Игр про пиратов выходит крайне мало, а хороших — тем более. Сегодня расскажем о том, как маленькой инди-команде удалось заткнуть за пояс грандов индустрии, и попытаемся ответить на вопрос: «Способна ли Windrose дать игроку почувствовать себя настоящим пиратом?»
Читай также
Лучшие комментарии
Лайк не глядя уже за превью.
Мы пираты 21 веееееееееееека
По-моему, всё логично. Там просто кто-то начал петь и танцевать, вот почему корабль и взлетел.
Это же игра про пиратов ИНДИЙСКОГО океана.
Дед не парируй - я кабан! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣶⣦⣤⣴⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣦⣤⣄⣀⡀⠀⠀⠀⣀⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⡋⠀⠀
⠀⠀⣠⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀
⠙⠟⠛⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀
⠀⠀⠀⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢡⣶⡿⢿⡿⠿⠿⠂⠀⠉⠉⠉⠀⣀⣿⡿⠟⠛⠿⠻⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣰⠟⠀⠀⠈⠛⠳⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡾⠋⠀⠀⠀⠀
Илья оказался прекрасным бриллиантом в короне стопгейма.
Имхо, но это пожалуй лучшие обзоры на сайте. И авторские видео не обходит стороной - за космосимы отдельный поклон.
Превью как всегда - моё почтение! Снимаю свою треуголку!)
кмк, это отсылка к такому ныне почти забытому персонажу как Александр Пистолетов
Думал, что представителей всех профессий повидал на СГ, но орнитолога вижу впервые!) Шутка, конечно, однако уважение так в птицах разбираться)
Спасибо за видео с такой рассудительной подачей и акцентированием на том, что ранний доступ ещё обязательно будет допиливаться так или иначе. По игре заметно, что некоторые механики разрабы ещё будут так или эдак перекручивать.
Ну и не знаю как в сингле, но в коопе играется довольно весело. Не сказать, что разглядели в игре какую-то инновационную киллерфичу, но она грамотно реализовывает наработки из других схожих проектов (того же Вальхейма), делая всё проще и доступнее.
Нет необходимости следить, например, за количеством креплений к блокам при строительстве, чтобы конструкции не обрушались при достижении этого лимита. Еда разнообразная, но никто не запретит просто готовить что-то дефолтное на +10 к выносливости и живучести, а остальные статы просто добирать прокачкой. Оружие имеет скалирование от характеристик, но его уровень гораздо важнее, поэтому особенно запариваться и манчкинить не имеет смысла - бери, что нравится и будет нормально. А если уж и запариваться - так и прокачку можно в любой момент бесплатно скинуть и перебросить другой билд.
Присоединюсь к хотелкам из видео и добавлю, что хотелось бы ещё чего-то более углубленного в плане управления на воде, ну хотя бы учёт направления ветра. Пока что это - довольно расслабленный и отдыхающий кооп-выживач. Нам с друзьями было приятно оставить в нём 50+ часов и теперь ждём обновлений. Надеюсь, что проект не бросят в текущем виде, а продолжат развивать, благо простор для этого огромный.
Я не индийский, и не карибский, а я российский новый пират!
Меня улыбает то, что студия разработчиков находится в Узбекистане. Получается, можно сказать: "И не карибский, и не российский, а я УЗБЕКСКИЙ новый пират!" — улыбает и то, что единственное доступное им море — Аральское (озеро, хе-хе). Короче, интересные они пираты.
В какой момент комичные индийские танцы перетекли в то что на
душе ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Кхе, кха... чуть не поперхнулся чаем, когда увидел превью в ленте) А так-то, ну и ну, хах, вот что я называют кликбейтные постеры !
А корабль летает как ковёр-самолёт из сказок ПЁРЖИ.
Вопрос к поигравшим, а все птицы додо в Windrose агрессивные или есть деление на враждебных и миролюбивых? Просто реальные дронты, маврикийские и родригесские, вроде бы отличались по поведению, одни были миролюбивые, а другие, соответственно, агрессивные. Было бы прикольно, если бы в игре учли такую видовую особенность
Тоже подходит, ведь у Персии в то время как раз был выход к индийскому океану
В игре их два вида: коричневые и бирюзовые. Ходят, обычно, группами с одной бирюзовой птицей и несколькими коричневыми. Бирюзовые - агрессивные, а коричневые - только если атакуешь всю группу. Так что здесь скорее отношение Вожак-Детёныш, нежели видовые особенности.
О, смотрел видео про додо, там тоже рассказывали, что аж два вида было их, как оказывается. До этого думал, что агрессивные додо — это игровая условность.
Нашел только...