Меню
StopGame  Обзоры игр Lords of the Fallen Видеообзор

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 22.04.2019 — Джокер в MK11, намёки на GTA 6, порно-RPG собрала миллион долларов, World War Z теряет зрителей…
  • История серии Dead Space, часть 4. Мультфильмы, комиксы, Extraction
  • Мы вернулись в Borderlands и поняли восемь вещей
  • Блоги. «Хардкор хардкору рознь (и сложность сложности тоже)»
  • Блоги. «Rebel Inc. — наследница Plague Inc. или простая калька?»
  • Видеопревью игры Lost Ark
  • Обзор игры Supraland
  • Превью по бета-версии к игре Steel Division 2
  • Во что зарубиться под «Игру престолов»
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 5
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 4
  • Sekiro: быстрейшее прохождение на планете [Спидран в деталях]
  • Обзор игры Yoshi's Crafted World
  • Обзор игры Operencia: The Stolen Sun
  • «Что? Где? Когда?». Состязание ХII
  • Обзор игры Grimshade
  • Блоги. «Mass Effect и дизайн: Как рассказать историю, не сказав ни слова»
  • Блоги. «Ностальгический обзор дилогии No One Lives Forever»
  • Обзор игры The Walking Dead: The Telltale Series — The Final Season
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 3
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 2
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан
  • Хеллбой. История недооценённого героя
  • Как умирала Dragon Age 4 и что с ней стало? Расследование Kotaku
  • Видеообзор игры Tropico 6
  • Вся суть Devil May Cry 5 за 5 минут (или гораздо больше) [Уэс и Флинн]
  • 10 безумных фактов о Final Fantasy I
  • Видеообзор игры Battlefield V. Огненный шторм
  • Блоги. «Auto Chess. Шахматы для всех»
  • Блоги. «3 игры, появившиеся благодаря Resident Evil 4»

Lords of the Fallen: Видеообзор

Lords of the Fallen
Игра: Lords of the Fallen
Платформа: PC, PS4, XONE
Жанр: rpg
Дата выхода: 28 октября 2014 г.
Разработчик: City Interactive, Deck13 Interactive
Издатель: Namco Bandai Games
Издатель в России: Бука


Слава Dark и Demon Souls не дает покоя многим, и вот наконец стали появляться первые клоны. Удивительно, что за создание собственной хардкорной РПГ взялись разработчики из City Interactive, которые до этого делали в основном проходняковые шутаны. Удалось ли им достойно ответить японцам из From Software?
Комментарии (192 шт.)
Я бы заминусил Васю за этот обзор если можно было бы, ибо по мне так игра тянет на «похвально» и все его претензии без основательны. Я от игры получил массу удовольствия и не жалею что купил в первый же день — парни, не верьте Васи, игра очень хорошая а он врун
Обзывать Васю вруном это перебор, а на вкус и цвет товарища нет, сиди и играй если нравится!!!
Я в Dark Souls не играл, а Вася играл. Так что буду верить ему и лучше куплю Dark Souls, если захочется чего-то подобного.
Абсолютно правильное решение. ;)
Да как ты мог усомница в словах Васи? Еретик сжечь ЕРЕТИКА!
Хороший стеб, печально только что тут одни унылые люди…
Это-то хороший стеб? Новенький в интернете? :)
но люди тут всё-равно унылые. чувак первым постом ясно и коротко выразился, что ценно, так его сжечь готовы.
я из его поста чётко уяснил, что игра может доставить не пресыщенному игроку

