![](https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c38x38/hyDtsg3r9bg_fOb5I5LSiQ/avatar_226591.jpeg)
![](https://images.stopgame.ru/uploads/images/226591/form/2020/10/09/1602250693.gif)
За последние три года могло показаться, что серия Crash Bandicoot настроена взывать лишь к ностальгическим чувствам, ведь ничем, кроме ремейков старых игр, она своих поклонников не радовала. Однако Activision всё же решила двинуть марку дальше и продолжила ряд игр о рыжем сумчатом зверьке новой Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Получилось ли у авторов избежать ошибок, допущенных в прошлом, и выдать по-настоящему достойный платформер?
В капхеде ты ХОЧЕШЬ увидеть новые мультики и анимации последующих боссов, что тебя заставляет задрачивать нынешнего босса.Ну а тут ты ХОЧЕШЬ выполнить челлендж, потому что это весело и ты ощущаешь, что научился чему-то и придумал решение, как именно одержать победу.
Сделать хордкорную игру — много ума не надо.Тут ты сильно ошибаешься. Чтобы сделать хорошую игру любого жанра, нужен ум и достаточно много.
В капхеде ты ХОЧЕШЬ увидеть новые мультики и анимации последующих боссов, что тебя заставляет задрачивать нынешнего босса.
А что ты получаешь в креше за свои страдания? Иконочку? Ачивочку? Ролик, который можно на ютубе глянуть? Перемешанный ассет уже известного тебе уровня или наложенный сверху фильтр? Награда за страдания неподобающая. Игра не стоит свеч, а результат труда.
А что ты получаешь в креше за свои страдания? Иконочку? Ачивочку? Ролик, который можно на ютубе глянуть?