Меню
StopGame  SGTV-другое Читеры. Документальный фильм

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 22.03.2019 — Системные требования Detroit, редизайн Steam, оценки Sekiro, порнопародия Apex, Коталь Кан в MK 11…
  • Пользовательский обзор недели
  • Статус: всё сложно. Лучшие хардкорные игры
  • Как и почему умерла DayZ?
  • Sekiro: Shadows Die Twice. Шиноби не рождаются. Акт 1 из 5
  • Что такое «Обелиск»? История серии Dead Space, часть 3
  • Dead Space: Мученик. Экранизация книги. История серии, часть 2
  • Обзор игры Quest Hunter
  • Обзор игры Baba Is You
  • «Игротерапия ПТСР у Ветеранов боевых действий. Теория и Практика»
  • Обзор игры Eternity: The Last Unicorn
  • Видеообзор игры Left Alive
  • Пользовательский обзор недели
  • Ретрозор — Age of Empires, RoboCop vs The Terminator, Rock n’ Roll Racing
  • Rainbow Six Siege. Тем временем в Австралии
  • Поиграли в Sekiro: Shadows Die Twice. Свежо, но знакомо
  • Обзор игры Assassin's Creed: Odyssey — Legacy of the First Blade
  • Обзор игры The LEGO Movie 2 Videogame
  • Devil May Cry 5. Дьявол плакал и кололся
  • Марафон Call of Duty, часть 4 (экспресс-запись)
  • Tropico 6. Шестой срок подряд
  • Поиграли в Days Gone. Жизнь после Syphon Filter
  • Эволюция женской груди в играх
  • Обзор игры Ape Out
  • Left Alive. Все очень плохо
  • Jackbox Party Pack 3. Стрим по заявкам
  • Apex Legends. Попытка занять ТОП-19
  • Обзор обновления World of Warships
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеообзор игры Devil May Cry 5

Читеры. Документальный фильм



В этом материале мы погрузимся в теневой рынок игровой индустрии. Разберёмся, что такое читы, кто их делает, кто их продает и зачем вообще они нужны. Антон Паули прошёлся по всем аспектам данной сферы деятельности. Взял интервью у разработчиков и продавцов читов, а также поговорил с человеком, который предоставляет услуги накрутки в GTA Online. Вы получите возможность взглянуть на читерский рынок изнутри, узнать о механиках, аспектах и деньгах. Как и всё в этом мире, читы — вещь неоднозначная.
Комментарии (151 шт.)
Все ждали чего угодно, но не этого.

Уже смогли удивить, это уже па-па-па-хвально!
Потенциальный изюм.
Не потенциальный, а реально Изюм )
И видимо тизеры в группе ВК ни на что не намекали?
Все ждали чего угодно, но не этого.


Эти «все» — те, кто не следят за пабликом SG в ВК, по всей видимости.
Согласна, шикарный материал
Лично я не против читов. Сиди у себя дома и летай гаси ботов сквозь стены. Но если ты пришёл в мультиплеер то будь добр или играй как нормальный человек или иди назад к своим ботам, и пусть у тебя рожа покроется прыщами и гангрена на обе руки вскочет если ты читеришь в серьёзных мультиплеерных играх.
Думаю большинство согласится с Вами. Но мамкины ногебаторы, к сожалению, готовы платить за удовлетворение своего эго. Ну, а если победа в игре ещё и деньги приносит (КС, ПУБГ и прочие перепродаваемые пиксели), то тут уже бизнес схема со всеми вытекающими. К счастью в большинстве стран где гейминг цветет и развивается, разработка и продажа читов становится уголовным преступлением. Радует, что не забили на проблему и не оставляют на откуп разработчиков.
Почти согласен, Читы в синглах — вполне нормальная вещь, особенно в эпоху гринда ради гринда в сингле. И тут читерство на усмотрение играющего, в мультиплеере же читы это всё равно что допинг, то есть обход правил игры. Иногда даже интересно когда есть «чит сервер» (как в своё время гибридки для КС + Дота) н ов целом если на сервере определены правила, то они должны соблюдаться.
Другое дело что сейчас разрабы и издатели «продают читы» за реальные деньги, а вот это уже не хорошо, хоть и по правилам.
Вы слишком жестоки. Я бы предложил ограничиться переломом всех пальцев на руках у сетевых читеров — больно, неудобно, поправимо и повторимо.
Идеальная кара)
Ну да, теперь они бы ныли не потому что наскучило, а то что они инвалиды, там же говорили)
У меня сложилось впечатление что люди в этом видео пытались как то оправдать читеров. Мол, мы не со зла, мы со скуки и ради денег, мы же тоже люди.

Так вот, читеры — не люди. Они не дают мне получать удовольствия от игры, которую я купил за свои деньги. Перейти на другой сервер? А и там читер сидит, и на следующем тоже. И что мне теперь, играть в рулетку каждый раз заходя в игру? А удастя ли сегодня поиграть нормально?