зато любой даун может писать свои банальности сколько угодно.
(«на вкус и цвет...» ну на хрен это писать, ну что за дебил...)
Давно заметил такую вещь, хочешь набить рейтинг и казаться нормальным в глазах общества сг, вылежи ж*опу гальперову, кулакову и тд и тп из высот, а если выскажешь свое мнение(для чего комментарии и существует), тебе сразу же накидывают минусов столько, что ты из них и не вылезешь, что ты и увидишь на примере этого комментария
Меня твинки уже полгода минусуют. Держусь еще как-то.
А ты попробовал бы не «вылизывать», а обосновать свое мнение? Конструктивная критика и тупой высер (только для того, что бы тебя заметили) — две разные вещи.
Должен сказать что хоть и не без субъективщены, но Василий довольно четко по полочкам все разложил. Я игру(пусть и не из своих рук) видел и со многим согласен, хотя чаще я не согласен с большинством мнений авторов СГ или как минимум согласен не полностью. Например та же Дэстени, там сразу было ясно что проходняк, хоть и не без интересных идей…
Да и в противовес твоему же коментарию — ты вроде бы как обосрал народ, а тебя заплюсовали.
Не думаю, что тут школьники сидят. Здесь в основном разрабы.
Поэтому главное не писать им тупые глупые комментарии и минусить никто не будет.
Давно заметил.
Увы, я из-за конструктива уже третий акканут тут завел, хоть с него пока могу что-то писать. Но лучше конечно без критики общественного мнения вообще, тут вам не демократия, толпа задавит нафиг в мясной салат.
Его заминусили за то, что мнения нет как такового. Единственное что он сделал — назвал Френка вруном и сказал что игра ему понравилась… На правах примера возьму себя — я тоже сказал, что игра хорошая… Но я хотя-бы имел совесть не просто сказать «ты дурак, ничего не понимаешь, не имеешь право на свои взгляды и вкус»… Я, чёрт возьми, думал над формулировками, расписал свои мысли и точку зрения, потратил время чтоб объяснить хоть что-то. Где это в коменте того чувака? Я не вижу.
Вот честное слово… Я сейчас обращаюсь к тебе, как ко всем окружающим тебя хомячкам, в надежде, что ваш Хайвмайнд снова скооперируется и воспримет мой посыл для всех вас сразу.Ты дурак? В каком месте слова «безосновательные претензии» называют человека вруном?
А может слова «а он врун» называют человека вруном? Ты хоть комментарий-то обсуждаемый читал?
Так, Гай Фокс, бунтарь и вообще свободный человек… У меня для тебя вопрос… Слово врун я в первом комментарии вижу… Где ты нашёл слова «безосновательные претензии»? Есть первый чувак, открыто заявивший «Вася врёть, игра хорошая». Смысла в комментарии было ноль, исключительно заявление что Вася врун а игра хорошая. Никакого объяснения почему игра хорошая, о чём соврал Френк, нету. Двум умникам которым я ответил показалось что люди просто притесняют мнение человека. Я попытался объяснить, что его заминусили не потому-что он против Френка, а потому-что в этом комментарии смысла чуть меньше чем в программе по запуску пингвина в космос методом закидывания на орбиту с помощью катапульты сделанной из крабовых палочек -_- Я тоже с Васей не согласен, но я объяснил почему мне игра нравится (ниже, сильно ниже, если интересно), к тому-же у него своё мнение, у меня своё. Обзор всё-равно хороший и там хорошо обрисовано всё, что Васе не понравилось. А теперь знатоки — вопрос… Объясни-уж нам, маленьким недалёким хомячкам, своим чистым разумом, где тут проскакивают эти чёртовы претензии? =_=
Заявления вида «он не прав, а я прав» — это не мнение, это вброс.
Он хоть как-то обосновал свое мнение? Нет. Он просто дал понять, что «ему игра понравилась» и ради бога, кто против-то? Но при этом он заявил, что 15 минут обзора — безосновательны и их автор — лжец, ничем свои слова не подкрепляя. За это и заминусовали.
Нет, просто не так глубоко ныряю, шутка может и боян, но с моей бояноустойчостью все ровно смешно, да и редко тут как почитать вообще кто-то что-то по делу и смешного загоняет…
Минус в профиль и комментарий)))
странные у тебя желания ну да ладно, как хочешь
Дурак. Проклятые «минусы», «плюсы». Тьфу. Тошнит прям.
Полегче чувак. Можно и не соглашаться с оценками стопгейма — у всех вкусы разные, но обзываться не стоит
От игры вторичностью воняет за версту, никакущая боевая система, звук (особенно от оружия) ужасен, сюжет банален. Я лично вообще не понимаю зачем на подобное тратить деньги.
P.S. не фанат серии Souls.
А я фанат и я рыдаю видя Это.
А какая боевая система по твоему какущая? Ты даже ответить на этот вопрос не сможешь. Не фанат серий -проходи мимо!
А что ты сразу за меня отвечаешь? Если сам не можешь, не значит, что другие не в силах. Залог хорошей боевой системы в отсутствии не прекращающихся анимаций, что мешают подвижности. Разнообразие всё тех же анимаций. ну так-то если утрировать, то разнообразие и отсутствие раздражающих задержек это главное. Остальное больше относится к поведению врагов и их реакций на атаки.
Извини если задел тебя, ответ у тебя действительно исчерпывающий! Но не могу вкурить, почему тебя не устраивает эта боевая система, разнообразие ударов присутствует, анимация впечатляющая, как мне кажется. Многим играм такого просто нехватает.
потому что на мой взгляд боевая система там унылая. не нужно пытаться понять других, у всех свои точки зрения.
Твой собеседник ни разу не играл в DS, слэшеры и т.п. Нечему удивляться, если для него такое кол-во ударов, анимаций считается нормой.
Пора ввести ачивку — Как просрать весь рейтинг за одно сообщение.
А кстати если тут ачивки, а если нет то когда будут?
Родись девочкой, получишь ачивку, базарю.
К игре могут отнестисть по-разному, одному понравится, другому нет, это нормально. Ты говоришь, что его претензии безосновательны, называешь вруном, при этом даже не поясняя, в чём именно он не прав. Вот так не надо.
Отвратительная игра! Жалкий клон великого и ужасного.
Я бы заминусил Васю

