17 ноября 2015 17.11.15 44 314K

Fallout 4: Прохождение

Воссоединение

Настало время разыскать человека, который, возможно, похитил ребёнка. Подойдите к собаке, которая будет ждать вас у прохода сверху, и следуйте за ней по улицам города в направлении следующего пункта назначения.

Цель. Следовать за собакой и найти улики на Келлогга.

Начнём с того, что вы пройдёте через рынок и покинете Диамонд-Сити. Как только вы покинете вестибюль, то пройдите на ближайшую улицу. Собака побежит по дороге на юго-запад. Держитесь рядом с ней и окажетесь в пустыне. Вскоре собака остановится и начнёт лаять. Это означает, что она нашла зацепки, касающиеся местоположения Келлогга. Следуйте за собакой к пруду и заберите предмет из пепельницы на ящике.

Цель. Следовать за собакой.

Когда сигары будут у вас, то собака вновь побежит через пустыню. Двигайтесь за ней на запад вдоль железнодорожных путей. Вскоре вы попадёте в засаду, устроенную группой землекопов. Разберитесь с противниками. Когда локация будет зачищена, то вновь следуйте за собакой. Скоро собака свернёт в правую сторону. Следуйте за ней вниз и двигайтесь в самый конец.

Цель. Найти подсказки о Келлогге.

Когда собака вновь остановится, то вам придётся вновь искать улики на Келлогга. Подождите, когда псина залает, и подойдите к двери в бетонной стене. С правой стороны от двери будут валяться окровавленные бинты, привязанные к трубе. Подберите их и собака вновь начнёт бежать дальше.

Цель. Следовать за собакой (продолжение).

Следуйте за собакой через соседние двери и обыщите труп на земле. Вы найдёте оружие, боеприпасы и несколько стимуляторов. Поднимитесь по ступенькам с левой стороны и как только окажетесь на верхнем уровне, разберитесь с дикими собаками, бродящими по локации. Когда путь будет чист, то найдите вашего четвероногого приятеля и следуйте к железнодорожным путям.

Цель. Убить Яо Гая.

Двигайтесь за собакой на северо-запад. Вскоре вы обнаружите сломанный ствол дерева на дороге. Запомните его местоположение и продолжайте идти вперёд. В конце маршрута вы попадёте в засаду огромного существа, похожего на медведя. Это Яо Гай. Без боя пройти дальше не получиться. Как только начнётся сражение, сразу бросьте зажигательную смесь в противника. Огонь будет постоянно наносить незначительный ущерб монстру. Заберитесь на вершину и стреляйте из основного оружия. Лучше всего использовать оружие с высоким уроном. К примеру, двуствольный дробовик. Стреляйте в голову монстра, поскольку это самое уязвимое место.

Яо Гай, существо, чем-то схожее с медведем.
Яо Гай, существо, чем-то схожее с медведем.

Избегайте атак когтями, если не хотите получить серьёзные повреждения. Чтобы избежать повреждений, нужно двигаться на юго-восток и вернуться к сломанному стволу дерева, отмеченному ранее. Делайте так, чтобы дерево было между вами и монстром. Так вы сможете стрелять в его голову с близкого расстояния, оставаясь при этом полностью защищёнными от когтей.

Если зверь бросится к вашей позиции, то просто обойдите дерево, чтобы сохранить укрытие. Продолжайте стрелять в монстра и, в конечном счёте, он издаст свой последний рёв. Когда будете готовы продолжить, то вернитесь к собаке в конце пути на северо-западе и возобновите путешествие. Вскоре вы увидите здание станции на правой стороне дороги. Поднимитесь по лестнице в задней части и пройдите внутрь.

Спрыгните через люк на земле и ограбьте комнату ниже. Вы найдёте бутылочные крышки и боеприпасы на трупе. Когда закончите исследование, то поднимитесь по лестнице неподалёку и воссоединитесь с собакой на рельсах снаружи. Продолжайте идти на север вдоль дороги, и собака уткнётся в хижину справа, недалеко от оранжевого вагона впереди. Войдите в лачугу и спуститесь по ступенькам справа. Разоружите часового и пройдите через дверь. Пройдите прямо под аркой и сверните налево в короткий туннель.

Цель. Найти улики на Келлогга.

Вскоре собака вновь начнёт лаять, указывая на то, что нашла что-то интересное. Продолжайте идти на запад и пройдите через туннель. Осмотрите бутылку с алкоголем на маленьком столике у кресла слева.

