23 августа 2025 23.08.25 20 5176

ИНФАКТ ПОДКАСТ ft. Максим Милязев | Лучшее с Gamescom 2025, фиаско Black Ops 7, DLC в Bloodlines 2…

«Инфакт» от 23.08.2025

 

Бухтим на Gamescom 2025 и хвалим Gamescom 2025, оверхайпим  Hollow Knight: Silksong, в  Bloodlines 2 появится сомнительное DLC, новый трейлер  Neo Berlin 2087 расстроил игроков, китайские геймеры наехали на авторов  Wuchang: Fallen Feathers, файтинг в Mario Kart,  Call of Duty: Black Ops 7 проигрывает PR-битву  Battlefield 6.


Поддержи Стопгейм!

Лучшие комментарии

Мне подкаст был по душе. Из всех выпусков пропустил только ща прошлую неделю, потому что был в разъездах, а актуальность у новостного контента быстро уходит.

Есть явно проблема что подкаст канибалит обычный инфакт (или наоборот), из-за схожести контента.
Но для меня было ок слушать подкаст в первую очередь ради расширенных комментариев. В классическом инфакте же наоборот хочется просто дайджест послушать. Так что я для себя находил оба формата интересным

Единственное, наверное, хочется меньше балагана. В этом выпуске был момент когда сразу 2 автора говорили одновременно. Это не комфортно слушать.

В любом случае спасибо, жду возвращения подкастового формата в том или ином виде.

И ещё Кодзима уважает игрока

В корне с этим не согласен. Такого количества ненужный пояснений, разжевываний и навязчивых подсказок, как в играх Кодзимы, еще поискать

Он отличный ворлдбилдер, у него весьма прогрессивное видение образа будущего, но сценарист Кодзима прям плохой. Одни «говорящие» имена и бесконечные объяснения по кодеку чего стоят

Там, где у какой-нибудь Ноти Дог персонажи выражают целый спектр эмоций одной фразой и одним взглядом, у Кодзимы начинается пространный монолог на несколько минут с ужасающими фразами уровня I'm Fragile, but I'm not that fragile

Да ёпт, только привык, что каждую субботу есть подкастик, под которым удобно по дому хлопотать :(

В целом впечатление по ролику — много срались между собой, ощущается, что не доставляет самим уже. Поэтому жаль, что формат не прижился. Но делайте так, чтобы вам самим было комфортнее, разумеется. Но вообще формат очень нравится, прошлые выпуски слушал все, часто было весело.

Про этот выпуск с вами согласен. Я не против споров, но тут это выглядит так, что люди друг друга даже слушать не хотят. Мне нравится этот формат, потому что есть рассуждения на тему, где автор может чуть больше передать своих мыслей и заодно послушать мне своих собеседников.

Откуда вы взяли дату релиза Эндфилд, если у нее нет официальной даты релиза?

Кунгуров дотянулся и закрыл!

Максим, что не так с Кодзимой? Человек, который очень сильно повлиял на буквально всю индустрию, первопроходец с нестандартным видением. Я раньше тоже посмеивался над фразой про гения, потому что никогда не играл в метал гиры. Но поиграл в первый Death Stranding, прошёл директорс кат на вери харде на 100 процентов ачивок и понял, что вообще-то да, гений. Охренительная кинематографичная подача сюжета и пейзажи. Великолепное постепенное раскрытие игровых механик, постоянно что-то новое, что-то добавляется и развивается. Асинхронный мультиплеер и мотивационная психология огонь. Возить материалы, чтобы построить дороги не только для себя, но и для других людей невероятно доставляет лично мне. А стильные мелочи вроде возможности поиграть ребёнку на губной гармошке на привале! И ещё Кодзима уважает игрока. Даёт ему возможность понять и освоить всё самому. И позволяет получить всё довольно большое количество ачивок за одно прохождение. Непременный пацифистский посыл, который последовательно прослеживается всю карьеру тоже внушает уважение. Так что, для меня фраза «Кодзима — гений» тоже стала вполне неироничной.

А что, фантастическая литература и кино с магией уже вообще не имеют права на существование? Есть крутая научная фантастика, есть сказки, есть психоделическая фантасмагория. Это всё миры, которые могут быть прекрасными.

которые отрицают все законы даже уже придуманного мира.

Хорошо, давайте предметно. Вот мир Death Stranding. В нём есть потусторонний мир в виде «пляжей». Эти пляжи взаимопересекаются, можно путешествовать по ним. Один из героев постоянно умерщвляет себя с помощью специального оборудования, чтобы искать свою семью, потом возвращается обратно. Почти все люди в период действия игры не могут полноценно умереть, зависая между мирами. Исключительность Сэма, Фрэджайл и других подобных личностей объясняется мутациями в их организме, которые влияют на их взаимодействие с той же потусторонней частью того же мира. Что здесь не так, где противоречие? Весь мир уже достаточно магический, как именно вас коробит то, что в нём некоторые персонажи чуть более магические?