А заминусли тебя ^__^
Не согласен с Васей, даже поначалу поставил этому фраеру (AngeN) +, но потом пожалел, всё -таки да, обзываться не есть гуд.
Ну чего же ты не провел свой обзор? Может бы с тобой и можно было бы поспорить… Но такое количество грамматических и пунктуационных ошибок твой коммент оставляет «за бортом».
Вася пиздит)
Как по мне, тут не то чтобы врун… Но есть такое ощущение, что посмотрел обзор от фанбоя ДС. Да и некоторые минусы тут такие же, как и в ДС. Но там это нормально, а здесь — ужас, игра отстой.
Тех же врагов и боссов там надо валить повторением нескольких движений эн-ное количество раз. Момент с туманом вообще удивил. Я сразу же подумал, что от него надо прятаться в этом алтаре. И, снова-таки, в ДС тоже не всегда всё является очевидным.
И не надо говорить, что мне не нравится Вася или я хейтер ДС. К Васе я отношусь очень хорошо, у него много отличных обзоров. Первая ДС у меня в Стиме находится в списке любимых игр. Вообще, и Lords of the Fallen не буду покупать, но не из-за обзора, просто не совсем моё. Меня даже второй ДС мало интересует, мир первого как-то больше понравился и мне пока достаточно его.
Молодцы ребята. Я очень надеялся, что оценка от СГ будет правильной. Респект вам.
Василий как всегда на высоте. Юмористический подход — это то что нужно! Особенно если смотришь обзор с утреца за завтраком. А про игру… даже обидно, но все так и есть. А ожидал несколько больше.
Вообще, это всегда была фишка SG — подавать видеосюжеты с доброй пачкой юмора и кучей не менее интересных, забавных или даже знаковых отсылок.
Жалко только, что в угоду юмору приносится в жертву объективность. Обзор выглядит так, будто у Василия было либо очень плохое настроение, либо очень большое желание придраться ко всему. Я не против весёлых обзоров. Но хотелось чтобы высмеивались реальные проблемы игр, а не высосанные из пальца.
На самом деле я бы корил за все те же самые недостатки. Я бы тоже очень долго тупил с вбеганием в опочивальню, поскольку это ЛОГИЧНО: если тебе прилетело по радиусу, значит, нужно отбежать еще дальше. Про эти конструкции я бы догадался в самый последний момент. И да, я бы тоже прозевал текст с описанием. Ну и танцы с боссами — я бы игру до середины даже не прошел. А Василий явно осилил ее до конца.
Дневник сам прозевал, но быстро обратил внимание, что убежища ярко светятся, поэтому со второй попытки решил в них отсидеться.
А так, на мой взгляд у игры только 2-е по-настоящему серьёзные проблемы:
1. Стабильность — в обзоре упоминается лишь мельком, но вылетает регулярно, лечится перезагрузкой компа. Меня пронесло, но бывали те у кого вылетало сразу после битвы с боссами, сбрасывая весь прогресс.
2. Слишком лёгкая концовка. После более-менее серьёзных боссов в середине, трое последних, включая главного, выносятся с 1-2 попыток. Да и обычные враги перестают представлять хоть какую-то угрозу.
Всё остальное я бы отнёс пусть и к спорным, но всё же «фичам» игры, за которуе её можно не любить, но не ругать.
А в Дарк Соулс ты играл?
Начинал обе части у товарищей, но понял, что это не совсем мое. Хардкор я люблю другой (платформеры в духе Super Meat Boy или гриндилки в духе Diablo). С удовольствием наблюдал за стримами.
Ну тогда так, то, что ты написал, присутствует и в ДС. А Василий немного фанбой ДС.
Не осуждаю) Мне сам обзор игры понравился. Больно хорошие эмоции вызывает.
Этанлоном таких видеосюжетов является видеопревью на Darksiders! Вот там действительно было очень классно, а теперь уже как то не очень.
Да там их куча была. Превьюшка Split/Second — с нее я начал и подсел)
Оч неоднозначные впечатления у меня после прохождения игры. Сразу оговорюсь, являюсь фанатом серии Souls ) С одной стороны в игре видна работа художников, дизайнеров, игра в некоторых местах так красива, хоть скриншоты делай и на рабочий стол. Но вот с сюжетной составляющей беда.И чем ближе к концу, тем крепче маразм. Перенося механику серии Souls и респаун врагов, не удосужились внятно ее объяснить. Если в Souls по лору, все ресаются потому что прокляты (заклеймены печатью полых), то какого фига возрождаются тут? Причем в DS при перезаходе в игру ты оказываешься на том же месте где и был, а убитые враги-мертвы. Тут же тебя откидывают к кристаллу. А если учесть проблемы с вылетами, то это как минимум раздражает. Так же расстраивает отсутствие мультиплеера. Могли бы замутить хоть какую-нибудь арену для пвп, пве против волн врагов, как в том же состязании и т.д. Сделать некую таблицу лидеров и награждать плюшками «героев», уже была бы какая-никакая реиграбельность. Lords of the Fallen получился этаким гибридом Darksiders 1-2 и Dark Souls 1-2, при этом умудрившимся не взять все самое интересное из этих серий. Жалею ли я что купил и прошел игру. Нет. Но обида за нереализованный потенциал осталась. Может это синдром несбывшихся надежд))
А разве в DS враги ресаются не потому, что в Лордране, а так же Дранглинге, пространство и время искажено? Ведь печатью полых обладает только гуманоидная нежить, а остальные мобы-это просто существа населяющие локации ( не считая демонов Изалита) и многие к проклятию отношения не имеют!
Респа врагов нет. Опять делали обзор даже не играя в саму игру?
После смерти есть, але. Опять написали коммент даже не досмотрев обзор.
А в игру вообще играть не стоит фанату дс? А то так ждал ее, такие надежды были на нее. Лучше Blodborne дождаться?
Если ты «фоннат» DS, которую прошёл только ради того, чтоб гнуть пальцы и обзывать всех остальных нубами (к коим, судя по отзывам к DS2 и LotF относятся немалая часть игравших), ты смысла брать нет. Если же просто нравится подобная механика и геймплей, то бери. Игра, конечно, легче чем DS, но более… человечная… что-ли, в плане подхода к врагам и локациям.
А, ну хорошо. Спасибо:)
(offtopic)
Василий, выдаю персональный плюс в карму за технологическое шествие впереди планеты всей: Превалирующее большинство стримов ведется Вами в 1080p, а теперь и ролики (видеообзоры) на YouTube-канале выкладываются в 1080p@60fps. Впору мерзенько шутить про то, что стафф StopGame может то, что UbiSoft не под силу)))
Upd: Ах да, и еще огромный плюс в карму за отличное настроение. Давно я так не смеялся. А причина проста: раньше было в обзорах было больше шуток и колкостей и смотрелись они живее. Данный обзор вернул старые ощущения, и это шикарно))
Танго с боссами — это надо загонять в «лучшее из StopGame»)
Вась, а когда стрим по дополнениям Dark Souls 2? Может хотя-бы в блогах сделаешь?
Не знаю, что у вас там случилось, но количество кадров за всю игру ни разу не уменьшалось, хоть и компьютер не первой свежести (может дело в драйверах, который вышли от nVidia с выходом игры?). Управление на геймпаде вполне добротное, с ним и прошёл всю игру, но в конце концов понял, что ИМЕННО из-за него вся игра и вылетала (как только начиналась длительная вибрация, игра падала). Вылеты — это, конечно, плохо, но, как для меня, это стало единственным крупным минусом. Еще вы не затронули интересную фишку с заклинаниями, которая здесь разительно отличается от серии Souls, да и в лучшую сторону. Не то, чтобы в Souls была плохо реализована магия (хотя так можно сказать после последних фиксов во второй части Dark Souls), но идея с магией как вспомогательной штукой — мне понравилась. Игра не пытается претвориться, что можно еще и играть магическим классом, как Dark Souls (именно там, я считаю, игра дает ложную надежду на то, что магическим классом играть можно будет наравне с физическим классом, но ты ощущаешь это равноправие лишь до встречи с каким-нибудь хавелом, который выносит тебя за удар...), а тупо дает заклинания, которые ты можешь либо использовать, либо отложить навсегда в сторонку. Ну а из минусов еще можно отметить отвратительнейшую Новую игру+, в которой враги не становятся сильнее, а просто становятся толще. Игра на один раз, но оценку «похвально» вполне заслуживает.
Великолепный обзор! И критика и юмор! Всё в стиле StopGame!
Вася, Идолопоклонника один из дневников описывает, прямо там же, на локации, прямо говоря что только святилища спасают от его большой атаки.
Ну и честно говоря, просто смотря обзор и после факта первой смерти от взрыва всего поля разом, догадался, что убегать надо не куда подальше, а в беседку — она заметно визуально выделяется. Хотя в целом по обзору претензий больше нет и соглашусь, что им стоило покрывать туманом все поле, а не отдельные кочки, т.к. без этого трудно будет избежать смерти в первый раз (ибо да, первая реакция — просто избегать клочков тумана). С другой стороны, последний пункт по идее компенсируется дневником, а тут уже останется пенять только на свою невнимательность.
Игра норм., просто большинство как и я ожидали DS но это совсем другое.
Отличная оценка, Вася мне больше и больше нравится в плане выставления оценок))) Он один из немногих не ставит изумительно всякому говну)))
Факт, что какие-то игры не выходят на PS3, еще не делает их говном.
Делает, потому что я в них не играл)))
«То, что я не живу твоей жизнью, делает тебя говном» © Царь

