Переиздания всякие важны, переиздания всякие нужны. Или нет? О том, как не надо переиздавать культовые хиты — смотрите в нашем видеообзоре.
Скриншоты игры
Читай также
Переиздания всякие важны, переиздания всякие нужны. Или нет? О том, как не надо переиздавать культовые хиты — смотрите в нашем видеообзоре.
Лучшие комментарии
Ну это ещё один плюс StopGame-у за увлекательность.
Я так и не понял зачем было высветлять игру, я убрал яркость почти на минимум чтобы хоть как-то было видно игру теней, модный эффект moution blur прикрутили, как я понимаю, для скрытия текстур с малым разрешением — при движении все замыливается и картинка не так режет глаз, ну и самую малость убирали острые углы теней! А фонарик, ну на кой черт его было к костюму приделывать, сразу -50 % атмосферы, да и вообще если яркость оставлять по умолчанию то необходимость в фонаре вообще исчезает и атмосфера пропадает окончательно — просто тир остается! Если честно, я думал по началу что игру пересадят на IDTech5, а в итоге все осталось как прежде, хотя нет даже хуже чем оригинал!
Очень обидно!
Lost mission так вообще уродство, ни сюжета толкового, в картах куча копипаста из оригинального Doom 3.
Но id software ясно мне дал понять как «хорошо» они относятся к фанатам.
Не этот случай.