Повторения и реверсии
После завершения задания «Враг моего врага» Дилан вновь окажется в своей камере в Старейшем доме. Следуйте знакомым маршрутом обратно в вестибюль и поговорите с Поуп.
Во время разговора вы также узнаете о дополнительном задании Лэнгстона «В долине смерти». Для прохождения основного сюжета выполнять его необязательно.
Вам нужно снова попасть в Воронку, но на этот раз воспользоваться путем, через который Дилан выбрался оттуда ранее. Отправляйтесь в Район эвакуации и войдите в прачечную.
По дороге внутрь обязательно откройте появившийся здесь контейнер с очком усиления энергии, после чего продолжайте двигаться через заднюю часть здания.
В первом большом помещении спрыгните на платформу, на полу которой написано «Доступ персонала». Дальнейший маршрут отмечен желтыми линиями и стрелками — следуйте за ними.
В следующем просторном помещении можно подняться на верхнюю платформу и поговорить с Домброу. Этот персонаж связан с побочным заданием «В долине смерти», поэтому для прохождения «Повторений и реверсий» разговор можно пропустить.
Чтобы продолжить основное задание, спуститесь на самый нижний уровень помещения и прыгните в отверстие посередине. Дальше ориентируйтесь по белым фонарикам, закрепленным на желтых веревках: они указывают путь вниз.
Добравшись до нижней области Воронки, обязательно активируйте дверь быстрого перемещения «Воронка».
Теперь спрыгните в центральную часть помещения. Там, где во время задания «Спуск в Воронку» находилась спускающаяся платформа, теперь образовался проход вниз.
Сразу после падения обратите внимание на область слева от южной двери — здесь находится еще один контейнер с очком усиления энергии. Затем пройдите через любую из дверей и спускайтесь по лестницам.
Вскоре вы попадете в совершенно новую область — Тоннель. Спрыгните на красную платформу внизу и двигайтесь вправо, продолжая ориентироваться по белым фонарикам на желтых веревках. По пути уничтожайте противников Шума.
После первой группы врагов слева можно спрыгнуть на нижний уровень. Здесь находится местный торговец и контейнер с очком улучшения здоровья. Собрав их, вернитесь наверх и продолжайте подниматься вдоль колонны, следуя за фонариками.
Ближе к вершине придется перепрыгнуть на площадку впереди, где появятся новые противники Шума. Уничтожьте их, чтобы продолжить путь.
После сражения прыгните вверх к потолку и примените Сдвиг, чтобы изменить плоскость. Оказавшись на противоположной поверхности, спрыгните в отверстие. Приземлитесь на муаровую платформу, а затем переберитесь в верхнюю часть области.
Продолжайте идти на юг по маршруту, обозначенному фонариками. Добравшись до южного края платформы, обратите внимание на красный свет вдалеке. Осмотрите его, чтобы обновить текущую цель.
Рядом находится дверь быстрого перемещения «Шпиль». Обязательно активируйте ее. Если отправиться вверх по Шпилю, этот маршрут приведет к Резонанту Тоннеля, однако для текущего сюжетного задания пока нужно двигаться в другую сторону.
Спуститесь на нижний уровень лагеря и посмотрите вниз через центральную часть платформы. Вы увидите новые желтые веревки с фонариками, уходящие еще ниже.
На нижнем уровне слева можно активировать картографическую вышку и открыть карту этой области. После этого двигайтесь вправо, в сторону отмеченного красным светом места.
На следующей платформе уничтожьте противников и пройдите через левую часть помещения. На противоположной стороне находится дверь быстрого перемещения «Середина пути». Активируйте ее перед дальнейшим продвижением.
Пройдите немного дальше. Слева находится платформа с желтым освещением. Чтобы добраться до нее, потребуется Скачок и точка притяжения. Эта способность открывается во время задания «Разлом в метро». Если вы его еще не завершили, можно воспользоваться только что активированной дверью быстрого перемещения, получить способность и затем вернуться сюда.
Переберитесь на платформу, а оттуда — к области с красным полом, расположенной в направлении красного сигнала. Продолжайте двигаться по красным поверхностям и уничтожьте встретившихся противников.
Когда доберетесь до источника сигнала, перепрыгните на расположенный рядом переход. Осмотрите группу тел и сообщите Зои о находке.
Теперь область поиска значительно расширится. На востоке можно найти фуникулер. Пока достаточно осмотреть его и запомнить расположение — он понадобится позднее.
Немного западнее фуникулера находится высокая колонна. Поднимитесь на самый верх и активируйте дверь быстрого перемещения «Исследовательские станции».
Продолжайте двигаться на запад, используя появляющиеся платформы, чтобы перебраться к следующей системе переходов. Здесь вы обнаружите исследовательскую группу. Подойдите к людям и наблюдайте за происходящей временной аномалией: исследователи исчезнут, а вместо них останутся тела. Сообщите об увиденном Зои.
