Меню
StopGame  Обзоры игр Inner Chains Видеообзор

Самое актуальное

  • Layers of Fear 2. Ужасы по Станиславскому (экспресс-запись)
  • Rage 2. Этюд в яростных тонах (экспресс-запись)
  • E3 2019. Devolver Digital: Fall Guys Ultimate Knockout, Carrion…
  • «Инфакт» от 19.06.2019 — Ваншоты в Fallen Order, Amazon отменяет игры, контент вместо патчей Fallout 76, Empire of Sin…
  • Обзор игры Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda
  • «Диверсант!» 2018 – переиздание одноимённой игры 1986 года
  • Главные анонсы E3 2019, Death Stranding, гостевые блицревью и календарь релизов!
  • «Королевская битва» в Fallout 76 — внезапно весело
  • Asus занесла чемодан!
  • E3 2019. Мы видели неугасающий свет к игре Dying Light 2
  • E3 2019. Видеопревью игры The Outer Worlds
  • Обзор игры SpellForce 3: Soul Harvest
  • Блоги: «Transistor. Сказка о потерянном голосе»
  • Блоги: «Полный разбор лора Overwatch»
  • Мы играли в Cyberpunk 2077! (ну, почти)
  • Обзор игры Reventure
  • E3 2019
  • E3 2019. Поиграли в Ghost Recon: Breakpoint
  • Обзор игры Dead or School
  • E3 2019. Уже поиграли в Watch Dogs Legion
  • Поиграли в Wolfenstein: Youngblood. Кооператив (не) лишний
  • E3 2019. Видеопревью игры Roller Champions
  • ЛЕТНИЙ ЛЕ-МАН 2019 — Записи стримов
  • Обзор игры Outer Wilds
  • Поиграли в Doom Eternal. Изменений на 5 минут
  • Обзор игры Blood will be Spilled
  • Превью по пресс-версии к игре Crash Team Racing Nitro-Fueled
  • Видеообзор игры Warhammer: Chaosbane
  • Обзор первого эпизода к игре Pathologic 2
  • Видеообзор игры Draugen

Inner Chains: Видеообзор

Inner Chains
Игра: Inner Chains
Платформа: PC
Жанр: action, adventure
Дата выхода: 18 мая 2017 г.
Разработчик: Telepaths Tree
Издатель: IMGN.PRO


Актуально для платформы: PC

Мрачная и сюрреалистичная атмосфера, интересное сочетание жанров, проект с «Кикстартера»… Что же могло пойти не так?
Комментарии (40 шт.)
Неужели первый мусор в этом году?
уже был мусор, и не один
Сейчас проверил по поиску и точно, был ещё «Тролль и я». Значит второй :)
да вообще мусора много выходит, просто нет смысла его обозревать… а тут обманутые ожидания (я так понимаю) и куча технических проблем
очень жаль за такой результат. вдвойне жаль как бэкеру
Этот провал бросает небольшую тень на другую игру — Agony. Как бы там такой же херни не случилось. Там ведь тоже в команде не хилые ветераны индустрии работают. И тоже польша.
Судя по игре над ней трудились не ветераны, а самые ***вые и ненужные сотрудники, которых пинком из компаний выгоняли.
Не думаю что подобные сотрудники вообще имеют хотябы шанс устроится в студии, которые работали над третим ведьмаком и кратосом. Тут проблема может быть много в чем. Но в любом случае игру жаль.
Я сначала даже испугался и подумал, что речь в обзоре идет именно об Agony (ибо сеттинг уж сильно похожий на неё). Да и с момента анонса уже 1 год прошёл и название банально вылетело из головы.

Ан нет — совсем другая игра.

