Звание «очередного баттлрояля» с лёгкостью завоевала недавно вышедшая Hyper Scape: новый проект Ubisoft как-то сразу невзлюбили в народе. Хотя, казалось бы, отличия от конкурентов вполне заметные: большая ставка на вертикальный геймплей, система апгрейда перков и пушек, интересная интеграция с Twitch, где зрители могут влиять на исход битвы. Может, всё-таки в игре что-то есть?
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Там DICE вдохновились успехом варзоны
p/s Уменьшение зоны, с превращением её а непонятную серую кашу, выглядит максимально убого.
В Квейках и прочих, ТТК всегда был маленьким, что делало игру сложнее и скилозависимее.
В общем вертикальность всё ещё остаётся искать в Titanfall 2. Игра на века.
Спасибо за обзор!
Но «сложность» — это таки не главный минус игры. Вот однообразие локаций, кривые хитбоксы, плохой сетевой код, читеры — это реальные проблемы.