Уголовка это конечно через чур. Но ублюдков этих считать за людей и как-то оправдывать — себя не уважать. Этих мразей нужно наказывать, унижать, выдавать пожизненные баны по паспорту. Это быдло, это дно общества, это просто люди которые в жизни нихуя из себя не представляют (про читоделов и людей ведущих бизнес я молчу, у них хотя бы навыки есть), и стараюся таким способом выделиться, хоть как то почувствовать превосходство. Вот настоящая причина. А не скука.
Антон опять решил забожить? Жду 18:00.
Надеюсь, что мой музыкальный плейлист и в этот раз пополнится чем-то вкусненьким
Никогда не интересовался читами, но послушать про сей «чудный» мир было интересно.
Ни знаю почему, но ожидал реальные съемки, хотя любовь Антона к GTAMM давно известна :)
И чутка сарказмакритики, остро не хватало оняме и гейских шуток, никанон!!!
Я в час утра по местному времени с целью что-то посмотреть не вставал с… С раннего детства по выходным.
Антон опять затащил, эх вот ещё бы игрочтиво кто-то алчный не закрыл, вообще чётко было бы…
Да там и без чужого влияния передача скоро закрылась бы( Какое удовольствие тратить 2-3 часа жизни на то, что тебе, в сухом остатке, даже косарь не принесет.
Вопрос заморозки «Игрочтива» не имел отношение к деньгам.
Напрямую — возможно, но они ведь тоже немалая часть статистики стримов
*Запасается попкорном и колой*
— О! Моя любимая передача скоро начнётся
Премье… чего?
Только я приготовился =(
Нельзя просто было выложить ролик?
Че за премьеры блеть
Для хайпа, для чего же ещё.
Это тоже самое, что и выложить ролик, просто с чатом. Ну единовременное кол-во просмотров в разы больше.
нет это не тоже самое. ты опоздал на 5 мин будь добр жди окончания сеанса.
С одной стороны многие аргументы про «веселье от нагиба» и «троллинг» — это чистое мудачество

С другой стороны, аргумент про недостаток фич, добавляемых разработчиками, действительно интересен и достоен обсуждения.
Например
В Warframe (чисто PvE игра) как-то появился баг (называемый coptering), позволяющий пролетать половину карты за пару секунд.
И когда 90% разрабов просто пофиксили это и забыли бы.
Но Digital Extremes посмотрели на это и решили «Вау! Выглядит круто! Как бы нам вставить это в игру в нормальном виде?» и полностью переделали систему паркура, создав одну из лучших систем перемещения в шутерах, которая стала одной из лучших фич игры
Зайти в игру с чатом и смотреть как у всех подгорает — вот это просто БЕСЦЕННО


Игроки сами выбирают играть против читера, а не ливнуть с сервера
(особенно в соревновательных играх с рейтингом)

И подобные цитаты, вызывают реакцию «WTF stopgame? Что за тупые оправдания»
Ты же понимаешь, что это не мнение стопгейма, а людей, у которых Антон брал интервью?
Я в курсе, но после просмотра, кажется что Антон, желая «не занимать лишь одну точку зрения» уменьшил «выставление читеров злодеями», до степени, когда мы видим ТОЛЬКО точку зрения читеров
Я думал об этом. Что получилось только точка зрения тех кто на этом наживается. Но поговорить с кем-нибудь по другую сторону баррикад не получилось. (хотя очень хотелось). Единственное что я нашел, это посты на хабре от разраба Варфейс на эту тему.
Показать картинку

Увидел тут кадры из варфрейма, вот только не понятно кому там валлхак нужен, там же чисто пве, да номинально там присутствует пвп но там никого нет.

И да забавно, так как я из упоротых свидетелей варфрейма заметил что его нет в «использованных материалах» в конце.

Игра которую нельзя называть на СГ блин…
Кому-то и нужен, обилие спецефектов может быть, или те у кого проблемы со зрением.
Я знаю что там пользовались бустеры, которые за миссию давали 99999999 опыта. Друг как-то попал к такому в пати, пришлось писать в поддержку, откатили на сутки аккаунт.
*fix
Я знаю что там пользовались бустеры

