что тут миллион бомжей!

Боевая система. Но она очень приедается во второй половине игры, а противниками тебя буквально закидывают.Всё остальное
8 сентября








4 июня 2026
Отметил(а) заброшенной Fatekeeper









4 июня 2026
Отметил(а) заброшенной Fatekeeper


8 сентября 2026 Написал(а) отзыв на The Blood of Dawnwalker
+8
Вторичная вторичность

Хотел накатать простыню, но, судя по другим отзывам на СГ, в игровой индустрии ещё не всё потеряно и люди не ведутся на маркетинг (хотя в стиме отзывы положительные, аж 83%).
Так что тезисно:
-Игра должна называться The Witcher Come: Breathe of Far Souls II. 
-70% "контента" - это знаки вопроса прямиком со Скеллиге и зачистка аванпостов.
-в других 30 процентах игра просто невероятно спамит "ведьмачьим чутьём", это буквально единственный способ повествования/единственная механика в доп. заданиях (которых тут 3 ветки по 4 задания и ещё парочка отдельных квестов)
-Основная фишка со временем не работает - если не чистить все знаки вопросов (интересно, кому это придёт в голову), то можно успеть посмотреть все квесты + прокачаться + выковать легендарное оружие/легендарный сет брони + вырезать трех подсосов (каламбур) за 20 дней.
-На доп. реплики в диалогах ответ часто "хз/не твоё дело", раскрытие лора - ВО!
-Тут всего ~7 типов противников и пара несюжетных боссов, которые повторяются из раза в раз. Очень интересно драться с боссом-медведем в пятый раз.
-Для меня графика стоит чуть ли не на последнем месте, но она тут прямиком из ведьмака 3 (оригинального, причём). Самая некрасивая АА (или ААА, судя по ценнику) новинка за последние 5 лет на моей памяти. Сюда же ещё запишем отвратительную работу со светом.
-Катсцены в 30 фпс. Оптимизация. Урина енжин.
-Скудный арт-дизайн всего. Глазу не за что зацепиться. Локации - болота или леса. Единственный замок в игре хуже любого поселения в Kingdom come (любой части). 
-Помните 20-минутную презентацию миссии, которую якобы можно проходить "по разному в зависимости от времени суток"? Забудьте. Поиски меча Михаила - это единственный пример.
-4 концовки, три из которых отличаются лишь тем, в каком порядке вы будете проходить финальный рейд (в котором тебя просто ЗАВАЛИВАЮТ мобами), круть (плюс есть возможность пойти на "переговоры" минуя весь душный замок/предать товарищей). Эпилог везде одинаковый.
-Прокачка скрыта за эксплорингом неинтересного мира.
-Музыка прямиком из ведьмака, никакой претензии на уникальность. Хотя разгуляться было где.
-Просить за ЭТО 40 тысяч тенге - это дурка.

+Хоть какой-то плюс можно поставить за боёвку. Это немного улучшенная боевая система из ККД, но всё равно она сводится к "парируй, бей, навык, повторить".

Про сюжет и персонажей говорить особо нечего, они... есть и всё. Никаких эмоций история не вызвала, хотя пролог был хорош.

Короче говоря - я уважаю мужество людей, которые ушли из CD PR ради своей "игры мечты" и "творческого порыва", но, возможно, уходить им не стоило) С другой стороны, теперь я абсолютно спокоен за будущие релизы от прожектов - видимо, их покинула не самая талантливая и креативная часть.

Ещё смелее от авторов был задел на сиквел в сцене после титров. Хотя, судя по продажам, игра вполне может окупиться (к сожалению).

По итогу, это даже не обзор. Но тратить время на продумывание структуры и композиции текста ради такой игры не хотелось совсем. 

П.С. Самая малая из проблем - отсутствие русского языка в 2026 году. Мы живём в восхитительное время, когда с помощью нейросетей качественные переводы делаются в течение дня.
П.П.С. Почему в альтернативном названии есть "Souls II"? Потому что тут миллион бомжей!

Боевая система. Но она очень приедается во второй половине игры, а противниками тебя буквально закидывают.Всё остальное
8 сентября

20 июля 2025 Написал(а) отзыв на Eriksholm: The Stolen Dream
+4
Я всё это видел тысячи раз

Не вижу смысла в лонгриде, поэтому кратенько: игра просто не интересная. Стелс-игрушка с самым простейшим (я бы даже сказал наиприметивнейшим)  стелсом (что уже приговор, это же основа всей игры, в конце-концов!), неприметной музыкой, блеклыми персонажами, куцым полуантиутопичным миром, наивным сюжетом (который по началу просто нормальный, достаточный для того, чтоб мотивировать меня идти дальше) и загадками для дошкольников (буквально). 

Из плюсов - очень красивые локации и хорошие, не менее красивые, катсцены. 
Пробегается это чудо на 100% за 6.5 часов, а стоит в стиме неприлично дорого. 

Тем не менее, это ни в коем случае не плохая игра, она просто проходная. 

Я играл в Commandos, shadow tactics и a plague tale. Эта игра пытается походить на них, но уступает буквально во всём.

Красивые локацииКрасивые кат-сценыЕсли вы играли в какие-нибудь другие стелс-игры, скорее всего, вы будете разочарованы количеством механикСюжет до 6-ой главы нормальный, потом история про поиски брата скатывается в мешанину про спасение от эпидемии, спасение от вторженцев. Сюжету просто не хватает времениКачество "загадок" поразительно низкоеПродолжительность игры и её стоимость. 2500 за 6 часов такого примитива это, извините меня, перебор
20 июля 2025