Август оказался удивительно богат на маленькие инди-шедеврики самых разных форм и жанров: симуляторы гигантской турели и ремонта винтажной электроники, кооперативные хорроры в магазине и виртуальной реальности, «френдслопы» про деревянных роботов и муравьёв-путешественников. И это не всё, конечно же. Приятного просмотра!
Игры выпуска:
Лучшие комментарии
Первый день в интернете?)
Там по соседству был приведён пример ReStory: да, это игра про то, как я собираю-разбираю электронику, но она:
- создаёт для меня окружение - Япония, Акихабара;
- вводит различных персонажей со своими приколами и мини-сюжетами;
- разнообразит процесс возни с гаджетами - где-то надо плату менять, где-то надо просто почистить, а ещё гаджеты разные;
- даёт вариативность: я могу брать заказы в Интернете, могу просто покупать б/у технику, ей чинить и продавать и т.д.
- рисует внятные горизонты: я могу покупать новые лицензии на технику (и сразу вижу сколько их, какие мне интересны в первую очередь), я могу прокачивать инструменты, кастомизировать свою компнату и т.д., и т.п.
Iron Nest за более, чем полтора часа не сделала практические ничего из этого. И я не к тому, что мне НУЖНО знать, что за война, кто я в ней и почему, чтобы вокруг роились герои, а параллельно происходил СЮЖЕТИЩЕ с КАТСЦЕНАМИ -- я про то, что за полтора часа и три или четыре миссии я получил вагон скучной рутины в лицо, ноль ощущения, что я управляю ЗДОРОВЕННОЙ МАХИНОЙ и ноль других увлекательных лично для меня штук, которые могли бы вынудить меня остаться в игре на подольше. Я к концу буквально боролся с желанием сползти в кресле и уснуть, поэтому вместо финальных 20 минут нажал на кнопку "Выход", потому что игра даже не намекнула мне, чем она собирается меня развлекать дальше.
я в свое время наиграл в демо чуть меньше 2х часов, прошел 3 или 4 миссии, но движущегося поезда среди них не было. так что если в фулл игре миссии не отличаются, то за 2 часа можно и не дойти до этого. вполне реально
Если что муссоу-рогалик выходил в прошлом году, причём непосредственно по Dynasty Warriors. Правда геймплейно игрушка слишком сильно выделяется. Называется Warriors: Abyss)
Молодой ещё!не насытиося индюхами так, как Ваня за 10 лет индикатора и рефанда)
Да стандартная история для рубрики )
А Фен точно заявленные два часа играл IRON NEST? Там буквально третья-четвертая миссии - надо попасть по едущему поезду, участвовать в контбатарийной борьбе когда по тебе шмаляют и другие приколюхи.
И надо читать брифинги с газетами - там буквально рассказывается и показывается нарратив.
И я не понял тейк про проснулся-выстрелил-пошел спать - Але, ты солдат на боевом посту и выполняешь ПРИКАЗЫ командования. Чем по мнению автора должен занимать военный на стратегическом объекте? Типа - ой командир, я сегодня не в настроении стрелять по врагам государства, я хочу помидорки на огородике выращивать?
Я мог прослушать, но тогда это противоречит смыслу передачи - как можно рефандить игру, если ты её не приобрел, а играл в бесплатную обрезанную демку?
не, про демо сказал Ян, Ваня не говорил(или я тоже прослушал)
Такое впечатление, будто Ян ни одной игры не рефанднул за всю историю рубрики. Скорее всего я ошибаюсь, но какую бы игру ГРИБОВИЧ не взял, он всегда так по доброму о ней рассказывает.
Почитал комментарии на ютубе, удивительно, как много обиженных детей, что готовы порвать того, кто не оценил любимую игру так-же, как и они.
Он же сказал что только в демку поиграл, не?
Забавно, но Deep Pixel Melancholy давно хотел скинуть, да всё забывал(
Ну да ладно, вот очередные находки
Джентльмены - есть идея игры и документ где все подробно описано. Подскажите кому ее можно показать? Вдруг есть специальное "окошко" на канале)
тот случай, когда демки в конце выглядят интереснее всего остального (кроме полуночной смены, то в неё наверное уже все сыграли)
вроде было уже на демозорах, но на всякий случай
Игра очень аккуратно добавляет по одной новой фиче в каждой следующей миссии. В том числе и ЗДОРОВЕННОЙ МАХИНОЙ можно будет поуправлять. И погрешности появятся (они всегда есть, но в начале условия щадящие, с широкой базой между наблюдателями).
Вероятно "рефанд" оправдан в контексте рубрики и вольного или невольного сравнения с другими играми. Но оценки и отзывы в Стиме говорят, что профессиональные обзорщики и обычные игроки смотрят на игры по-разному. Если потреблять IRON NEST без каких-то ожиданий, по 1-2 миссии за вечер, она чудесно заходит.