Примерно так, да?
Как-то по «фанбойски» получился обзор. Всё свелось в сравнение с DS: В дс быстро тут медленно — минус и т.д. Я прошёл с великим удовольствием и первый и второй DS, и считаю их чуть ли не лучшими играми вообще, но как-то все минусы показались либо слишком субъективными, либо малозначительными. Чтож, придётся всё -таки приобрести себе Lords of the fallen, дабы ознакомиться лично.
А почему нельзя все сводить к сравнению, если игры однотипны?
Потому что Dark Souls не идеален — в нём есть свои косяки и огрехи, например: со щитом вокруг рядового врага можно проплясать уйму времени, вспомните хоть ублюдошного титанит демона, когда первый раз встречаете его перед входом в сад тёмных корней, однако на это никто не жалуется, называя это сложностью:
darksouls.wiki.fextralife.com/Titanite+Demon
А назови-ка мне идеальную игру? Что, теперь и сравнивать ничего нельзя? Может мне еще GTA с даст кауст сравнивать нельзя, так как одна не идеальна, а вторая вторичная фигня?
Идеальная игра- шахматы, ну да не суть. Нет, конечно- сравнивать можно сколько угодно и что угодно, мысль только в том, что не нужно быть фанбоем одного субъекта.
Только от фанбоев можно узнать то, что не замечаешь сам. Например только так я сумел, хоть как-то, понять фанатов серии элдер скролс.
Хорошо- хорошо, поставлю вопрос таким образом: Какой фанат TES'a, если вы спросите: «в какую рпг с открытым миром поиграть»,- посоветует вам играть не в скайрим, а в какой -нибудь, ну не знаю, пусть будет Готика 1-2. Понимаю что не корректный пример, но по больше части у TES'ов фактически нет конкурентов. Собственно как и у Темныйх Душ.
Ну я не новичок и сам знаю в какую рпг мне играть. И знаю все проблемы (на мой взгляд) у других представителей жанра. Зато я могу ему задать вопрос «что ему нравится в этой серии» и уже исходя из его слов углубленно присмотреться к тем аспектам, что мне сказаны и, возможно, найти то чего раньше не замечал. В этом и прелесть, об этом я и писал выше.
Я, как фанбой ведьмака, могу сказать что в нём идеально всё. Диалоги, боёвка, сюжет, и прочая и прочая. Однако это всего лишь полная субъективность, не думаю, что нужно сильно прислушиваться к данным советам. Фанбойство -это синоним понятия "страсть", страсть — это длительный и сильный аффект, тоесть, эмоция при которой человек практически не способен различать недостатки. Считаю данный дискусс исчерпал себя и начинает «плясать на месте».
Я как фанат ведьмака могу сказать одно, все что было плохо в первой части стало хорошо во второй и наоборот. В общем мне не нужно «подсказок» по ведьмаку и всем остальным РПГ кроме серии скролс и фэйбл, так как я не люблю пещеры и пасторали и от того мне нужны подсказки.
все что было плохо в первой части стало хорошо во второй и наоборот.
Кстати дельное заявление. Если подумать, все так и есть.
относится так же к лариске, хитману, вору и возможно деус эксу.
Титанит демона с самого первого прохождения просто проходил мимо) А против танцев с щитом там есть выпад, который щиты пробивает.
Я его c лука застрели, запасся стрелами, пробежал, и с стороны сада, стрелял, стоя у входа так, чтоб вот стрелы пролетали, а его магия в краюшек снены попадала, а не влетала в проем и в меня соотведственно. Но раз в 5 минут надо было отбегать и опять становится ибо начинало прилетать больно.
Так Вася фанбой ещё тот, чего стоит только его фанбойство к Resident Evil, которому он постоянно ставит «Изумительно», хотя 6 часть для меня как для старого фаната серия с трудом дотягивается до «Похвально». Интересно какую бы он поставил оценку RE4, если бы делал обзор на ПК-порт.