Эм, «были популярны», наверное я это хотел написать, но обдумывание двух вариантов предложения не пошло на пользу.
Нету? Блин. Я вроде перепроверял.
Оправдания у создателей читов конечно мдя
Видео норм, но не стоит того, чтобы делать из него такую премьеру.
ну что тут сказать? ох уж эти проблемы пк гейминга
даааа на консолях нет читеров «подмигивание»)
ну ка, расскажи, и каким же образом? я ни разу в жизни не встречал
А еще на консолях нет пиратства и их невозможно взломать, ага.
дело не в невозможности взлома, а в затраченных усилиях и средствах
Ну прошитая плойка или бокс вроде не удел элиты, а вполне легко достигаемая цель. Да и лично перепрошивать никто не заставляет.
«прошитая плойка или бокс» — это прошлое неактуальное поколение, вышедшее более 10 лет назад и на которое давно уже ничего не выходит, это раз; два — прошить консоль за деньги и получить вполне возможный кирпич или бан не то же самое, что просто скачать игру с торрента на пк
«прошитая плойка или бокс» — это прошлое неактуальное поколение
Четверка точно так же прошивается. Таки гугл в помощь. Вопрос о том «где сложнее и дороже» не имеет смысла ибо изначально вопрос был о том «есть оно или нет». Оно таки есть. С читерами то же самое. Встречал ты их или нет — такой себе критерий их наличия. Я может в каком-нибудь сидже читеров никогда не встречал. Это же не значит, что их нет.
Читеры есть и на консолях, конечно в меньшем объеме. На новом поколении, может и лучше ситуация, но вот в далёком 2014 году, когда GTA V была только на консолях, на Playstation 3 в онлайн сессия стало появляться столько читеров, что аж становилось невозможно играть, с неба сыпались самолеты, все начинало вокруг взрываться, приходидлось искать другую сессию. Так что не только на ПК есть читеры
Реально интересный и познавательный видос. Хоть узнал, как это всё работает.
Шикккарно!!!
Понял одно в П**ДУ эти онлайн игры!!! Вернем былую славу синглплеерным играм!!!
Мульт поиграть только в бесплатные, пока не надоест и накуй.
Разочаровался в Таркове из-за читерастов.
На вкус и цвет (и я не о читерах, а о сингл-мультиплеер). В тех игры, в которые играю я, читеры настолько редкость, чтобы не принимать их в расчет как серьезный фактор. В то же время синглплеерные шутеры мне нравятся значительно меньше (вплоть до «не нравятся»). А тот же Тарков мне не пришелся по нраву по другим причинам (отсутствие адекватной цели в совокупности с геймплеем, состоящим из пустой траты времени на 95%).
Про Тарков — правда. Заебали, чес слово. Есть ощущение что читы разрабы продают.
Афигительный ролик)) Нет слов что-бы описать какой Антон молодец)
Очень круто надеюсь что и дальше нас будет ждать контент такого уровня)
Огромное спасибо все кто принял участие в создании этого ролика!!!
Ну какой вывод из просмотренного? Играть исключительно в сингл. Скука? Да, скука. Но вот помню в 1999 у меня ещё не было собственного компа, а на рабочем стояла всего одна игра: первый Doom. Я её прошёл раз 35, причем около пяти раз на «Кошмаре». Вот это была скука.
Странный вывод. Мне вот наличие читеров не мешает играть в игру с тысячами единиц военной техники и получать удовольствие
Допустим, читы в сингле — это нормально, если ты не хардкоршик или тупо хочешь пофаниться вечерком после универа/работы/школы вместо очередного челленджа. Допустим, читы в несоревновательном мультиплеере — тоже способ пофаниться (даже в ГТА, да). Но приходить в соревнование типа овервотча, апекса, фортнайта… Не, пасиб. Это не мой выбор) В соревнования имеет смысл приходить как раз превознемогать и за челленджем, иначе зачем играть там?) в остальном — не имею ничего против кодов. А вот к бустерам отношусь негативно, даже если это очередная корейско-китайская гриндилка. И особенно негативно — в соревновательных режимах. Бущенные аккаунты очень сильно выделяются и ломают турниры. Особенно когда такое вот попадается в твою команду, и как ты ни тащишь, из-за вот такого вот одного… все бессмысленно. В свое время этим сильно страдала Лига Легенд. Стоит с тобой хай-левел с феерическим рейтингом и не знает, куда прожать умение, а в профиле у него чуть ли не оверстопицот часов на этом герое. Ну и зачем оно такое?
