Когда-то мы ждали новую Total War годами и думали-гадали, куда же дальше понесёт игру? В какую эпоху? Может, в Первую мировую войну? Или наоборот, седую древность? Нынче всё предсказуемо. Прошлой частью был Warhammer, эта — тоже Warhammer, следующая… Ясно, в общем. Брутальное фэнтези очень идёт этой великой стратегии, и любой полководец должен хотя бы взглянуть на это, но уже заметно, как истощается фантазия, а между отдельными частями серии различий всё меньше.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
С конца обзора:
1) Это 2/3 игры ведь FLC- Смертные империи на подходе(объединит первый и второй ТВ: В)
2) Друкаи служат эльфийским богам преисподней- Каину, Анат-Реме и прочим. За членодевку Слаанеша- немного культов.
3) Юниты не различаются? Это в Вахе то не различаются стороны?
4) Весь мир Молота Войны и в настолке не прописан, а ты хочешь этого от Креативов?
Оценка — 3/4 изумительно!
А теперь пара вопросов и немного пинания)
1) Почему футаж обрезан по краям? На 1:40 показывается фича Скавенов про жратву, но её, как и верхнюю панель почти не видно. А хотелось бы увидеть, что еще там изменилось -_-
2) На 1:20, я так понимаю, показана армия Скавенов. И ими можно иметь армию больше 20-ти юнитов? Это только их фича, или можно и за других увеличивать максимум имеющейся армии?
3) Вопрос скорее к знатокам Вахи: какие расы, континеты могут быть в третьей части? Я так понимаю, что она тоже будет «новой» — новая карта, расы и тд. Но какие? (не знаток просто)
P.S. Проблема в разделении игры не на CA, а на Games Workshop лежит, кто владеет правами на всю Ваху. Они поставили CA очень жесткие условия, продавая лицензию. И поэтому CA вот так нагло и разрезали игру не только на ДЛС, стоимостью по полигры каждое, и и на три части. Где-то даже материал об этом есть, но это так, к слову, что это не их вина. Они по-другому в данной ситуации не могли ничего сделать)
2) У всех рас в армии максимум 20 отрядов (19 + лорд), больше 20 при битве двумя армиями и/или гарнизоном.
3) Третью часть обещают посвятить хаосу (4 метка), проскакивала информация что добавят восточные пустоши, Инд, Катай и Ниппон, из ДЛЦ будут дворфы хаосы и огры.
Проблема распил на ДЛЦ заключается в политике издателя (SEGA). На счёт жёстких условий по использовании лицензии от GW ни разу не слышал.
Можно армибук просто любопытства ради глянуть, там весь их пантеон расписан
Наличие малочисленных культов Слаанеш не делает их ее поклонниками, подобные культы практически у каждого народа существуют.
P.S. Если дарки Хаоситы, тогда почему с пустошей Хаоса постоянно лезут дикари на земли тёмных эльфов, на своих братанов хаоситов?
А DLC на кровушку — это бред, его не должно существовать в принципе, должна быть опция в игре «включить/выключить кровь», как в некоторых играх и было (и есть, наверное).
Вот пожалуйста более старый рулбук посвященный хаосу, и где есть чёткое описание мамаши Малекита. страница 161
Далее вот парочка вырезок из интернета, конечно интернет это тот еще источник, но всё же:
Sadly 7th Edition retconned Chaos Elves from existing, switching them all from Slaanesh to Elf gods that are Slaanesh in all but name, so the Cult Of Slaanesh only exists in old continuity.
По Итогу что имеем: Вплоть до 7й редакции Темные Эльфы прекрасно поклонялись Слаанешу. А потом всё. И уж про тех же Богов говорить не корректно, так как часть из них ввели только для замены Хаоса. А Рулбук который вы мне показываете это уже 8я редакция. Так что не корректно говорить что никогда не поклонялись.
Ответ: новых условий победы в объединённой кампании не будет.
Стоит отметить по поводу сказанного в обзоре пару деталей:
1) Упомянутая преданность полководцев будет не только у Скавенов, но и у Тёмных эльфов;
2) Ковчеги Тёмных эльфов также будут оказывать поддержку в бою аналогичным образом с тем, что было в Сёгун 2 Закат самураев (обстрел области из артиллерии с корабля);
3) Механика пищи не просто вернулась для Скавенов, но ещё и модифицирована (её можно будет тратить на призыв подкреплений в бою в любой точке поля боя, также её можно будет тратить, чтобы повысить начальный уровень города при колонизации).
Кровь отдельно продавали из-за возрастного рейтинга (другое дело, что могли бы сделать бесплатным дополнением. Благо покупателям крови для первой дадут её бесплатно для второй).
А вот со Зверолюдами и Лесными Эльфами у них накладочка вышла: народ возмущался высокой цене, которая была такой из-за малоинтересных локальных кампаний. CA вроде писали, что извлекли из этого урок и потому не стали создавать локалку для Норски, но у меня есть подозрения, что они еще вернутся — Цари Гробниц идеально подходят для этого.
Но на самом деле вас смущает платная кровь (меня тоже, если честно), но это еще цветочки: для других игр продают музыку, портреты для персонажей, карты для мультиплеера и прочую мелочь, порой, за довольно большие деньги. Таковы законы современного рынка и тут, к сожалению, мало что можно сделать.
Армибуки же разных редакций зачастую друг другу противоречат, ибо вот что писалось в 6-й редакции
Потому что как понимаю ранее не говорилось вообще о том что Темные Эльфы, поклоняются обычным Эльфийским богам. Ну точнее не было такого большого акцента как сейчас.
Ладно учитывая как GW крутит вселенной и лором глупо спорить. Думаю в данном контексте скорее я не прав.
А если серьёзно: если не получается, но нравиться и хочется — то играй
Так что слуги.