Но всё же он молодец, потому как именно благодаря ему я узнаю про Binary Domain, которая и по сей день является для меня ЛУЧШЕЙ игрой в истории.
ЛУЧШЕЙ игрой в истории, незаслуженно забытой… :(
Вася, на пк играл, потому что review-версия для него была? Или может другая причина?
Всё-равно не могу воспринимать игру плохо) Для меня это… С вашего позволения сплагиачу одного дядю из интернета — Массивный и мускулистый Дарк Соулс. Есть три игры — Дарк Соулс, Бладборн и Лордс оф фолен. Дарк соусл — это игра про рогу. Ты должен быть быстрым, ловким и не позволять стукнуть тебя. Ты можешь танковать, но никогда не сможешь выбить повадки роги из перса. Бладборн — это игра про берса. задача номер один — осмотрев ситуацию продумать атаку, а потом показать противнику как выглядит его персональный ад, порвав и уничтожив всё, что на тебя смотрит, без пощады. Лордс оф фолен — это игра про танка. Дааа, конечно можно быть рогой из дарк соулс, нооо именно тут никто не запрещает надеть тяжёлую броню и башенный щит, с злобной ухмылкой глядеть на царапины на доспехах, нанесённые врагом только-что, и ответить одним ударом, но переломав противника нафиг. Иииии мне нравится танковать х) я ожидал нечто иного, но я всё-же доволен готовым продуктом. И да — хороший обзор)
Я играл (неделю назад закончил, прошёл 2 раза подряд одним персом) в DS1 именно танком. Да, долго просто наворачивал круги ради душ, поначалу не хватало выносливости, но именно танком, никаких перекатов, бэкстебов и парирований. Урон либо в щит, либо просто отходил назад. В итоге ходил в сэте Смоуга, с двуруком и щитом Хавела, боссов проходил всех с 1го или 2го раза, урон весь принимая в щит, разве что Арториаса и дракона там же раза с 5го. Ну и тельца, я на нём год назад и закончил играть пиромантом)). Так что с
Ты можешь танковать, но никогда не сможешь выбить повадки роги из перса.
я не соглашусь.
Ну… должен раскаяться — волей случая я сам танк уже во втором DS. В основном потому-что почти постоянно хожу в связке с очень няшным клириком) и именно потому-что я танк, я могу заявить — один танк на 5000 рогов. А в таком сравнении вполне можно сказать «исключение, подтверждающие правило». Танковать можно, но расчёт идёт на рогов.
С обзором согласен! После Dark Souls эта игра сосет по всем фронтам, кроме графики, но в таких играх она на последнем месте, здесь нужен челендж, разнообразие действий, логика в происходящем, и 50% успеха Dark Souls в его отличном мультиплеере, а здесь его нет.Я считаю, что в такие недоделки, играть только скачав с торрента.
Народ, что по вашему лучше: полное отсутствие сюжета, как в DS или дерьмовый, но хоть присутствующий, как в фоленах?
О боже мой, еще один! В Dark Souls есть сюжет, но подается он иначе: при помощи описаний предметов и немногочисленных фраз персонажей. Если внимательно изучать всё это, то тебе откроется большая часть истории, что, несомненно, является уникальной особенностью серии — этого попросту больше нигде нет. Поиграй сначала в нее, изучай всё. Если нет желания искать сюжет самому в игре, то это уж твоя вина, такова Dark Souls. В крайнем случае видео посмотри, их очень много (к слову, чтобы рассказать о каждой сюжетной детали в игре, нужно огромная куча времени).
В современных хорророчках вместо сюжета делают записки. То бишь «описания предметов», событий и т.д. через них «открывается большая часть истории». Если я правильно понял твою логику, то DS такая не одна.
Нет, ты маленько неправильно понял. В этих самых ужастиках эти записки подаются как основа, то есть ты там без них никуда не пойдешь, ну или просто узнаешь бесполезную для тебя информацию. Сюжет в Dark Souls — это полная взаимосвязь каждого кусочка. Ты изучаешь каждый кусочек информации и, в конце концов, приходишь к какому-то выводу, к которому бы не пришёл, если бы изучил не всё. Лишь детально всё изучив, ты сможешь додумать весь сюжет (да черт с ним, уже сейчас некоторые предполагают, что все игры серии Souls, включая даже Demon's Souls (которая, на минуточку, не имеет ничего общего с Dark Souls на первый взгляд), связаны. При том так, что события Demon's Souls начали происходить в результате событий Dark Souls! Это всего лишь теория, но додумались до этого лишь благодаря детальному изучению сюжета всех трех игр). Мало какие люди способны сделать такое взаимодействие игрока с миром.
То есть, если эти кусочки не основа и без них можно обойтись, то тогда к чему они? Додумывать сюжет (видимо за разработчиков). Такие теории строили про Сайлент Хиллы, а там есть где разгуляться. Так что подкинь пример, что ли, а то с трудом верится.
Ну… хотя бы вот это
скрытый текст
Чувак, это лор, а не сюжет. Между ними есть разница.
Для тех кто не в курсе, краткий пересказ сюжета игры с юмором, спойлерами и осторожно - матом.
Ахахаха. Я плакал))))
Вернее не все могу это сделать, а только лишь некоторые
О боже мой, еще один! Это не сюжет, это ЛОР, мать его…
Сюжет там конечно есть, но его мало и он не очень.
После того как с подругой из песка выстраивали общий лор и сюжет официально заявляю — сюжету тут больше чем во многих играх, и дело не про подачу, про банальную внимательность.
Dark Souls строится на описании предметов, на личных догадках игрока, на его фантазиях.
Dark souls-это событие в котором ты участвуешь, и лично по своим домыслам строишь сюжет.
С оценкой несогласен. Игруха заслуживает похвально. Враги с щитами убиваются легко, просто надо включить голову и не придется танцевать вокруг них. Надо слушать дневники, что бы потом не было «плохого гейм дизайна». Со скоростью и управлением — проблем не испытывал, хоть и играл за война.
Однообразность? Это да. Но в отличии от DS, враги тут не успевают надоедать, ибо в том же DS из-за респа врагов, всякий раз когда у меня кончается эстутс, соберусь сгонять к кузнецу или просто пошопиться, это я ещё молчу о тупых смертях — когда во время переката сваливаешься куда-нибудь, все ресаются и опять погнали все с начала. Прям п****ц как бесил этот респ. Так что в DS мне враги надоедали куда быстрее чем в LotF. Те кто прошли DS, большую часть боссов пройдут с первого раза, а кто не играл в DS будут дохнуть. Оптимизация действительно поганая, но сейчас, как говорят, уже большинство проблем пофиксили. Ещё они позаимствовали фишку из DS1, где надо было отрубать хвосты у боссов. Только они её переиначили и если убить босса выполнив определенное условие(не получить урона, заставить убить своих призванных мобов и т.д.), вы получите пуху или щит легендарного качества и с уникальным свойством. Правда иногда — проще сказать чем сделать. Особенно мне понравился дизайн брони — прям загляденье. Игра коротенькая — проходится за 15-20 часов, так что надоесть не успевает. НГ+ действительно херня — враги тупо жирнее и все. Но тем не менее, игра мне понравилась, о потраченных деньгах не жалею.
Забудь, парень. Твоего мнения тут никто не выслушает. Сидят болванчики и всех, кто не согласен с рецензией, минусят :)
Ну если минусят — значит не согласны с моим высказыванием. И это нормально. Кто захочет, тот прочтет. А может даже и выскажется.
Ирония мать его х)
А какая разница, что за оценка? Сильные и слабые стороны перечислены, механика описана, выводы сделаны. Оценка это всего лишь формальность.
Оценка это всего лишь формальность.

