Довольно интересная рубрика, как минимум необычная. Про анимацию вначале уж говорить не буду, но с ней лучше что-нибудь сделать. Единственное, мне лично кажется, что из за того, что автор разбирает исключительно поведение камеры, 26 минут это как то многовато, начинает немного утомлять количество примеров. Возможно было бы лучше делать выпуски немного покороче, либо обозревать ещё и геймдизайнерские решения в целом (обстановку на уровнях, освещение, левел дизайн и т.п).
В остальном — пили ещё!
В остальном — пили ещё!