Короче. Читы — это отлично, но не в соревновательных играх или разве что на сервачках друзей, куда приходят пофаниться тесной компашкой.
А зачем спортсмены жрут допинг, прекрасно зная, что их может ждать бан от года до пожизненного, тюрьма, а лет через 10-15 — преждевременная смерть. Просто есть люди настолько тщеславные: им нужна победа здесь и сейчас, а дальше хоть трава не расти.
Я не спорю, такие люди есть, зачем-то они так поступают, в том числе и гробят свое здоровье — если мы уж говорим о реальных спортсменах. Возможно, они считают, что оно того стоит и что слава о почет (если не поймали) ценой большей части своей жизни, и без того не слишком длинной, — это приемлемо. Увы, я могу понять, но не принять их логику, потому просто высказываю свое мнение) Мне нравится выигрывать своими силами, а при проигрышах пытаться понять, что я сделала не так, и учиться на ошибках)
На счёт читов. Я ими крайне редко пользуюсь. И первый раз пришлось использовать в игре Resident Evil 6, в моменте кампании за Криса и Пирса. Когда убегаешь от босса из подземного комплекса. Из-за неадекватной камеры более 40 раз погибал. Скачав трейнер с функцией замедления времени, прошёл данный момент и завершил кампанию. Второй раз использовал трейнер в демоверсии Resident Evil 2 Remaster, ибо 30 минут на изучение уровней очень мало. Отыграл, изучил локацию, получил после второго прохождения ачивки, удалил. Вот как-то так.
я бросил бегство от босса и посмотрел концовку на ютюбе))
Сегодня прошёл это место. Без читов. С 5 раза.
Забавно. Обычно уважаемый СГ не позволяет себе использование обсценной лексики в основных материалах. Не то чтобы я был против употребления мата здесь (да и нах*й вообще эту цензуру бл*дскую!), но стало интересно, с чем связано такое решение? Это единичный случай (ну окей, в кроссовере ретрозора тоже было, и еще где-нибудь, чего сходу не вспомню; но все же) или проявление новой политики в отношении прав и свобод?
Антон, отдельное спасибо за то, что отдал танк.
Я изначально хотел использовать их саунд во всем ролике. Написал им в личку в оф.группе, что бы попросить минуса. Но у них к сожалению их не оказалось. НО разрешение на использование я получил.
В 2019 году это может кого-то удивить, но были времена, когда люди заходили на Stopgame ради читов. Докулаковщина. А теперь здесь документалки делать начали. Ах, как летит время.
Может кряков? Не слышал что бы на стопгейме чит-программы выкладывали, ну вот массово.
Для читов chemax, правда он вроде по синлам, по крайней мере тогда.
Честно говоря, я в этом не особо разбираюсь. Да и читы мне не очень-то интересны, так что подробностей не помню.
Читы это не обязательно программы:
stopgame.ru/game/baldurs_gate/cheats
Пардон, а я что сказал, помянув chemax?
К чему комментарий?
Человек написал что стопгейм был популярен по читам, что он имел ввиду? В контексте видео, я решил что речь идёт о хаках онлайн игр. Но насколько я знаю, на стопгейм в своё время, заходили за кряками-nocd, ну и +трейнеры, списки читов, что-то почитать(? я тогда тут не особо был).
Трейнер и есть чит-программа, чит это жульничество в любом виде, минусы за «незнание терминов», так понимаю.
Хм, технически всё верно. Но я специально не интересовался этим, по этому привык слышать слово «трейнер» в контексте одиночных игр.
Кто сказал что я не знаю термины? Обычная дело, когда специально чем-то не интересуешься, или не работаешь в этой области, то делаешь фактические ошибки.
Впрочем бывают слова вошедшие в привычку, как например «ксерокс».
Ещё DirectX — это комплекс API, но все привыкли говорить «дайрэкт-икс», подразумевая графическое API.
Так что спорно ставить мне минус, если конечно минусы вообще за это.
Впрочем куда важнее то, что это второй или третий разговор за последнее время у меня, который заканчивается какой-то ненужной демагогией, хотя изначально в мыслях не было. Но мне зачем-то ответили.