Исключительность Сэма, Фрэджайл и других подобных личностей объясняется мутациями в их организме, которые влияют на их взаимодействие с той же потусторонней частью того же мира.

Если я правильно разобрался, то это не биологические мутации, а влияние хиралия. И вот здесь противоречие.

Если хиралий попал в организм человека, то он даёт суперсилы. Если хиралий накапал с облака, то он вызывает старение кожи (но не до конца). Если хиралий потом стёк в реку, впитался в землю, то ничего не делает.

Потому что это просто слово, без логики действия. Даже в теории эфира было больше смысла и логики, потому что её можно было проверить и опровергнуть. Хиралий никаким законам не подчиняется, он — удобное объяснение-оправдание любым идеям Кодзимы.

И этот принцип относится ко всему. Пляжи, богиня смерти, разделение души и тела, некроматери. Где-то оно работает так, где -то — иначе. А почему? А по кочану.

И это вполне интересная, самобытная кунсткамера. Я могу найти плюсы в кодзимовском вородбилдинге

В кодзимовских диалогах и персонажах плюсов исчезающе мало. У него проскакивают блестящие вещи (типа монолога You feel it too, don't you? из The Phantom Pain), но к ним нужно продираться сквозь целые мегабайты ужасной воды

Из-за того, что это новости, где иногда в качестве основы рассуждений выступает трейлер, скрин или еще что-то визуальное может потеряться часть смысла. Понятно, что за время подскаста, эти видео крутятся по кругу и на 3 круге смысл в видео части пропадает, но зато, ты как бы в контексте в любой момент обсуждения.

Я вот подумал, что может быть делать подборки интересных новостей за месяц, если трудозатратно делать каждую неделю. Но тут есть варианты что-то совсем упустить, а еще нужно где-то трекать все новости за месяц, выбирать из них наиболее важные, чтобы не уходить в 2-3 часовое обсуждение.

эх. в полку умерших СГ подкастов прибыло(

Эксперимент был интересный, но видимо не удачный. Надеюсь хоть Инфакт не закроете и продолжите экспериментировать. (Только не заставляйте Краснопольскую зачитывать новости перед камерой)

Календарь релизов суньте тогда в понедельничный Инфакт плиз.

А что, фантастическая литература и кино с магией уже вообще не имеют права на существование? Есть крутая научная фантастика, есть сказки, есть психоделическая фантасмагория. Это всё миры, которые могут быть прекрасными.

Имеют право. Есть. Могут быть. Я ничего из этого не отрицаю.

Но в моём понимании хороший книжный/игровой мир — это когда он непротиворечив и не имеет необъяснимых исключений.

Миры Кодзимы (и многие другие) в большой степени состоят из таких исключений и противоречий. Это что-то вроде миров из комиксов про супергероев, где есть суперспособности, которые отрицают все законы даже уже придуманного мира.

Один из героев постоянно умерщвляет себя с помощью специального оборудования, чтобы искать свою семью, потом возвращается обратно

И по логике кодзимовского мира, он всё время попадает лишь на свой собственный пляж, что делает его самоубийства абсолютно бессмысленными и бесперспективными, ведь умение попадать на чужие пляжи удел лишь пары особенных людей, суперспособность. И да, сцена с одновременным присутствием большого количества мертвых людей (включая Хартмана и его семью) на одном пляже тоже явно противоречит данной логике.

О инфакт-подкаст. Мне в целом зашел такой формат, и я бы продолжал слушать. Может есть смысл делать его тупо в аудио формате и заливать на яндекс музыку и прочие подобные сервисы? Тогда не надо монтировать видео, меньше ресурсов тратится, если вопрос конечно в этом.

Он отличный ворлдбилдер

Он отвратительный ворлбилдер.

Я сравниваю с нашим миром. Есть, например, фундаментальный принцип, что скорость света в вакууме конечна, постоянна и не зависит от системы отсчёта. Звучит по-кодзимовски дико.

Есть чёрные дыры, гравитационное линзирование, реликтовое излучение и ещё 100 разных дичайших феноменов и парадоксов. Но все эти явления связаны через упомянутый выше принцип (и не только через него).

Вот это вордбилдинг здорового человека — когда наблюдаешь экзотические непонятные явления, но все они могут быть объяснены и выведены логически и математически.

А у Кодзимы. Вот есть девочка, у которой в пятках чёрные дыры. А вот мальчик, и у него из глаз бьют реликтовые лазеры. А вот мужик, и он просто мужик, который не умирает и телепортируется на пляж с мёртвыми гравитационными линзами.

А почему? А потому что Кодзиме это показалось прикольно, вот почему.

Ну и напоследок. Я не против такого миротворчества и лично Кодзимы. За его мирами интересно наблюдать, но это ни разу не отличный ворлбилдинг. Это кунсткамера из его идей.

Читай также