Линейка DLC для Fallout 4 стала неприятным сюрпризом для многих: практически половина вполне платных дополнений предлагает не новые приключения для героя, а расширяет возможности местного строительства. Тем не менее в Far Harbor стало видно, что авторы пытаются исправить косяки собственной игры. Удержало ли заданный курс дополнение про парк развлечений? Узнаете из нашего обзора!
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
С релиза тащем-то. А с выходом «режиссёрки» всё стало ещё лучше
i60.tinypic.com/mie2v5.jpg
2. Тактика. Тактика там не простовата, она сделана Рукожопами с большой буквы. Там снять броню это не просто валидное, это считай единственное разумное действие против врагов с энерго-оружием.
Саму экипировку приобретать скучно и развитие персонажа унылое донельзя.
3. Проработка мира? Это там где практически первый квест обрекает на смерть город, потому что видите ли других отрядов у нас нет. К слову, это гениальное решение, потому что игрок НЕ МОЖЕТ зайти ни в один из них. То есть да, локации есть, в двух вариантах до и после, но мне совершенно пофиг, кто там умрет — у меня нет ни единой зацепки к этому, без сомнения, сложнейшему моральному выбору.
3.1. Или мир это пять колец радиации? Серьезно, это больше похоже на фак в лицо, чем на мир, пусть и игровой. Особенно когда нас заставляют собирать кошачье дерьмо. Ну то есть не само дерьмо, но что-то около того.
Или каньон, про который могучие рейнжеры слыхом не слыхивали, весь такой в радиации, через который ходят караваны(!).
Переход на вторую
сериюлокацию тоже гениален. Оказывается, наш командор, который вокруг нихрена не видит и даже на бывшую тюрьму ему пофиг, а так же, напоминаю, обрек важное (как в паре диалогов говорят) стратегически поселение на смерть, нашел и отряд и даже цельный вертолет заради выяснения важнейшей природы странных сообщений.Это у тебя минимум в сто раз лучше F3? Или секретные людоеды? А может быть монахи-камикадзе?
Ща будет на засыпку вопрос. Вот я люблю Мойру. Назови на пару порядков больше (сто) своих любимых персонажей из Вейстленд2, раз уж там всё так проработано. Слабо? Ну давай хоть десяток. Блин, фамилию главарей хоть вспомни. Кто там у железнодорожников главный?
А может проработка мира это фелляция фанатам фолла, старперам с их древними приставками и рпг-кодексу? Там этого говна столько, что уже непонятно, что это, отсылки или мейн лор.
Или проработка мира это случайные встречи? Давай, какая у тебя любимая, скажи, с бандитами с дубинами, или с бандитами с дробовиками? Мне вот больше с дробовиками нра. И конечно торговец. Этот торговец это просто что-то гениальное, я такой проработки нигде не встречал, особенно в Ф3.
Короче, непонятно осталось, сколько именно почти часов было проведено в сабже, если это был спидран ради обзора, то понять еще можно.
Но вот чего понять нельзя, так это само по себе применение слова «мир» к этому. Потому что если уж говорить совсем откровенно, то никакого мира там нет и в помине. Есть разной степени проработанности локации (есть и очень хорошие), но вот ощущения, что всё это хотя бы одна вселенная, не говоря уже об одной пустыне, ну вот вообще нет.
И всё это было бы не так плохо и может быть даже хорошо, если бы не пидарское желание Фарго (см. обложку) выдать себя за мессию для олдфагов.
Для скромной студии это был бы похвальный проект, если бы он назывался Krai Mira, например.
Самое смешное, что в нынешних реалиях это вполне прокатывает. Я просто с нетерпением жду, как Фарго провернет этот трюк еще раз.
Ролевой шутан в открытом мире дополнили новой большой локацией для зачистки. Да тут даже калаш с прикладом от саперной лопатки есть! Что вам еще надо, собаки?
sarkasm mode off
Напомню, не побоюсь этого слова, пророческую цитату Михаила Волошина:
«Судя по моим впечатлениям от руководства Bethesda — эти люди мимо денег ничего не сделают, так что делать они будут не то, что хотят фанаты, а то, что принесёт ПРИБЫЛЬ, что, в общем, правильно, но грустно.»
З.Ы. Кармак делал игру закладывая в нее столько же смысла сколько закладывают в порно, потому и логично что он проводит параллели. Но это не относится ко всем играм.
В целом я расстроен тем, что даже «DLC-двигатели» не вытаскивают игру на заниженный уровень ожиданий, а в целом игру и его мир хочется любить, но к ним слишком много вопросов, на которые ответа не видно и не слышно