чит это жульничество в любом виде

А когда я подключал в TESV моды и в некоторых случаях нужно было читы вводить, или например словив какой-то баг, пришлось исправлять через консоль (что бы пол игры не переигрывать). Я после этого жулик и нечестный игрок?
Не, я больше перевод самого слова имел в виду. Никто же не воспринимает секретные коды в одиночной игре в GTA как какое-то ужасное преступление? Или возьмём игры на первых консолях, где не было систем сохранения. Чтобы перейти на другой уровень, к примеру, в Dune: Battle for Arrakis, надо было именно ввести чит.

На SG в любом случае были трейнеры и кряки, но все бесплатные, не именно «чит-программы», что имеют какой-то особый функционал и продаются за деньги.
На SG в любом случае были трейнеры и кряки, но все бесплатные, не именно «чит-программы», что имеют какой-то особый функционал и продаются за деньги.

Именно это я и помню.
А деньги видимо все доставались с ужасной банерной рекламы =)
Даже когда сайт начал превращаться в нынешней SG, некоторое время для меня это был са-а-амый тяжёлый для ПК сайт.
Документалка классная (я её посмотрел стразу же, а не стал на месяц откладывать, как я это обычно делаю, так что это о многом говорит)

За всю свою жизнь пользовался читами только в синглах Modern Warfare и Modern Warfare 2. В мультиплеерных режимах и соответствующих играх НИ РАЗУ ими не пользовался. Исходя из своего опыта, скажу, что мне с читами, даже с учётом того, что ими пользовался только в сингле, играть становилась не веселее, а наоборот скучнее. Сразу суть происходящего терял, начал х*етой страдать, и, просто, пропадал спортивный интерес. Как-то так.
Шикарный новый формат.
Не ожидал увидеть такое на нашем любимом сайте. Огромное спасибо!
Насчёт читов в онлайне.
Очень похоже на употребление наркотиков. Сначала приходит скука, пытаешься попробовать что-то новое, находишь читы, пробуешь, получаешь удовольствие. Покупаешь подписку, читиришь больше и больше, переходишь с читами на другие игры, тратишь больше денег на подписку. А играть без читов уже… скучно. Нет былого азарта, спортивного духа, есть только пьяный угар вертушек и разноцветные полосочки визуала. Заходишь, нажимаешь START и забываешься. Ведь в основе любого мультиплеера лежит повторение. Те же карты, те же модели и текстуры, тот же геймплей. Читы же просто всё укоряют, при этом не требуя напряжения от игрока.
В читах для сингла же не вижу ничего плохого. Та же скука вынуждает разнообразить геймплей, но это уже личное дело каждого. В конце-концов, опыт от игры у каждого свой, и если ты не мешаешь другим, что же, пожалуйста, это твой выбор, как ты пройдёшь свой путь.
Отличный эксперимент получился. Антон молодец, хорошо рассказал, как работает эта сфера. Хотелось бы побольше таких документалок.
Антон, снимаю шляпу
Хорошее видео, Антон, было очень интересно. Но я по-прежнему буду ненавидеть читеров, потому что их причины мне всё ещё не понятны. Почему не найти другое хобби, если игровой процесс не приносит удовольствие? Всё это мне напоминает какое-то помешательство, и как уже написал человек выше наркоманию, ведь человеку нужно постоянное количество эндорфина в мозг, если он не может довольствоваться периодическими победами и с гордостью принимать поражение.
Скука… А что вы прячете за понятием «скука»? Нравится им когда у врагов пердаки подгорают, но этого можно добиться и без чита, тренируясь и наращивая скилл, НО скорее всего тебе нужен талант и очень много времени, так что удовольствие от игры ты скорее всего перестанешь получать. Тогда может под понятием «скука» ребята прячут нежелание добиваться впечатляющих результатов своим трудом? Хм… под эту теорию отлично ложаться и стримеры-читеры и киберспортсмены-читеры, но с этими все понятно, для этих ребят читы скорее их возможность есть хлеб с бОльшим количеством масла, но что с обычными игроками? Ты приходишь в игру и победы и маленькие открытиядарят радость и удовольствие, но ты развиваешься и растешь, маленькие успехи уже не так радуют, а бОльших — добиваться сложнее ( и я сейчас не обязательно про ачивки и всякое такое, я и про количество фрагов и про признание командой или фразу в своей голове «Фига, я дал, все было так быстро/хитро/спланировано, ну я крут»), их становиться добиваться все сложнее, а может ты вообще уперся с потолок своего скилла, а хочешь опять испытывать тот же восторг от игры как вначале. И тут ты либо уходишь из игры не взирая ни на время затраченое в ней, ни на друзей/знакомых, и может еще вернешься ведомый ностальгией или новым контентом, ИЛИ пытаешься вернуть чувство новых ощущений сторонними способами, может и с помощью читов. Под понятием «скука», в данном случае, скорее всего прячется обычное желание получить больше эмоций и прилаживать меньше усилий, или желание выжать из уже приложенных усилий больше эмоций, короче обыкновенная жадность.
И тут как бы можно сказать, да, в играх зачастую перегибают с гриндом, но ни от кого и никогда (кроме данного видео) я не слышал: «Мы с помощью читов сделали игру лучше». Игры с таким отношением разрабов сами собой умирают, им не надо помогать, да и неправда это все, Робин Гуды хреновы, ребята сами говорят, что важна популярность игры и рентабельность производства, а проекты имеющие популярность обычно не имеют жесткого доната ибо их популярность начинает резко падать (последний пример Battlefront 2).
Мое личное мнение: надоело играть в игру — ищи другую, поэтому я больше люблю одиночные игры, так как они, пам-пам-пам, имеют конец. Ты можешь немного регулировать ее длительность (пройдя доп.квесты или просто пробегая сюжетку), но что-то кончается, а что-то начинается. С многопользовательскими все сложнее, ибо нужно самому чувствовать когда играешь в игру только из-за того что к ней слишком привязался и «хоспади, как я ее кину, я ж в нее столько времени/денег вбухал, и с работы ушел ибо там было скучно».
Понимаете, это то же самое, что оправдание вора: «Я работал честно, но мне стало скучно...» Не надо романтизировать и делать из читеров и всей цепи конвейера производства и распространения читов Робин Гудов и заскучавших людей. Одни играют на пороках других и получают бабло. Всё.
Наркоманы обносят квартиры обычных людей, чтобы приобрести вещества и избавиться от ломки так как им плохо, а Читеры мешают нормально играть обычным игрокам, чтобы вновь получить удовольствие от игры так как им скучно(?).
От песни из «Отчаянного» орнул)))) Захотелось ее поорать
Надеюсь будет разоблачающие видео про главвреда))) название даже есть«Он вам не Димон»
А что там «опять» с главредом??
Неплохо, спасибо.
(Дурацкая премьера всё-таки не испортило настроение, в целом я не против ютуб-премьер.)

Первый вывод который я сделал для себя ещё в начале видео. Я был не прав, когда думал что в повторе убийства можно что-то заподозрить. На самом деле нет, честный префайр от префайера с волхаком отличить нельзя, судя по нарезки из ролика.