Цель. Следовать за собакой (продолжение).

Собака вновь почует запах Келлогга и вам снова придётся следовать за ней на запад. Пройдите под аркой и пересеките мост. Следуйте мимо заброшенных автомобилей и разберитесь с упырями по пути. Когда вы доберётесь до другой стороны моста, сверните направо и следуйте по дороге на юго-запад. Двигайтесь рядом с собакой вперёд, пока не заметите штурмового дрона, лежащего на правой стороне дороги.

Цель. Найти улики на Келлогга.

Подберите стимулятор из ящика, расположенного у опрокинутой тележки, а из деревянного ящика достаньте коктейль Молотова. Обыщите Протектрона у дерева. Когда будете готовы продолжить, то вернитесь к штурмовому дрону и активируйте его голову.

Цель. Следовать за собакой (продолжение).

После того, как разговор закончится, продолжайте идти на запад вдоль дороги, не отставая от пса. Вскоре вы наткнётесь на супер-мутанта и его приятеля. Оба они нападут на вас сразу, как только вы приблизитесь. Отойдите в сторону, чтобы избежать летящего в вас коктейля Молотова. Используйте оружие с высоким уроном, такое как дробовик, чтобы быстрее победить противников. Если это возможно, то нужно победить сначала супер-мутанта.

Когда ваши оппоненты будут устранены, то обыщите их тело и продолжайте следовать за собакой. Примите в правую сторону к ближайшему переходу и идите на север. Вскоре собака уйдёт с дороги, свернув в левую сторону. Следуйте за ней на северо-запад пустыни. В конце концов, вы достигните ржавого забора, где собака вновь остановится.

Цель. Найти улики на Келлогга.

Обыщите область. Найдите окровавленные бинты и осмотрите их, чтобы продолжить слежку.

Цель. Следовать за собакой (продолжение).

Когда собака побежит, то следуйте за ней, проберитесь через дыру в заборе и двигайтесь на север вдоль заросшей улицы. Продолжайте идти вперёд, а затем остановитесь, как только собака начнётся взбираться по ступеням здания слева.

Цель. Проверить собаку.

Поднимитесь по лестнице, где вас ждут псина. Вы найдёте её у входа в здание. Поговорите, чтобы активировать следующую цель.

Цель. Найти путь в Форт Хаген.

Чтобы продолжить задание, вам нужно найти способ попасть в Форт Хаген. Вернитесь вниз по ступенькам и начните движение на запад. Двигайтесь вдоль стены, чтобы вас не заметили со сторожевых башен. Когда вы заберётесь в тыл здания, то войдите в скрытый режим и поднимитесь по деревянным лесам. Вверху сверните направо и прижмитесь к соседней стене, чтобы избежать турелей выше. Двигайтесь вдоль стены против часовой стрелки и поднимитесь по трапу на юг.

Далее прохождение Fallout 4 на StopGame.Ru.

Вверху поверните налево и по-прежнему действуйте в скрытном режиме. Медленно двигайтесь в сторону турели впереди. Если вы были осторожны, то сможете пробраться по крыше незаметно. Однако если вас заметят, то нужно будет разобраться с турелями. Когда будете вблизи первой турели, то сверните налево и пройдите на север, пока не увидите проход синего цвета. Сверните в правую сторону и пересеките соседнюю крышу. Далее вновь поверните направо и двигайтесь на юго-восток. Вскоре вы доберётесь до большого чёрного люка в полу. Упадите вниз.

Цель. Найти Форт Хаген.

Почти сразу же на входе локации вас атакуют противники. Лазерное оружие наносит энергетический ущерб, поэтому, если у вас есть возможность, то экипируйте броню с лучшей защитой от такого урона. Разберитесь с противниками. Можете использовать осколочные гранаты и скорострельное оружие. Когда враги будут повержены, то пройдите на кухню справа от исходной позиции поднимите ружьё и патроны на столе. Войдите в комнату слева от начальной позиции и найдёте запертую аптечку с пакетом крови, стимулятором и ещё одной полезной вещью.

Когда будете готовы продолжить, то покиньте ванную комнату и пройдите через отверстие в стене на севере. Сверните в правую сторону и пройдите через другое отверстие. Здесь есть турели. Разберитесь и пройдите через дверь на западе. Продолжайте идти на запад в сторону дальней стены, пройдите через дверь с надписью «Выход» на юго-западе. Спуститесь по лестнице и взломайте терминал снизу. Если получится, то вы активируете Протектрон рядом, который поможет вам в сражениях.