Мне кажется или разработчики Inner Chains действительно пытались слепить некий аналог Painkiller'a или Clive Barker's Jericho? По крайней мере, внешне сходства определенно имеются.
Только вот вышло уныло и топорно. А жаль…
По мне так схожесть и с перечисленными играми просто нет. Ну разве что сам факт того что их пушек стрелять можно. Кто-то у разрабов в команде сильно накосячил. Сильно недоглядели они, потому что наврятли они стремились такую лажу сотворить.
Поиграл я в демку Agony и могу сказать, что история та же, что и с Inner Chains. То, что на видео и скриншотах смотрелось очень круто, в игре оказывается очень сырым, кривым, некрасивым или попросту нерабочим. Геймплейно игра совсем не похожа на Inner Chains, но по общему качеству продукта практически один в один. Остаётся, малюсенькая надежда на то, что все эти огрехи, которые присутствовали в демке, в релизе будут устранены, но вряд ли. И, имхо, я бы не ставил «Мусор» обоим играм. «Проходняк» — это да. Всё-таки Inner Chains я потихонечку прохожу, маленькими порциями, и она более-менее играбельна. А дизайн так и вообще великолепен. Такого ещё ни в одной игре не было. Адские уровни из нового Дума пытались, но не дотянули. В IC же настоящий ад, гротескный и омерзительный. Хотя бы за эту смелость — «Проходняк».
Мда, хреновые новости.
Люблю, когда превью к видео расставляет все точки над ё.
Вот, блин досада, а я сталался следить за этой игрой, сюжет и геймплей хороший обещали а на деле вышел пшик, досада досад, обида обид.
Показать картинку
А тем временем шла четвертая неделя как релизнулся Прей…
А если забыть немного про Константина, то не эта ли игра, к которой показывали очень красивый и немного неприятный трейлер, где архитектура была выполнена будто из тел людей и разных существ? Хотя, там, вроде корабль был…
Не, там вроде про ад было. Если ты про ту игру, где ещё были каноничные черти, с сиськами и хером.
Это Agony, вроде. Но вообще да, тоже похожа на Иннер Чэинс.
Или Scorn.
Именно, мой друг!
И судя по всему, Agony тоже будет весьма кривой.
По-моему ты спутал с предполагаемым годным Agony.
А смысл ждать обзор, когда можно поиграть в пиратку, а потом допройти ее на лицухе, если она понравится?
Так я жду не ради того чтобы узнать хорошая она или нет)
Prey предполагает неспешное и вдумчивое прохождение :)
Да и вряд ли вас порадует обзор-скороспелка.
Смотрю и вижу пэинкиллер и никак не могу отделаться от этой мысли.
Видимо хотели сделать что-то подобное, но сделали подобие говна)
А обзора по прей в итоге не будет?
Некоторые альфа билды игр выглядят и то куда интереснее, чем «вот это вот». Дизайн шикарный, но кроме него нихрена нет, я крайне огорчен.
Разработчики завезли чемоданы, чтобы повысить оценку их игре. )
Не упомянули про настройки графики. Там вообще эпик, есть только два переключателя качества: низкий и высокий. Усё :)
А я её так ждала!
Уже представляла себе, как буду в неё играть и как мне будет страшно и интересно исследовать этот мир, как я буду поражаться сюжетным поворотам… в общем, много хочешь — мало получишь(
Остается только гадать, — почему так вышло.
Возможно, верхушка из Telepaths Tree немного поспешила. Подсобирала денег на толкового художника и дизайнера; и решила. что для полноценной игры этого уже достаточно…
Ну я бы взял все озвученное в видео и просто подписался бы под каждым словом. Такое ощущение что, тут не было гейм дизайнера, только дизайнеры уровней, художники ну и програмисты. В общем игры по сути нет, есть техно демка.
Просто у разработчика в определенный момент кончились деньги, идеи реализовать оказалось непросто, производство затягивать не хотелось так как было видно «что» получается и выпустили то, что было. С месяц лепили финальный билд руками 2-3 мастеров и выпустили с тяжелым сердцем. Безысходность текущей ситуации и настоящая жизненная неудача.
В плане геймплея напомнило You Are Empty. Бегаешь, любуешься дизайном, стреляешь… и всё.
Вот только в You Are Empty нет кривой техн. составляющей и там приятно стрелять.
Там большое количество оружия и большее количество противников.
Ага, и сюжет понятный есть. Я к тому, что эти игры всё равно похожи. Вот только непонятен смысл выпускать такую игру сейчас. Это больше похоже на отчаянную попытку дизайнеров сделать себе рекламу.
Ну, тогда уже лучше было выпустить бродилку на пару часов.
Тогда бы не пришлось прорабатывать механику стрельбы, ИИ противников, было бы меньше багов (поскольку исчезли бы баги, связанные со стрельбой).
Да, лучше бы была адвенчура с элементам survival.
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