Самое смешное оправдание для меня, это то что якобы в плохих играх процветает читерство, а в хороших нет.
Хотя я допускаю что идейные читоделы имеют место быть, вот только мне кажется такой человек долго не продержится в таком бизнесе, или же перестанет быть идейным.
Наконец-то Паули научился делать крутые видосы! Хочу еще. Продолжай.
Хм, что-то СГ начал вдаваться в документалистику. Обзорная статья про киберспорт, документалка о читах. Так и до игрожурских расследований недалеко. И это хорошо, не одними репортажами же. Больше уникального контента на Stop… game… ru!
Скука? Если заскучал, возьми и пойди ты в другой проект. Зависать в чем то одном это...скучно? =) А по поводу читеров, любил читерить в ГТА и устраивать армагедец нпс-копам (думаю все занимались этим ) А в других играх тупо не видел смысла. К читерам отношусь с некоторой долькой презрения.
В далеком детстве пользовался читами для GTA San Andreas. А еще любил с ArtMoney баловаться. Довольно интересный софт. Помню с помощью него даже банкоматы хакали когда-то давненько) В итоге на этом мой экспирианс закончился и по сей день не использую читы ни в сингловых играх, ни в онлайновых. Может по этому я такой нубас в мультиплеерных развлечениях? Потому что читеров больше, чем я мог представить? А в CS GO — это да, вся игра битком набита всякими читерами, за что и ненавижу ее и по сей день.
Интересный формат, и контент оригинальный, не привычный для глаза и уха. Нравится, давайте ещё таких экспериментов.
Офигеть, игровая журналистика!
Классный материал, на самом деле, разве что внутренний граммар-наци плачет местами)
Хочу добавить мнение по поводу ожидания видео на ютубуе.
Для меня это «рядовое» видео от Паули, а тут вдруг премьера! Ожидания совсем не те, сели бы заранее было о чём-то объявлено, то может и воспринималось иначе.

Мне интересно, по статистики ютубу, много людей стали смотреть в момент старта видео, или как я, пришли позже?)
На старте было около 3000 человек. Ближе к концу первого показа доходило до 7к людей.
Читы в онлайне это абсолютное зло, но помню чудесную переписку с другом в стиме, он мне упорно объяснял что читы в любом виде плохо… И ему не важно было что ты проходишь игру в 101 раз и что подкрутить себе денег или вместимость инвентаря это просто экономия времени и нервов… идейный человек попался… бывает, у самого есть своеобразные закидоны.
Всё сводится к зарабатыванию бабла. Никаких там заскучавших РобинГудов нет, это уж точно, пусть эти парни будут честны перед собой. Капитализмус обыкновенный.

Интересно было бы послушать про ребят которые игры ломают и что они с того имеют, кроме любви и уважения в пиратском обществе, конечно.
Против бабла мало кто откажется, но считать это всегда единственной и главной причиной — глупо.
Хотелось бы выразить уважение к очередному качественному подъёму контента на сайте. Документальное кино – это новый уровень.

Что касается темы, много раз страдал на пиратских серверах CS 1,6, а однажды случайно (я слишком ленивый, чтобы париться с читами) на одном сервере автоматический дробовик перестал нуждаться в перезарядке. Мстя была ужасна :-) После двух раундов пришлось искать другой сервер, но это вообще неважно.

А, ещё страдал в неофициальном мультиплеере для GTA: Vice City. Ну как, страдал… На сервере был один читер и толпа, жаждущая мести. Это было, скорее, забавно.
На самом деле много нового узнал.
Хотелось бы увидеть видео про игровые джемы (Ludum Dare и иже с ним). Тема очень интересная, но я никогда особо не вникал.
Про Людум как таковой и рассказывать то особо нечего — да не сочтут ссылку рекламой, некоторая инфа могла устареть. Заходишь на сайт джема и читаешь правила ~5-10 минут времени. Другое дело пообщаться с рядовыми участниками или ребятами, которые после участия в эвенте, перешли в высшую лигу.
В целом концепцию я и так знаю, да и мог бы тупо загуглить, но это поверхностно.
Забавно, как люди умудряются находить оправдание своим действиям и убеждать себя в своей непогрешимости или по крайней мере нормальности своих поступков. Видно, как мышление прогибается под желанием заработать или издеваться над другими людьми и доминировать над ними. Сразу напрашиваются разные исторические аналогии.
Может быть такое мнение уже было в комментариях выше (слишком уж их много, читать лень), но читы для меня в моральном спектры серые — с одной стороны, разработчики читов занимаются незаконной деятельностью, которая, к тому же, мешает честным людям просто наслаждаться играть в определённую игру (если говорить о мультиплеере). С другой же стороны, сам факт существования читеров и разработчиков читов заставляет разработчиков игр напрягать булки для решения этой проблемы жульничества в играх, что в конечном итоге, как минимум, показывает степень озабоченности разработчиков своими играми и, как максимум, побуждает их бороться с читами, искать способы решения этой проблемы тем или иным образом. Проще говоря, читы — это необходимое зло, в каком-то смысле — чёрное зеркало видеоигровой индустрии.
Авторы как-то обошли стороной mmorpg и брали сессионные игры. Исправляю ситуацию и постараюсь показать то, что происходило в одной ранее популярной игре.
Причина, по которой игрок использует читы в mmorpg в основном — удобство. Первым и важным из таких был самый обычный бот, а игроков, которые его использовали, называли ботоводами. MMORPG требовал от пользователя убивать монстров миллионами и по сути это занятие являлось основным источником опыта. Вполне естественно, что появились те, кто отказывался тратить все 24 часа своей жизни на фарм и прибегал к этим читам. Боты распространились и стали не только возможностью лишний час поспать, но и для получения прибыли. Ботоводы создавали сразу несколько твинков мелких уровней и всей толпой выбивали последние штаны с мобов. Их было легко узнать и для развлечения этих персов просто убивали, что впоследствии привело к появлению ботов, которые умеют воскресать и строем бежать к новым пакам мобов. Серьёзные игроки редко занимались таким бизнесом, потому что они использовали волхаки. Волхаки или прохождение сквозь стены было не просто широко распространено, оно было повсеместно и опять же сокращало время на фарм редких итемов. Где-то 90-97% игроков проходило подземелье именно так, иногда в составе пати (правда далеко не все шли на такой шаг, один скрин и на тебя есть компромат), но чаще всего используя чит на несколько окон. Им можно было запустить сразу несколько клиентов и одновременно управлять целой пати, если, конечно есть соответствующие персонажи. А они были, потому что жить безбедно без доната можно было только имея под боком армию прокаченных героев.

