Распиаренная Destiny потихоньку начала обрастать дополнениями. Первое из них, The Dark Below, уже доступно для пользователей всех платформ. Стоит ли оно своих денег? Порассуждаем вместе.
Скриншоты игры
Читай также
Распиаренная Destiny потихоньку начала обрастать дополнениями. Первое из них, The Dark Below, уже доступно для пользователей всех платформ. Стоит ли оно своих денег? Порассуждаем вместе.
Лучшие комментарии
Да куда еще хуже?
Выпустить ДЛЦ без контента, который тупо повышает лвл-кап? Да еще и так тупо зашквариться с его вырезанием из основной игры, хотя на это кажется уже вообще никто не обращает внимания, типа так и надо. При этом еще и ненавязчиво плюнув в лицо обладателям не так давно вышедшей игры, помахивая новым недоконтентом у них перед лицом.
Мне кажется настало время вспомнить о игре Warframe от одних из создателей тоже не последних в индустрии игр UT и UT2004. А так же Dark Sector.
Давно хотел спросить, почему про эту игру я услышал по сарафанному радио, а игрожуры игнорируют ее почти полностью? Неужели всё дело только в рекламных бюджетах?
Особенно в сравнении с Destiny она смотрится просто сногсшибательно. Даже сюжетные истории, которые так бы можно было поливать говном, выглядят шедеврально на этом фоне.
А в остальном — Просто тонны действительно различного оружия на любой вкус. Мили не забыто, да что там — там на каждый вид оружия (катана, мечи, тяжелые топоры и т.п.) существует несколько(!) различных стоек. Про «стрелковое» оружие я просто молчу. Скажу лишь, что в космосе нашлось место даже лукам.
Классов (фреймов) тоже несколько десятков. Причем на любой вкус. Хил, саппорт, стелс, контроль, ДД и различные вариации.
Паркур. Часто миссию проще и интереснее пробежать максимально быстро и для этого тоже существуют свои Фреймы.
Арчвинг — слегка сырая, но всё таки приятная попытка для космошутана выйти в открытый космос. Впрочем, кому-то она пришлась по душе.
Разнообразные враги, фракции к которым может присоединиться игрок. Босс на каждой планете. Постоянные большие и не очень ивенты. Просто ежедневные алерты, которые не дадут заскучать.
А так же отдельная от «мира» локация Бездна, со своей неповторимой архитектурой.
И это я не упомянул моды-карточки, которые созданы для кастомизации персонажей, два вида спутников на любой вкус (на самом деле их еще больше, ибо среди дронов и «собачек» еще свои разделения).
При этом контент патчи часты и добавляют не только новых фреймов, как завлекалочку для игрока, но и новых монстров, которые часто меняют геймплей полностью.
Фух.
У меня пока все.
Хотя если хотите тщательно пережевывать продукт, который кто-то кажется один раз уже ел — пожалуйста. Ведь там «ну просто ваще уникальная возможность для шутера стрелять, я такого раньше нигде не видел, нельзя про это забывать».