После этого прыгайте к башне на юго-западе и уничтожьте группу противников. Спуститесь вдоль стены к следующей системе переходов.
Приблизьтесь к находящимся здесь людям. После очередной аномалии поговорите с доктором Грист — остальные исследователи исчезнут.
Когда исчезнет и сама Грист, заберите со стола оставленное устройство — датчик временных аномалий.
На карте появятся две временные аномалии. Они расположены на двух исследовательских площадках, которые вы уже посещали.
Вернитесь к предыдущей исследовательской площадке. В отмеченном месте на земле лежит аудиозапись — подберите ее.
После этого отправляйтесь на первую исследовательскую площадку и поговорите с исследователем по имени Аяд. После разговора появятся две новые задачи, одна из которых связана с восстановлением подачи энергии.
Аяд предложит ориентироваться по желтым линиям на полу. Поднимитесь на верхнюю часть башни и посмотрите на восток. На стене находится помещение, которое постоянно смещается.
Прыгните к стене и примените Сдвиг. Внутри этого помещения находится генератор с зарядом. Заберите заряд и как можно быстрее доставьте его обратно в основную область восточнее Аяда. Здесь находится комната с четырьмя генераторами, один из которых уже работает.
Первый принесенный заряд установите в любой из трех пустых генераторов.
Вернитесь приблизительно к тому же месту. На стене справа находится еще одна комната с работающим генератором. Заберите оттуда второй заряд и также доставьте его в помещение около Аяда.
Последний заряд находится с восточной стороны платформы, примерно в том направлении, куда смотрит Аяд. Доберитесь до генератора, заберите заряд и вернитесь обратно.
В итоге в комнате должны работать все четыре генератора. После этого вернитесь к Аяду и поговорите с ним. Вскоре исследователь также исчезнет.
Теперь отправляйтесь к области «Другая исследовательская площадка?». Здесь вновь появятся трое исследователей, и после происходящего с ними события задача обновится.
Вам нужно найти Грист. Новая небольшая область поиска появится на юго-востоке. Отправляйтесь туда и обнаружите доктора Грист около края платформы. Поговорите с ней.
После разговора Грист снова исчезнет. Остается проверить еще одну временную аномалию в западной части области. Поднимитесь на верхний уровень башни и найдите рядом с телом Грист очередную аудиозапись.
Следующая цель — найти передающую вышку. От найденной записи двигайтесь на юго-восток.
Добравшись до вышки, приготовьтесь к продолжительному сражению. На Дилана нападут несколько волн противников Шума. Уничтожайте их, пока атака полностью не прекратится.
После боя на карте появится еще одна временная аномалия. Возвращайтесь в восточную часть Тоннеля, к фуникулеру, который осматривали ранее. Внутри вы обнаружите Грист.
Поговорите с ней, после чего взаимодействуйте с рычагом фуникулера и отправляйтесь через пропасть.
Когда фуникулер остановится, прежде чем двигаться дальше, заберите слева контейнер с очком усиления энергии.
Теперь ориентируйтесь по цепочке красных ретрансляторов. Следуйте за ними в следующую область, спрыгните к Плесени и продолжайте двигаться на юго-восток, где на карте появится очередной значок временной аномалии.
В изменившейся версии исследовательской площадки войдите в северное помещение и воспользуйтесь интеркомом.
После этого вновь двигайтесь на юго-восток, следуя за красными ретрансляторами.
В следующем огромном помещении сначала направляйтесь вправо. Здесь придется неоднократно применять Сдвиг, меняя плоскость и перемещаясь по стенам. Так вы сможете обогнуть помещение и добраться до выхода на противоположной стороне.
Продолжайте путь, пока вновь не встретите Грист. После очередной аномалии она погибнет, а вам останется установить последний ретранслятор.
Перед дальнейшим продвижением обязательно активируйте расположенную справа дверь быстрого перемещения «Глубочайший тоннель».
Заберите ретранслятор и следуйте через систему труб. В конце маршрута вы попадете в помещение с деревом.
Установите ретранслятор рядом с деревом и активируйте его. После этого начнется кат-сцена, а задание «Повторения и реверсии» завершится.
Резонант в Тоннеле
Задание «Резонант в Тоннеле» становится доступно во время исследования Тоннеля по сюжетной миссии «Повторения и реверсии». После открытия карты найдите Шпиль. К северу от него можно обнаружить символ глаза и осмотреть его, чтобы получить задание. Впрочем, квест также начнется, если просто приступить к подъему на Шпиль.
Подробности — в отдельном гайде.
Разлом в Тоннеле
Задание «Разлом в Тоннеле» начинается во время исследования Тоннеля. Оно связано с поисками Джесси и является одним из Разломов, которые необходимо закрыть для дальнейшего продвижения по основному сюжету.
Подробности — в отдельном гайде.
Лучшие комментарии