Ещё одним полезным читом можно назвать кликер. Им пользовались, когда надо было зажать кнопку или нажимать её с определённой периодичностью, ибо смотреть целый час на толстого босса задалбывает даже самых стойких. В некоторых pvp кланах иметь кликер было строго обязательно, их использовали, чтобы на автомате пить зелья и использовать защитные амулеты во время осад и крупных pvp эвентов. Да и вообще читы никогда не были чем-то плохим или осуждаемым, каждый боец понимал, что победа превыше всего, но тут надо понимать нюансы. В сессионных играх читы играют чуть ли не за тебя, они обеспечивают тебе победу, в то время как в mmorpg такого добиться практически невозможно. Любые проги просто помогают делать игру комфортнее для самого пользователя, при этом не мешая остальным. Один пряморукий вояка без читов вполне может победить того, кто с читами, но второму будет играть проще, а это даёт дополнительные шансы на победу. Всего лишь шансы, ничего более. Всё это было бесплатным, потому что создавалось на коленке обычными игроками для обычных игроков. Самым смешным читом была прога, которая была написана во время массовой попытки клана зайти на сервер прямо во время его включения. Один оказался самым хитрожопым и самым ленивым, он всё автоматизировал и ушёл пить чай.

Тем не менее, чем сильнее развивался проект, тем больше тёмного софта выбиралась наружу, появились комплексные программы «всё в одном», где были все перечисленные выше плюс упрощение текстур, автоматическое использование защитных скилов во время определённых атак, автовыбор врагов, сложные макросы и прочее прочее прочее. Такие читы уже стоили денег, хотя и предлагали урезанную бесплатную версию. В отличие от сессионок они брали количеством, проги часто покупали целые кланы на сотни игроков, самые обычные пвешники не брезговали ими пользоваться, а скачать её мог кто угодно, локализатора это никак не волновало. Более того это давало определённые выгоды, у студентов, которым с неба свалился банхаммер, появилась возможность забанить любого, чем те и пользовались за денюжку или для поддержки любимого клана. Профит получал и непосредственно сам локализатор, так как проводил массовые баны среди богатых игроков, которым было жалко терять раскачанного перса и своё положение на сервере. С таких сдирали кучу денег для разблокировки и таким образом наживались на тотальном читерстве среди населения. Получается какой-то Готем, где живут одни преступники. Но всё же там, где все читеры, никто не читер.
Я полностью не поддерживаю читерство и то, что делают люди из видео, оправдывая это детским «не нравится не играй». И я сомневаюсь, что они настолько глупы, что не понимают, что портят игру другим. Сколько не говори «это по приколу», я слышу только «деньги деньги деньги». Тем не менее в одном я с ними согласен. Читерство расцветает там, где локализатор/разработчик положил болт на игру в самом худшем понимании этого слова, где выкачивание денег перешло все мыслимые границы.
P.S. Кто сможет угадать про какую игру я писал? =)
А вдруг
Подозреваю, что речь идет про LA2. Мало ли будет интересно предлагаю еще почитать статью и комменты к ней на хабре. Лично мне, как незнакомому с игрой человеку, понравилось и комменты с хорошими историями были.
Думаю
Как и комментатор выше LA2 или один из бесчисленных клонов.
А есть где-нибудь ссылка на результаты опроса, чтобы самому поковыряться, посмотреть, что люди отвечали? Так, из праздного любопытства спрашиваю.
Паули красавчик! Раз за разом контент все более качественный и интересный. Респект! Над собой. жду новых работ.
Растешь над собой*
Кстати сам недавно видел пару роликов про читеров в StarCraft 2. Как ни удивительно, но реально большую пользу там может дать только глобальный вижен и автоматизация нескольких рутинных действий. А вот что-то сложное как автосплит или блинк только будут мешать, да и видно их сразу.
Там просто читы, на коленке сделанные, чтобы бабла по легкой срубить. Хорошо написанный автосплит просто не оставляет шансом многим билдам. Вот только продукт такого уровня для коммерческого распространения(некоммерческого тем более) ни кто не возьмется делать — ни достойной оплаты, ни капли позитивного для репутации и имиджа, даже банальное удовлетворения от проделанной работы получит только человек со сдвигом в психике — клиентов забанят, третьи лица будут в ярости, взаимодействие с игрой переработают в худшую сторону ради устранения эксплойтов, да, считай прожил жизнь не зря. А о годной вещи, написанной энтузиастом для себя, вы и не узнаете скорее всего.
Вставлю свои 5 копеек. Возможно буду неправ.
На счет автосплита там слабое место сам игрок, т.к. отдав не ту команду он только помешает автоматике.
То что описали вы уже больше похоже на полноценного бота для игры, а их написание как раз, можно сказать, сказать поощряется в ИИ сообществе ск2. Глупостью тут можно назвать скорее продажу подобного, собственно по описанным вами же причинам — сумма будет слишком высока за такой набор плюшек.

