22 октября 2020 22.10.20 25 12K

Immortals: Fenyx Rising: Превью по пресс-версии

Если вы внимательно читали мифы Древней Греции, то знаете, что боги-олимпийцы – на редкость эгоистичные, капризные и мстительные существа. Неудивительно, что в Immortals Fenyx Rising против них восстаёт титан Тифон. Он люто ненавидит Зевса и его окружение. При поддержке монстров и демонов из ада Тифон скидывает небожителей с трона и лишает их магических сил. Так, Зевс отныне не в состоянии метать молнии. А у титана Прометея (он заодно с громовержцем) пропадает дар предвидения. Остаётся одна надежда – на смертных. Однако Ахилл, Одиссей, Аталанта и Геракл проваливают задание. Казалось бы, пора эллинам выжигать на своих амфорах новый пантеон, но тут на берег Златого острова выбрасывает Феникс.

В античной сказке

Феникс – любительница рассказывать истории. Достала этим и жителей родного Аргоса, и команду, с которой бороздит моря. Сама Феникс в сечах не участвовала, зато её старший брат Лигирон – настоящая легенда, ветеран военных походов. На Златом острове героиня оказывается из-за кораблекрушения. Все её соратники, сошедшие на сушу, обращены в мрамор. Лишь Феникс не стала статуей. Она хочет снять проклятие с боевых товарищей, а Зевс и Прометей тем временем придумывают ей миссию поглобальнее.

На онлайн-ивенте, устроенном Ubisoft, я бродил по IFR в течение четырёх часов. В демо вошли начальные области, сюжетные квесты, испытания в Тартаре и Зал богов – главная база в игре, где вы будете прокачивать оружие и возиться с чудо-склянками.

От прыжка в пруд с приличной высоты героиню не расплющит.

С первых кадров IFR напоминает уровень с Геркулесом из Kingdom Hearts III. Кругом разруха, под боком шныряют хищные горгоны и гарпии, природа и здания подёрнуты ржавчиной. Впрочем, настрой у игры весёлый (из-за чего Ubisoft Quebec и отбросила серьёзное название Gods and Monsters), Зевс и Прометей без конца переругиваются за кадром, плюс Феникс не прочь вставить слово-другое. В диалогах неплохо передана вздорность олимпийцев, пусть далеко не все шутки бьют в цель.

Героиня постепенно с удивлением осознаёт, что угодила в историю наподобие гомеровской. Она без труда находит лук Одиссея, топор Аталанты, наручи Геракла. Ещё у неё клинок брата, доставшийся тому от Ахилла… Кстати, кто такой этот Лигирон? Быть может, он неспроста носит детское имя Ахилла? В демоверсии ответов я, понятное дело, на обнаружил.

Феникс неуклюже «вскрывает» сундук.

От глубин Тартара до облаков

IFR – приключенческий экшен от третьего лица, почти без ролевых элементов. С анонса пресса сравнивает его с The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Не избежать параллелей и с Assassin's Creed Odyssey.

Феникс способна пригнуться, тихонько подобраться к врагу и выверенным тычком снести порядочную долю полоски здоровья. В сражении она уповает на слабый и сильный выпады (меч и топор), рывок и парирование. Отмена анимации срабатывает чётко – пригодится, если что-то нажмёте по ошибке.

Поверженных врагов смешно отпружинивает.

Удары и парирование заполняют шкалу оглушения у противника. В оглушённом состоянии враг на несколько секунд безвольно падает на землю – полезное знание для схваток с боссами. С рядовыми противниками тоже возникают сложности. Тупым «закликиванием» их не одолеть, у каждого свои козыри – к примеру, гарпии пулей падают сверху, бешеные медведи страшны в ближнем бою, циклопы швыряют брёвна, а воины-пехотинцы твёрдо держат щит.

Оглушаем босса и затем утюжим, пока он не в состоянии лягнуть в ответ.

Феникс выручают особые приёмы – дары богов. Она запускает в противников валуны, выполняет убойное комбо после «дэша», призывает из-под земли копья Ареса и обрушивает на злодейский череп колотушку Гефеста.

Драки не разочаровали. Мир очень просторный, врагов полно, но бросаться очертя голову на первого встречного не стоит. Даже в стартовых локациях хватает живности не по зубам Феникс.

По части графики у нас смесь мультяшности и реализма. На видео – вторая локация, долина Вечной Весны Афродиты.

Собственно, что подталкивает храбрую девушку к исследованию Златого острова? Сюжетные и побочные задания, где смешаны схватки и головоломки.

К примеру, в первой зоне Феникс намерена попасть в храм Аполлона к оракулу и одновременно гонится за таинственным незнакомцем. Выясняется, что пятками перед ней сверкал воришка Гермес. Бог подсказывает неопытной воительнице, как починить крылья Дедала. С ворохом мелких задачек время проходит незаметно, а заодно оцените, какие величественные здания возводили древние греки.