Когда будете готовы продолжить, то следуйте через дверной проём на севере и примите в правую сторону в следующий коридор. Устраните противника за дверью в конце. Пройдите через отверстие на южной стене и сразу же убейте патрульного. Двигайтесь обратно вдоль юго-западного коридора, где вы сражались с противником минутой ранее.

В конце прохода пройдите через дверной проём к западу и разберитесь с турелью в нише справа. Двигайтесь на запад через дыру в стене и ликвидируйте противника справа. Следуйте по коридору на север. Коридор будет уходить на северо-восток, а вы вскоре увидите подвешенную сверху турель. Используйте в качестве укрытия колонны и мебель в центре комнаты. Если у вас есть навыки хакера, то вы можете постараться отключить турель, не повреждая её. Также можно использовать компьютер для открытия двери безопасности и войти в клетку, где есть боеприпасы и медикаменты.

Когда с турелью будет покончено, то достаньте припас из ящика в центре помещения. Покиньте клетку и откройте синюю дверь, чтобы найти путь обратно. Вызовите лифт на севере, пройдите внутрь и нажмите на кнопку, чтобы спуститься на нижний уровень. Внизу идите по коридору на юг и проследуйте через синюю дверь слева. Подождите Ника, который присоединится к вам. Когда команда будет в сборе, то вернитесь в длинный коридор и продолжайте идти на юг. Присядьте и подойдите к тележке справа, откуда можно будет отключить лазер.

Впереди есть ещё несколько противников и турель. Быстро бегите на юг и пройдите через дверной проём слева. В следующей комнате продолжайте идти на юг и уничтожьте оппонентов через отверстие в стене справа. Когда угроза будет устранена, то обыщите локацию и вернитесь к главному коридору. Двигайтесь через дверь в конце коридора и примите резко в правую сторону, чтобы спуститься ниже. Откройте ворота безопасности, уничтожьте энергетическую пушку на потолке и перейдите в соседнюю комнату. Подберите аптечку и патроны позади стола и спуститесь вниз по лестнице на севере.

Когда вы доберётесь до дна, то разберитесь с караульной турелью у прохода слева. Пройдите через ворота безопасности рядом, двигайтесь по коридору и войдите в дверь в конце, чтобы получить доступ в командный центр Форта Хагена. Попав внутрь командного центра, двигайтесь по коридору на юг и спуститесь по лестнице. Войдите в комнату ниже и продолжайте идти на восток, уничтожая противников. Когда угроза будет подавлена, то продолжайте идти прямо и на перекрёстке сверните направо. Пройдите через дверь и идите по коридору, пока не увидите дверной проём слева.

Пройдите в палату с кроватями и соберите припасы. На стене есть терминал, для взлома которого требуется экспертный уровень. Вернитесь в коридор, идите на запад и разберитесь с турелью, неподалёку от перекрёстка. Сверните налево на перекрёстке и уничтожьте вторую турель. Убейте противников, которые атакуют вас, затем идите вниз на следующий уровень.

Внизу примите в правую сторону и уничтожьте третью турель. Когда локация будет зачищена, то двигайтесь по коридору в левую сторону и соберите припасы за дверью справа. Вернитесь в коридор и пройдите через дверь слева, немного впереди. Следуйте через дверь в северо-восточном углу комнаты и подберите очередную статуэтку, стоящую на столе. Эта статуэтка подарит вам постоянное воздействие: +25 % к критическим выстрелам из энергетического оружия. Вернитесь в коридор.

Спуститесь вниз по лестнице к югу и сверните налево. Будьте готовы столкнуться с очередной группой врагов. Когда закончите, то двигайтесь по коридору, пока не пройдёте через дверной проём в самом конце. Примите в левую сторону, поднимитесь по ступенькам и уничтожьте турель наверху. Здесь есть терминал мастер-уровня на стене впереди. Поверните за угол направо, где будет ещё одна турель. Разберитесь с ней, войдите в комнату с ресепшеном и уничтожьте последнюю турель. После этого пройдите через деревянную дверь на северной стене.

Цель. Сразиться и убить Келлогга.

