Наверное, видеоряд в этом ролике будет далеко не самым динамичным, но зато это полностью отражает суть Torments: Tides of Numenera.
Скриншоты игры
Наверное, видеоряд в этом ролике будет далеко не самым динамичным, но зато это полностью отражает суть Torments: Tides of Numenera.
Лучшие комментарии
Первая: не выполнена добрая половина обещаний, данных в ходе кампании по сбору средств на игру (подчёркиваю — не какие-то там может быть мы ещё такое-то сделаем, а именно то, на что они собирали деньги в стречголах. Т.е. их за это засудить по хорошему надо);
Второе: лучшая часть игры — это та, которая была доступна в ходе демо-версии. Всё что добавили в релизе — меньше и халтурнее того, что было в демке.
Хочу подчеркнуть, что сам я не играл и не знаю, насколько справедливы эти претензии. Это именно пересказ тамошних коментов.
Фарго зарабатывает деньги на фанатах, педалируя тему олдскульных рпг, но эту поделку никак нельзя назвать качественным продуктом. Это халтура.
Вот, например, месяц назад вышла очень оригинальная RPG под названием A House of Many Doors. А на сайте о ней вообще ни слова.
Да и тот же обзор на Dungeon Rats однако состоялся лишь потому, что перед этим под каждым обзором RPG в комментариях настойчиво упоминали Age of Decadence
есть чувство, что оценку поставили чисто на эмоциях
Тирани это действительно готи игра из ретроградных рпг последнего времени. да у нее куча косяков и также недостаток контента, в сравнении что обещали (как впрочем и у пиларсов на старте), но реиграбельность у тирани будет в четыре пять раз выше. тормент линеен. его реиграбельность только на сайд квестах. мало того, всех существующих напарников можно узнать за одно прохождение и открыть квесты у каждого (так как квестов у всех ровно по одному). концовки в торменте не зависят никак от стиля прохождения и вообще от него. так что переигрывать что то там после прохождения совсем не хочется. я просто прочитал альтернативные разрешения квестов в интернете и все. считай я весь контент себе получил.
но зато там есть чего почитать. это да. тормент хорош сеттингом и миром. и сюжетом. (линейным). но локаций мало, игра короткая. ну и нельзя забывать, что это все таки наследник великой пленскейп, и как наследник, она совсем не дотягивает до оригинала. но если ты не играл в пленскейп, если абстрагироваться от оригинала, если просто наткнуться на нее, и если ты любишь ретроградные рпг, то попробовать все равно стоит.
но я бы не посоветовал ее никому, кто не фанат ретрограда. мало того, даже фанату ретрограда бы не посоветовал. есть тирани, и пилларсы. и новая дивинити вот уже на подходе (надеюсь она будет не такая сильно тугая как первая)
Мало интересных дополнительных заданий.
Спутники интересны только по началу, в дальнейшем развитие отношений с ними проходит линейно и по одной цепочке.
Всё, что ты делал по ходу игры не влияет на концовку. Крайне положительную концовку может выбрать даже кровавый мясник, который вырезал всех подряд по ходу игры. Концовка выбирается тыканьем «кнопки».
Проблемы с переводом. Например, в комментариях к обзору некто упоминает о том, что половину игры был неправильно переведён пол возлюбленной одного из компаньонов, из-за чего игрок думал, что речь идёт о парочке геев.
Сам не играл, это именно те недостатки, о которых прочитал в Стиме, люди расписали их вполне грамотно и подробно, так что на троллинг (как минимум на толстый) не похоже.
Просто тут ссут кармадрочеры правду писать.
ага, видела такую претензию. Довольно индивидуально.
Не согласна, тоже индивидуально.
Мне показалось, концовка зависит в том числе полностью от тебя, потому как ты делаешь выбор на основе услышанного и увиденного, сам, а не игра выбирает за тебя по результатам твоих действий. Оно и в жизни так бывает — самые заядлые ублюдки выходят сухими из воды, ну или эдакий спокойный и никому не причиняющий вреда вдруг раскрывается и показывает своего внутреннего монстра. Так что мне это увиделось забавным философским ходом.
Про ляпы перевода — это вообще не имеет отношения к геймплею так-то. Там и меня (я играла женским полом) называли в мужском роде. Хз, не особо обращаю внимание на такие вещи.
Вот это неправда. У меня с одним из спутников случился такой офигенный поворот событий, что вообще отлично. Думаю, они просто не смогли все вариации попоробовать (а игра и правда очень вариативна) и может мне просто повезло, что я с первого раза наткнулась на такой крутой сюжетный ход со спутником.