Сегодня Сегодня 7 612

Мы поговорили про UI с дизайнером интерфейсов Helldivers 2

 

Дизайнеру  Marathon кто-то должен был сказать: «Хватит».  Helldivers 2 намеренно не показывает радиус поражения гранат. Если вам показалось, что удобство игрока для разработчиков стоит не на первом месте, вы не ошиблись. Пакет с пакетами в  Escape from Tarkov и другие странности его интерфейса — а заодно и то, что в Tarkov сделано удобнее, чем в  ARC Raiders.

Об этом, а также о том, почему UI важен и где он помогает погружению, какие приоритеты у интерфейсов шутеров и зачем нужны настройки доступности, мы поговорили с UI-дизайнером Helldivers 2 Еленой Рахмановой.

Поддержи Стопгейм!
982
3.1
566 оценок
Цена от 480 ₽
Моя оценка
877
4.2
360 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
2.2K
4.4
1 268 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Marathon (2026)

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
5 марта 2026
274
3.2
82 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Не матерись, иначе прилетит замечание. :3

К сожалению уже не могу изменить сообщение

мне кажется, сложнее найти крупную студию, где нет ни одного русскоговорящего. очень много спецов уезжает из пост-совка

АБСОЛЮТНЫЙ АДСКИЙ ДАЙВЕР!

Действительно прилетело. Буду знать, спасибо

У нас здесь так не принято.

Читай также