Заберите аптечку со стола и припасы из ящика на кровати. Пройдите вперёд, двигайтесь по коридору, который уходит налево, поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь в конце. Когда в соседней комнате включится свет, то впереди увидите Келлогга и несколько противников, охраняющих территорию. Спросите у него, где Шон. Когда узнаете, что Шон в институте, то спросите у него, как туда попасть. Приготовьтесь к сражению.

Вспомнили человека, убившего вашу жену (мужа) в начале игры?
Вспомнили человека, убившего вашу жену (мужа) в начале игры?

Когда разговор завершится, то у вас будет несколько секунд прежде, чем Келлогг откроет огонь. Быстро развернитесь и бегите в коридор, чтобы укрыться. Бросьте коктейль Молотова или осколочную гранату, чтобы нанести повреждения вашим целям. Когда с обычными противниками будет покончено, то настанет время сразиться с Келлоггом. У него есть плащ-невидимка – очень раздражительная штуковина. Для того чтобы поразить цель, вы должны будете стрелять в едва видимый силуэт, который можно заметить в момент передвижения Келлогга по комнате. Помимо всего этого Келлогг очень хорошо стреляет и буквально за пару выстрелов может убить вас (в зависимости от сложности).

Во время битвы активно используйте стимуляторы и аптечки. Заманите Келлогга к двери в верхней части лестницы и укройтесь за углом. Бросьте гранату в дверной проём и при необходимости отступите и пополните запас здоровья. В конце концов, Келлогг выйдет из режима невидимости, что сделает сражение намного проще. Будьте в укрытие и стреляйте в него из самого мощного оружия, отступая назад по коридору, если он приближается слишком близко.

Цель. Найти больше информации.

После того, как Келлогг будет убит, соберите оружие и боеприпасы. Вы сможете найти пароль от терминала (на трупе). Повторно пройдите в комнату в верхней части лестницы и найдите компьютерный терминал Келлогга на белом столе напротив северной стены. Соберите стимуляторы, затем активируйте терминал. Откройте дверь, используя систему управления.

Цель. Обсудить полученную информацию с Ником.

Когда вы это сделаете, то подойдите к Нику и начните разговор. Скажите ему, что вам нужен способ, чтобы найти Шона. Он скажет, что нужно поговорить с Пайпер, репортёром, которая находится в Диамонд-Сити. Скажите Нику, что вы готовы идти.

Цель. Обсудить полученную информацию с Пайпер.

Поднимитесь по ступенькам на южной стороне комнаты и сверните налево. Двигайтесь на восток на следующую локацию и вызовите лифт в конце. Пройдите внутрь, нажмите на кнопку и поднимитесь наверх. Когда дверь, наконец, будет открыта, выйдите в коридор и используйте терминал на стене. Разберитесь с турелью, откройте дверь и пройдите через неё. Вернитесь на улицу, где у вас появится новый дополнительный квест. Примите в правую сторону и спуститесь по трапу поблизости. В нижней части идите на север и спрыгните с края здания. Откройте пип-бой и перейдите на вкладку с картой. С помощью быстрого путешествия переместитесь в Диамонд-Сити.

Девушка-репортёр Пайпер.
Девушка-репортёр Пайпер.

Когда доберётесь до места назначения, то двигайтесь к северо-востоку вниз по лестнице и найдите вторую хижину слева. Над дверным проёмом висит большой знак газеты Диамонд-Сити. Пройдите внутрь и подождите, чтобы Пайпер и Ник закончили диалог. Когда это произойдёт, то скажите Пайпер, что вам нужна помощь. Расскажите о смерти Келлогга. Никто предложит вам посетить доктора Амари.

Согласитесь с планом Ника. Детектив скажет, что вам требуется часть мозга Келлогга, которая у вас уже есть. Решите, хотите ли вы взять с собой Ника, Пайпер или никого. Закончите разговор, что приведёт к завершению текущего квеста и автоматически активирует следующий.

Опасные мысли

Цель. Поговорить с доктором Амари.

Доктора Амари можно найти на окраине старого города, куда, в принципе, указывает маркёр. Когда будете готовы, то покиньте офис Пайпер. Вернитесь на улицу, откройте свой пип-бой и используйте быстрое перемещение на станцию Парк-Стрит. По прибытии на станцию двигайтесь по северо-восточной дороге и двигайтесь к пункту назначения по маркёру. Сразитесь с супер-мутантами, прячущимися в здании слева, сразу за заброшенным автобусом, а затем продолжайте идти вперёд, пока не достигните подножия большой красной башни.

