4 мая 4 мая 32 6713

Windrose: Больше 100 часов в морях

 

Игр про пиратов выходит крайне мало, а хороших — тем более. Сегодня расскажем о том, как маленькой инди-команде удалось заткнуть за пояс грандов индустрии, и попытаемся ответить на вопрос: «Способна ли  Windrose дать игроку почувствовать себя настоящим пиратом?»


Поддержи Стопгейм!

Windrose

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
14 апреля 2026
221
3.8
47 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Лайк не глядя уже за превью.

Мы пираты 21 веееееееееееека

По-моему, всё логично. Там просто кто-то начал петь и танцевать, вот почему корабль и взлетел.

Это же игра про пиратов ИНДИЙСКОГО океана.

Дед не парируй - я кабан! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣶⣦⣤⣴⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣦⣤⣄⣀⡀⠀⠀⠀⣀⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⡋⠀⠀
⠀⠀⣠⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀
⠙⠟⠛⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀
⠀⠀⠀⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢡⣶⡿⢿⡿⠿⠿⠂⠀⠉⠉⠉⠀⣀⣿⡿⠟⠛⠿⠻⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣰⠟⠀⠀⠈⠛⠳⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡾⠋⠀⠀⠀⠀

Илья оказался прекрасным бриллиантом в короне стопгейма.

Имхо, но это пожалуй лучшие обзоры на сайте. И авторские видео не обходит стороной - за космосимы отдельный поклон.

кмк, это отсылка к такому ныне почти забытому персонажу как Александр Пистолетов

Думал, что представителей всех профессий повидал на СГ, но орнитолога вижу впервые!) Шутка, конечно, однако уважение так в птицах разбираться)

Спасибо за видео с такой рассудительной подачей и акцентированием на том, что ранний доступ ещё обязательно будет допиливаться так или иначе. По игре заметно, что некоторые механики разрабы ещё будут так или эдак перекручивать.

Ну и не знаю как в сингле, но в коопе играется довольно весело. Не сказать, что разглядели в игре какую-то инновационную киллерфичу, но она грамотно реализовывает наработки из других схожих проектов (того же Вальхейма), делая всё проще и доступнее.

Нет необходимости следить, например, за количеством креплений к блокам при строительстве, чтобы конструкции не обрушались при достижении этого лимита. Еда разнообразная, но никто не запретит просто готовить что-то дефолтное на +10 к выносливости и живучести, а остальные статы просто добирать прокачкой. Оружие имеет скалирование от характеристик, но его уровень гораздо важнее, поэтому особенно запариваться и манчкинить не имеет смысла - бери, что нравится и будет нормально. А если уж и запариваться - так и прокачку можно в любой момент бесплатно скинуть и перебросить другой билд.

Присоединюсь к хотелкам из видео и добавлю, что хотелось бы ещё чего-то более углубленного в плане управления на воде, ну хотя бы учёт направления ветра. Пока что это - довольно расслабленный и отдыхающий кооп-выживач. Нам с друзьями было приятно оставить в нём 50+ часов и теперь ждём обновлений. Надеюсь, что проект не бросят в текущем виде, а продолжат развивать, благо простор для этого огромный.

Меня улыбает то, что студия разработчиков находится в Узбекистане. Получается, можно сказать: "И не карибский, и не российский, а я УЗБЕКСКИЙ новый пират!" — улыбает и то, что единственное доступное им море — Аральское (озеро, хе-хе). Короче, интересные они пираты.

В какой момент комичные индийские танцы перетекли в то что на
душе ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Кхе, кха... чуть не поперхнулся чаем, когда увидел превью в ленте) А так-то, ну и ну, хах, вот что я называют кликбейтные постеры !

А корабль летает как ковёр-самолёт из сказок ПЁРЖИ.

Вопрос к поигравшим, а все птицы додо в Windrose агрессивные или есть деление на враждебных и миролюбивых? Просто реальные дронты, маврикийские и родригесские, вроде бы отличались по поведению, одни были миролюбивые, а другие, соответственно, агрессивные. Было бы прикольно, если бы в игре учли такую видовую особенность

Тоже подходит, ведь у Персии в то время как раз был выход к индийскому океану

В игре их два вида: коричневые и бирюзовые. Ходят, обычно, группами с одной бирюзовой птицей и несколькими коричневыми. Бирюзовые - агрессивные, а коричневые - только если атакуешь всю группу. Так что здесь скорее отношение Вожак-Детёныш, нежели видовые особенности.

О, смотрел видео про додо, там тоже рассказывали, что аж два вида было их, как оказывается. До этого думал, что агрессивные додо — это игровая условность.

Читай также