Как раз по этой «формальности», некоторые люди и делают выводы про игру. Так же в обзоре перечислены не все слабые и сильные стороны проекта, так же как и не полностью описана механика.
Ну хз прошел почти всю, дошел до (Судьи) таких багов не было. а проседаний по фпс и подавно не было. как по мне так игра очень даже ничего, поиграть можно)
да забыл написать играю на ps4
С этого и надо было начинать=)))
Как всегда Вася красавчик, отличный обзор!
Вася, когда The Evil Within продолжишь проходить?
В блоги зайди
Делали проходные шутаны, теперь сделали проходную рпг все нормально.
Оффтоп: обзор на нового Айзека будет?
Начало просто шикарное. Вложить всю суть игры в шесть слов.
Давно так не смеялся. Большое спасибо.
Реально зацепило!
Простите за флуд, НО — не могу дальше 17 секунды посмотреть. Перематываю снова и снова. Ржу на работе — как дурак.
Советую досмотреть до конца, там вообще можно натурально ухохотаться (см. мой пост выше).
На ЮТубе видеообзор Lords of the Fallen, идёт 1080р и 60к/с, хотя похоже, что всем нет до этого дела! А я сам, уже давно смотрю всё видео, скаченное с SG, через Splash Pro EX с 60 кад/сек.
Василий, Спасибо за видеообзор Lords of the Fallen!
поляки лучше пусть придумывают кому теперь свои яблоки впаривать) а не игры делать они не получаются)))
А как же ведьмак? Он тоже от поляков.
Когда у человека в одном месте горит желание развести политоту, то остановить его не удастся.
Ему не нужно конструктивно подходить к вопросу, ему нужно было вспомнить о политике.
ведьмак исключение, я про польские шутеры писал!!! про Lords of the fallen не писал. зачем унижать качество игры, если в нее не играл. и школьники меня заминусовали аш — 17 поставили))) пусть пусть играют во всякий шлак польского происхождения. их же делать нечего!
Про польские шутеры: dead island и dying light многим пришлись по душе. Шлаковые игры производят все, кому не лень, в любой стране…
названные у тебя в комментарии игры это не шутеры! это все равно что сказать, что герои это гонки. в dying light я играл, эффект новины от паркура через 2 часа выветрился. по сути игра делится на день и ночь (тут веселей), а так это беготня и прыгание и все… кому что нравится. еще раз повторюсь, перечисленное не плохие игры и не шутеры. если ты не знаешь что такое польские шутеры, я могу за тебя порадоватсья, ты не играл в хрень типо снайпера и т.д. и это еще не самая кривая игра
Да, в снайпера действительно не играл…
Ну ладно, «убийцы Dark Souls» не получилось, но все-таки на распродаже взять можно. Особенно если творения From Software уже пройдены и перепройдены.
Убийца Dark Souls вышел настолько брутальным, что убил сам себя
LORDS OF THE FALLEN это польский dark souls 2

Из разряда: ответчицы говорят очевидности...
В который раз убеждаюсь что комменты под обзорами равносильны ходьбе по минному полю. Даже сейчас я пишу со страхом, что коллективный разум решил заминусить меня с головы до пят D=
Не ребят, ну будьте проще. Не зачем минусить друг друга аж на десятки минусов? (
Следует расслабиться и принять неизбежное :D
Ну так каждый может выразить свою позицию минусом только один раз, так что тут, так сказать, коллективное сознание
Никогда не играл в дарк соулс, купил лордоф, весьма понравились, захотелось заценить дарк соулс, но после графона лордоф и тридцати минут игры в соулс начал плеваться, вроде и не графодрочер, но как то уж совсем там графон никакой
ой заминусуют щас тебя дружище)))
А вылеты наверняка из-за защиты которую некторые нахваливают и хотят, чтобы она была в каждой игре.
Не обзор, а нытьё какое-то. Это не Dark Souls, здесь нельзя играть так же, как и в него. Да, здесь нельзя махать тяжеленным двуручным мечом со скоростью света, как в Дарке. В LotF чувствуется тяжесть оружия и доспехов, отсюда и медлительность движений, и это хорошо. За первый час игры я адаптировался к механики игры и в дальнейшем проблем не испытывал, хотя и затёр до дыр 2 части DS. Жалоба на счёт третьего босса и его АоЕ вообще убила(Вы попой слушали дневник перед битвой?). Враги со щитами? А вы магией пользовались? Отвлекали их, к примеру, молитвой? Делали спринт со своим щитом? Понятно, смекалки не хватило. Однообразие локаций, говорите? А вы посчитайте сколько было в DS2 «коридорчиков» перед боссами, которые тупо заспамлены маленькой армией мобов («приятно» удивитесь). Да и вообще, если открыть глаза, то и, к примеру, в DS2 вы увидите такую кривизну, что играть потом не захочется. Но в обзорах эту кривизну нигде не показывают и не говорят о ней. Почему? Потому что это Dark Souls, единственная игра в жанре, которую слепо холят и лелеют.
Вернёмся. Игра просто отличная, рекомендую. Если вам понравилась серия Dark Souls, то понравится и Lords of the Fallen. Большинство недостатков, описанных в обзоре — личные и необоснованные придирки автора. На мой взгляд, у игры одна реальная проблема — скудная оптимизация.
Полностью согласен.) Ощущения того, что ты играешь именно «танком» просто непередаваемые, чувствуешь тяжесть каждого доспеха, двуручного топора/меча/молота и их абсолютную мощь, в плане именно ощущения персонажа она точно превосходит серию Souls.
В LotF чувствуется тяжесть оружия и доспехов, отсюда и медлительность движений, и это хорошо.