Отсюда сверните направо и увидите знак, указывающий путь к нужному зданию. На перекрёстке сверните направо, двигайтесь по аллее, пока не достигните синей двери в конце. Пройдите через неё. После того, как вы будете внутри, к вам подойдёт лысый мужик, стоящий слева. Попытайтесь применить на него убеждение. Когда разговор закончится, то двигайтесь по аллее слева от оружейного магазина. Идите в левую сторону и увидите то, о чём говорил Ник Валентайн. Подойдите к красной двери и пройдите через неё.

Следуйте по коридору, который уходит в левую сторону, и войдите в большую камеру справа. В конце комнаты вы заметите Валентайна, беседующего с женщиной. Подойдите к ним. Поднимитесь на сцену и пройдите через дверной проём в юго-восточном углу. Наконец, спуститесь по ступенькам и поверните направо, направляясь в ярко освещённую комнату снизу.

Подойдите к доктору Амари и поговорите. Пусть Ник объяснит, что вы хотите, затем попросите Амари помочь вам. Отдайте часть мозга Келлогга. Когда Ник предложит подключить чип к его мозгу, то поблагодарите его и подождите. Далее узнайте, есть ли способ сломать замок. Амари предложит, чтобы вы и Ник попробовали получить доступ вместе. Если вы готовы, то согласитесь начать процесс.

Цель. Сесть в кресло памяти.

После того, как беседа закончится, подойдите к креслу памяти и садитесь на него. Через несколько секунд начнётся моделирование.

Цель. Изучить память Келлогга.

Когда туман рассеется, идите вперёд и войдите в комнату в конце. Осмотрите предметы и людей, чтобы узнать больше о прошлом Келлогга. Когда сцена закончится, то идите в правую сторону. Когда вы доберётесь до кухни впереди, то посмотрите следующую последовательность и двигайтесь дальше. Повторите процесс, просмотрите воспоминание Келлогга в коридоре, на баре, на складе, в Убежище 111 и, наконец, увидите Шона. После этого сцена закончится. Взаимодействуйте с телевизором, чтобы вернуться в реальный мир.

Цель. Поговорить с доктором Амари.

Подойдите к доктору Амари и начните диалог. Скажите ей, что чувствуете себя хорошо. Доктор скажет, что вы должны подготовиться. Узнайте о средствах защиты от излучения. Вы должны будете отыскать костюм от радиации. Ещё лучше взять силовую броню.

Доктор Амари, которая должна помочь вам в изучении памяти Келлогга.
Доктор Амари, которая должна помочь вам в изучении памяти Келлогга.

Убедите врача, что найдёте способ, чтобы изучить светящееся море. Текущий квест завершится. Поднимитесь наверх, где вас ждёт Валентайн. Начнётся новый квест, который будет добавлен в журнал.

1 2 3 4 5
из 6 страниц

Поддержи Стопгейм!

Fallout 4

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
10 ноября 2015
3.3K
3.6
3 011 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Коготь Смерти, один из мутантов, которых породила Ядерная катастрофа.


Фактическая ошибка (!!!) =P
Так, используя стимулятор, вы можете восстановить до 30 % от максимального уровня здоровья главного героя. Если, к примеру, у вас 50 % запаса здоровья, то использование стимулятора бессмысленно.

wat
Да я и не обвиняю, просто восстанавливаю справедливость и спасаю Вселенную*. )

*самоирония
>Взрыв дирижабля Братства Стали.
На фото Вертокрыл.

Девушка-репортёр Пайпер.

Кажется вы напутали фотку :) ИЛИ НЕТ?
Вскоре вы окажетесь на окраине Светящегося моря. Почти сразу же вы услышите щелчок счётчика Гейзера.