Иногда Феникс досаждают призраки героев, побитых Тифоном. Дабы прикрыть театр теней, отыщите логово героя и скрестите с ним клинки.

На поверхности преобладают бои, в подземельях Тартара – прыжки по платформам и пазлы. По ранним подземельям преждевременно судить о сложности головоломок. В «демке» они были доступными: перетащи ящик, попади в мишень контролируемой стрелой, кинь кубик вон на ту кнопку. В конце ждёт молния Зевса – она нужна для прокачки выносливости.

В подземелье разрешено возвращаться до тех пор, пока не найдёте все спрятанные в нём предметы.

Шкалу «стамины» Ubisoft Quebec ввела в качестве ограничителя, чтобы Феникс сразу после высадки на острове не ставила рекорды в спринте и альпинизме. Выносливость расходуется на быстрый бег, плавание, карабканье по скалам, применение даров и полёты. Остались с пустой шкалой посреди реки? Значит, утонете. На горы начинаешь смотреть как на пазл: так, от точки А до Б мне хватит четырёх делений полоски, в точке Б я передохну, доползу до В и осмотрюсь, есть ли рядом что-то помимо отвесной стены.

В полёте Феникс похожа на Супермена и Нео.

Вот и добрались до самого спорного момента в игре. Как я упомянул, в пресс-версии удалось обжиться в Зале богов. Это база героини, где стоят сосуд с водой Стикса, котёл Кирки, килик Афины и прочие кофеварки, куда придётся кидать ресурсы.

Зал богов.

Хочешь прокачать здоровье – добывай амброзию, для навыков и приёмов – монеты Харона, для оружия – разноцветные осколки адамантина, ну и так далее. Едва ли не к каждому улучшаемому элементу привязан свой ресурс. Поэтому предстоит «пылесосить» остров, прощупывать шахты Тартара и не пропускать ни одного холма – вдруг на вершине спрятан сундук? Хочется верить, Ubisoft удастся соблюсти баланс между расслабленными забегами по лугам Эллады и въедливым собирательством.

Карикатурная тренажёрка. Вход – только для олимпийцев.

Внешность и завязка Immortals Fenyx Rising обманчивы. Это не просто младшая сестрёнка Assassin's Creed – за детской картинкой и шутливым сюжетом скрыт по-хорошему затягивающий геймплей. Экшен выйдет 3 декабря на всех актуальных платформах за вычетом мобильных телефонов.


Поддержи Стопгейм!
910
3.5
451 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Хочется верить, Ubisoft удастся соблюсти баланс между расслабленными забегами по лугам Эллады и въедливым собирательством.

Ну, или они просто засунут продажу ресурсов во внутриигровой магазин.

придётся зачищать весь остров, чтобы прокачаться


А раве это как-то по другому должно работать? Если хочешь все прокачать, будь добр исследуй всю игру, а если можно прокачать все просто пробегая игру, то игрок, исследющий все, еще до конца игры уткнется в потолок прокачки и дальнейшее исследование не будет иметь смысла.

А мне игра интересна как раз на фоне Genshin Impact. 

Одиссея мне в целом нравится, но лучше бы я заранее знал, как она работает

ну в одиссеи он тоже есть, но игра не то что бы вынуждает в него идти.

Честно говоря, ожидал худшего. Оно всё ещё для меня выглядит вторично, но отвращение не вызывает, скорее выглядит как то, во что бы я возможно поиграл вечерок другой (но с анимациями надо что-то делать).

Не все живут в России. В Германии в демку можно поиграть даже без подписки на стедию

Зельда с ассасинами и странными анимациями

Ну, больше всего русских в России :)

Я, честно, после прочтения так и не понял, так это Зельда клон или как Геншин импакт? Или вообще ассасинс крид?

Как ты прошёл демку на том, что в России недоступно?

Я прошёл демку на Google stadia и в совокупности с этим обзором делаю вывод, что если не прилепят доната получится игра здорового человека, а не технодемка от нинтендо 

Если наиграюсь киберпук, то можно будет взять. Хотя конечно нужно будет смотреть обзоры по уже готовой игре. Ибо пока я юбиком не доверяю. Мне кажется, что там либо придётся зачищать весь остров, чтобы прокачаться, либо ещё заносить денег, чтобы купить лутбоксы. Хотя с другой стороны, я наверняка захочу выбить платину в ней(если куплю), а для этого скорее всего придётся зачистить всю карту. Ну было бы круто, если это будет весело делать:)

Что за упоротые анимации у героя? От пируэтов с двуручным оружием и уворотов хочется плакать.

Вы это скажите хейтерам.

Херня какая-то, играть в это, я конечно же не буду.

Читай также