Суровые нордические воины чувствуют тяжесть доспехов даже если они не надеты?
Концовка улётная с танцем саблями xD
Мне момент с танцем под Карлоса Гардера понравился)
Да, игра не Dark Souls, но конкуренция еще никому не мешала. Истина познается в сравнении, верно? Мне кажется, создатели Lords of the Fallen, возможно, вдохновлялись серией Souls. Решили сделать свою, это не Souls и никогда ею не будет, но тут свои фишки есть. Куча дневников, раскидных по разным углам локаций, собственно, не просто так там лежат. В них нередко содержатся сведения о том, как убить предстоящего босса (к слову о третьем боссе). Здесь нет такого харда, как в играх серии Souls, тут тебе «прямо подсказывают», как победить того или иного босса. А схемы боссов можно запомнить легко, хоть они и меняются в зависимости от потерянного здоровья.
В общем, может Lords of the Fallen это, грубо говоря, упрощенный Dark Souls, но в последнем не устремиться на врага спринтом, выставив перед собой щит, и снеся его с пути. А в Лордах это может не хило помочь. Просто из-за сравнений с Дарком, видимо, никому и в голову не пришло, что мы играем за, прощу прощения, здоровенного зека) Этим и медлительность можно объяснить.
Жирный минус — это оптимизация.
Эх, накатала я ИМХО. Вася молодец, хотя можно было «похвально» влепить.
НО, как учит великий Максим:
Вывод всегда остается за Вами
Мне момент с танцем под Карлоса Гардера понравился)

Одно из моих любимых танго, кстати. И момент где «Танец с саблями» тоже шикарен.
Ах да, 2 любимых момента.
Как-то раньше игры B-категории, то бишь не крупными кампаниями делающиеся, с не самым большим бюджетом, были по качественнее, что ли. Ещё лет 5 назад выходили хорошие игры, за которыми проводил куда больше времени с удовольствием, нежели за распиаренными блокбастерами. Взять, например, первый Ризен или Ego Draconis от Ларианов (тот, который допиленный, не изначальную поделку) — не чуть не хуже того же ДАО или Ведьмака первого.
А этот год прям совсем разочарование за разочарованием — сначала Bound by Flame, потом третий Ризен, теперь Lords of the Fallen. Грустно это.
Ничуть не хуже ДАО или Ведьмака — в смысле по интересности на единицу времени, они, безусловно, куда меньше и бюджетней, а потому в целом не так круты.
Ведьмак тоже далеко не супер ААА с многомиллионным бюджетом был.
Да, ты прав, его тоже вполне моно отнести к категории B, за пояс заткнувший большинство ААА.
Обзор некорректен, поскольку автор уж очень на мой взгляд предвзят. игра конечно не шедевр, но и не такое УГ, каким пытается выставить его Гальперов. Василий, обращаюсь к тебе, то что ты являешься фанатом определенной серии игр, смог пройти DS умерев гораздо более малое количество раз чем остальные, вовсе не дает тебе оснований восседать на троне собственной значимости и предубеждения. если ты посмотришь на остальные обзоры, в том числе и на этом сайте, то в последнее время, авторы напротив стараются воздерживаться от оценок игр, оставляя выводы за зрителями (читателями), лишь рассказывая о всех плюсах и минусах того или иного произведения. Возведение собственного мнения в абсолют гнусавым голосом, с тонкими намеками, на то, что «кто не согласен — идите в болото» от такого взрослого парня (коим мы все тебя безусловно считаем) смотрится ну как минимум смешно.
Классно был добавлен звуковой ряд танца Танго… хотя может еще вальс стоило бы добавить.)
До*бался Вася до того Bound by Flame. Хорошая это игра, не идеальная, но хорошая. А то, что у Васи она вызвала негативные ощущения обусловлено общей избалованностью Васи всякими новомодными дарк соулсами с простой механикой (не ГЕЙМПЛЕЕМ а МЕХАНИКОЙ). Тут та же фигня: то, что игра в своих заё*ах отличается от Дарк Соулов, хотя тот полон ими чуть более чем полностью, вызывает бурю негодования и возмущения. Вот если бы Лорды вышли раньше Душ (ещё 1-х), тогда бы досталось на орехи Душам: и механика с*ижжена, и неудобств куча, и сюжет невнятный и вообще проходняк.
Тоже согласен, что Bound by Flame хорошая игра, вот-вот только прошел несколько недель назад, на самом сложно очень даже неплохая боевка, концовка оставила сильные впечатления, так что вы господа слегонца зажрались и троллите неплохие игры :). А в Lords of the Fallen поиграю при первой возможности :).
Да ладно, теперь модно троллить всякие ризены, Bound by Flame, марсы и т.п. :))), хотя можно наравне играть в них со всякими ведьмаками и дарк соулсами и в обоих случаях получать удовольствие :))).
А мне понравился обзор, всё чётко и по существу, и даже с толикой юмора:)))
«Оптимизация» — не, не слышали… Сейчас компы настолько мощные что многим просто тупо влом оптимизировать не то что игры, а даже простое программное обеспечение — нафуя, дорого ведь, а если у какого-то Васи(не в обиду, просто для примера) не хай-энд ПК — искренне его проблемы… бля, вот было же время когда нормально работать офуенно сложные программы могли на машинах которые слабее по производительности чем даже самые дешевые андроидофоны сегодня и все работало, но похоже хорошие программисты вымерли и остались только индусы с китайцами — ибо дорого…
В целом тип игры для меня интересен, то есть своеобразные бродилки по открытому или условно открытому миру с грамотной и бодрой боевкой, независимо от того шутан или слэшер (и Соулсы, и это все же ближе к помеси РПГ(элементы)+слэшер, как и Бордерландс — шутер+РПГ насколько понимаю), по шутанам этой конторы и так было понятно что «уныние», но идея действительно хороша — только у разрабов руки если не из жопы, то точно не из плечей (лично не играл, но пару ВТФ моментов видел в других видео по игре).
Спасибо Вам за обзор! В принципе игрушку посмотрел уже и на стримах, и в прохождениях немного, но более широкое мнение тоже полезно, тем более что думал даже купить ее (гребанные распродажи, ну вот какого хрена у меня не было ни копейки именно тогда когда ДС2 летом на распродаже был Х( ).
Очень не согласен.
Игра не далеко ушла от Соулс. А я прошел их все по нескольку раз.
Поляки скопировали очень многое. Некоторые вещи скопированы не очень хорошо, к примеру оружие не бьется о стены, и стены не могу прервать удар даже в узком коридоре. Но в целом, Лордс оф зе Фоллен очень близок к ПК порту первой Дарк соулс. Только локаций поменьше, а графон сильно лучше. Тоже баги и оптимизация. Ну и канешно если вы в состоянии протий Соулс без больших проблем, то вы и тут пройдете без больших проблем. Руки помнят.
Вот Вася тут в шутку якобы оговорился «Bound by flame», а я реально первое время думал что это одна и таже игра. XD
А вот за танец с саблями лайк! XD
Пшеки опят обосрались XD
Вась, в Дс 2 у тебя тоже во всех дополнениях рыцари.
+ В Дс во всех (с демон соулс) чамп как в жопу ужаленный бегает и прыгает. Тут более реально он себя ведет. Можешь сам попробовать «голым», выглядеть будет как-то также=)
На счет боссов — во второй части все убивались беганьем вокруг них. Тут же — «10 минут одних и тех же действий», но, блин, ты хоть у каждого босса делаешь что-то свое, а не одно и тоже со всеми.
На счет неочевидности — в первом Демон соулсе была подобная фигня. Проходи как знаешь и понимаешь. В дарке уже стало более понятно. Во втором уже все разжевано.
Да, ты много описал правильно, но, если честно, то сейчас тот же Дс 2 утонул в кале из-за того, что авторы сами не знают что делать в пвп. Сами начали заниматься копирайтом наглым.
Если Дс первый был реально самобытным, то второй — какая-то шутка на него.
Вообще, From Software нужен какой-то конкурент для Дс серии. Ибо они как-то сдали позиии по сравнению со своими старыми работами.
Согласен во многом с Василием, но не полностью) Думаю, что все же игра заслуживает «Похвально».
Начало огонь! и танец с саблями ваще убил)))) Вася так держать!!!
PS про танец в середине тоже жесть! 3й раз пересматриваю за день чтоб улыбнуло! Друзья под стол упали что перед этим случилось со Мной!))
Я есть Грут тоже норм))
КРАСИВО: отправляется в ЗАМКОВЫЙ КАМЕНЬ. ещё респект!
Lords of the fallen это польский дарк соулс. Вот и все ребята!
Самый лучший обзор :D
После обзора, захотелось пересмотреть фильм «Правдивая ложь» с Арни.
Лично мне игра понравилась. Как-раз из-за неимоверного хардкора, DS и обхожу стороной. А на оценки «всяких» обзорщиков, внимания не обращаю с 2005 года.
Прошёл не только обе части Dark, но и Demon’s Souls. А ещё Severance: Blade of the Darkness.