Не, ну ребят, сиризли?)
Искал я значит пластического хирурга, доктор Крокер. Но тут мне Элли, секретарь Ника Валентайна дает дело, найти парня по имени Эрл. Так вот, с этим квестом гуляю по городу, нахожу доктора Сун. Занимает лечением и вообще хороший специалист. Тут вижу на полу кровавые следы, спросил у доктора «Что это такое? как-то грязновато», а он мне «да ладно, медицина постапокалипсиса, забыли полы намыть». Но я продолжил расспрос и он дал мне ключ от подвала: «Ну проверь все ли там удовлетвряет сан эпидем нормам». Захожу в подвал, вот так неожиданность, искомый док Крокер. В начале я писал, что искал пластического хирурга. Но доктор то, занимается черными делишками, разделывает Эрла, парня которого искала Элли. Я с ним поговорил по душам, он понял свою ошибку и застрелился, я не успел его остановить. Но больше меня огорчило, что я не смогу исправить свой «римский» нос на обычный «российский». Выхожу из подвала и доктор Сун говорит: «Ну убил и убил, не парься, я тебе сам операцию сделаю, только надо прибраться». Я обрадовался, жду. Сходил в церковь. Жду. Дока нет и нет. Сходил сделал пару квестов. Нет доктора и все тут. А оказывается, рядом с подвалом была дверь в основное помещении клиники. Я то думал он операцию либо в подвале, либо на улице сделает.

Будьте внимательны, друзья.
Кстате как вы заставили Пайпер стрелять с минигана? А то в броню то я её заковал(только шлем забрал), а вот оружие она в передрягах все равно меняет на свой паршивый пистолетик. ;(
Миссии у минитменов вообще когда-нибудь заканчиваются? А то что-то я уже 33 лвл получил чисто зачищая всякое от гулей и редеров.
Странно, учитывая, что у многих игроков стимуляторы используются довольно часто. Есть конечно некоторые, кто лечаться исключительно вишневой нюка-колой…
Зашёл, но решил не читать. Самому интересней пройти. Но если застряну, то спасибо за статью.
Гм. Ну ладно. Так почему тогда не год-мод?)))
А смысл вот так вот ссылки ронять? Флейм раздувать?
Как я понимаю, у тебя фактическая претензия к редакции — в прохождениях описан один коридор из всего многообразия событий: побочные квесты, альтернативные концовки. Предъявлять её автору не очень логично, автор уже отписался, что решает не он. В целом я с тобой согласен — побочек не хватает. Особенно с описанием где сколько какого параметра надо. Ну так и надо писать тогда
Уважаемая редакция стопгейм. Нам очень не хватает побочных линий и альтернативных концовок в прохождении. В прохождении ведь самое нужное что — удачно обратиться к нему в тот момент, когда застрял. Было бы очень если бы не приходилось искать нужные места на посторонних сайтах
Спасибо.
Мой совет: забей на их миссии, только отвлекают от более интересных квестов. Я думаю, они нужны для XP и крышек, поэтому они повторяются. Для примера: меня отправляли зачищать одну и ту же местность дважды.
Вовсе не у этому. Честно признаться, я даже дважды застрял.

Первый раз, когда уже прошел по пути свободы и начал вводить код. Оказалось, что из-за диких лагов в центре города потерял одну букву и перепутал одну «L» с «I».

Второй раз — когда строил телепорт. Оказалось, что я сделал всё верно, но телепорт очень и очень чувствительняа хрень. Если под приёмник поставить пол, то он не будет работать. Он даже не захочет склеиваться с камерой. А если пол достроить ПОСЛЕ склеивания, то он опять откажется работать. Потому пришлось искать гайды. Которые не помогли, ибо всё и так было сделано верно.

Остальное проходится по стрелочке. Но кто-то может потеряться здесь, ибо это не кино и не Колда.
А где брать именно интересные квесты? допустим квест про летучий корабль? Есть какие-нибудь гайды на положение этих кв?
Там явно недостаточно иронии, ведь мы не в блогах, где это уместно, но в целом — старайтесь.
Скучные квесты, кстати, работают по схеме Far Cry 4. То есть игрок сам решает выполнять однотипные зачистки, гриндилки и т.д. Вспомните Far Cry. Игрока не заставляют уходить от Пейгана или заниматься наркоманией с парочкой придурков.
Так и тут, главная задача — найти сына. Ты идешь по этой ветке, не обращая внимания на все остальное. Но если понимаешь, что у тебя нет денег/патронов/стимуляторов — ищешь работу. Да работа бывает скучная, но за нее платят деньги, порой хорошие.
Про гайды не знаю, но, я так понял, самые интересные квесты в городах. Хотя и они не дотягивают до того же Нью-Вегаса. Есть неплохой квест в доме Кэботов, он находится на северо-востоке острова с Даймонд-сити, недалеко от моста. Понравился квест в городе Альянс, который на востоке от Лексингтона, сразу за озером.
Ну вот да после пушек я с ними и не связывался
бегал по глупым заданиям стальных
Читай также