Ну да. Есть куча претензий к механике, ватности персонажа, однотипному дизайну уровней, вылетам, оптимизации и т.д. и т.п. Да только вот играть всё равно интересно.

Кто бы там, что не говорил, в игре есть изюминка, стиль, атмосфера, увлекательный гемплей, вызов, какой никакой харкор и куча других хороших поводов закрыть глаза на огрехи разработчиков.

Пройдя игру и оценив всё что увидел и почувствовал, я для себя сделал вывод, что Lords of the fallen сейчас является единственной достойной альтернативой солсам (Blood born ещё не вышел), несмотря на все претензии.
Меня радует вид доспехов героя и этот плащ. Просто Спейс марин в квадрате. Такие бы доспехи в души=)
Мне одному показалось, что половина врагов выглядят в точности как Оверлорд?
Да это самый весёлый и креативный обзор что я видел за последние лет пять!
Обзор сделан профессионально и с юмором. А вот сама игра…
Обзор порадовал. С юмором. Игра не очень.
Ребят привет, подскажите кусок из какой игры вставлен на 5:40 минуте.
Bloodborne
Все же эта игра на голову выше всех остальных проектов данной студии! Вдруг ребята соберутся силами и запилят хороший проект, в виде второй части этой игры. Мало ли.
Неплохой обзор, но многие придирки Васи, как уже было сказано, просто высосаны из пальца. Танцы вокруг врагов? Можно пнуть ногой или ударить щитом, чтобы они раскрылись. Плохой геймдизайн? Странно такое слышать от фаната DS, который должен внимательно прошаривать каждый угол, чтобы не возникало вопросов. Момент с туманом и беседкой? Блиииин… Ну такое удивительно слышать от того, кто прошел многих боссов в дарке. Баги и тормоза? Ну тут все индивидуально, лично у меня при первом запуске игра просто зависла, и все, а после все нормально работает.
Вот специально зарегистрировался, чтобы отблагодарить Васю за то, что тот выдал название мелодии, которую я так долго искал, спасибо.
Стронг Соулс.
Игра оказалась сложноватой для меня
Игра отличная! мое имхо!
Вообщем посмотрев видио обзор, прочитав комментарии и решил купить игру, чтобы уже составить своё мнение. Если кратко, после Dark Souls игра кажется действительно медленной не такой динамичной в каких то аспектах. Игра может доставить удовольствие, но как мне кажется не людям, которые уже поиграли в Dark Souls или Demon's Souls. Так что я думаю поклонникам или любителям механики Souls, возможно конечно не всем, но игра мало вероятно понравится. А для тех у кого это будет 1 опыт в подобном жанре игр, где смерть это часть геймплея, к которой просто надо привыкнуть, эта игра возможно придётся по вкусу.
Я бы сказал игру надо расценивать так же как MGR:revengeance, потому что для поклонников MGS это игра совершенно ни как не вписывается в общую структуру и воспринимать её надо сугубо как отдельный проект.
Ну… скажем так игруха не такой хардкор как Souls но поиграть можно хотя бы для того что б иметь свое мнение… у меня на геймпаде нормально персонаж управляется… как по мне то игра такой середнячек на пару вечеров
Блин, народ, как вы это вообще проходите? Впервые сел за игру с Souls-механикой (DS и BB не зашли). Час бьюсь над первым боссом — и никак.
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