Вот и получается что реально для широкого круга имеет смысл только мапхак, какой-никакой сплит, да использование способностей юнитов.
«На счет автосплита там слабое место сам игрок, т.к. отдав не ту команду он только помешает автоматике.» — Здесь и встает вопрос о качестве написанного чита. Для любого нормального фронтенд разработчика очевидно, что пользователь и его удобство важнее. Поэтому не пользователь мешает читу, а чит пользователю, ведь задача победить, а не красиво рассплитится. Правильное разграничение ответственности и управления — задача для программиста, он должен предоставить удобство использования чита, как инструмента. То что я видел — без идейные скрипты (рассплитились юниты и ладно), которые еще и мешают игроку, отнимая у него управление во время сражений.
Это дeйствитeльно очeнь интeрeсный и крутой матeриал!
В гта онлайн правда можно крашнуть игру врагам? XD
Я три года играл в мобильную PvE-др**ильню. И вот мне попался чит для неё. Играть стало проще, не надо было ломать башку какую пати собрать, какой шмот на них нацепить — берешь самых слабых и в бой, дамаг наносишь максимальный, по тебе урон не проходит, персонажи получают экспу, я — халявную внутриигровую голду.
Через пол-года стало скучно и забил на игру окончательно…
Мда что то вообще печально стало, я знал что читеров полно но каждый 3 (по вашим подсчетом среди SG пользователей) это жесть. Мне походу вообще нет смысла играть в онлайн игры все равно читаки попадутся. Вот сейчас играю в BDO «Сумеречная арена» и там в каждой игре читак есть, BF3,4,1, CSGO, EscapeFromTarkov и другие. Я трачу одну пятую зарплаты на игру а другие 1% от зарплаты на читы в месяц (1000р — ထ) им норм а мне жаль потраченные деньги (так как для меня 2000р это весомые деньги). И что в итоге читерам лень или они против политики компании а я то что сделал плохого почему я и все честные игроки должны страдать?!
Это ж известное искажение: телефонный опрос показал, что 100% человек имеют телефон.
Просто на опрос по читам заходили со значительно большим желанием те, кто читами пользовался. Я, увидев тему в блогах, просто скипнул, потому что не было не интересно. Теперь понимаю, что зря, хотя бы статистику подправил на сотую долю процента :)
Добротное видео. Ещё пяток таких видосов, и до уровня дискавери дорастёшь.
«Издавна считалось, что читеры криворукие, тупые, никчемные, но это не так» Нет, это именно так. Можно сколько угодно прикрываться скукой, желанием пойти против системы и т.д. Но в реальности люди просто портят игру другим игрокам. Почему я должнен страдать из-за какого-то школьника в GTA Online, которому мамка не дает достаточно денег на школьные обеды, чтобы он себе покупал танчики и вертолетики? Хотя GTAO та ещё конторка, но всё же, мне играется (игралось) более комфортно, когда я спокойно мог доехать из точки А в точку Б, не отхватив невидимых люлей по дороге или не потеряв всё свое оружие. Почему я должен страдать из-за мамкиного хацкера, который решил взломать R6S, чтобы ставить одни хедшоты? Да ни почему. Остальные игроки никакого отношения в разработчикам не имеют, поэтому увожаемые программисты: играйте в игры без читов или валите из них, потому что вас таких туда никто не звал
Как-то сделали в одном селе сервак МВ2 и все просто играли, кто на что горазд. Одни преуспевали, а другие, так и оставались на дне лидерборда. Днищу осточертело оставаться на дне и им привезли читов. Сначала читеров было немного, но с каждым днем их становилось все больше и больше, и больше, пока читерами не стал почти что каждый. В итоге, взгрустнули нагибаторы, которые перестали нагибать, а затем и все остальные, ибо игроков не осталось, одни читеры, сервер сдох и никто больше не играл.
Интернет в селе — это одна большая локальная сеть с соотвествующим пингом. Ни одна современная игра не сможет предложить подобный уровень задержек. Пинг был порядка 3-7 мс.
Да, я считай деревенщина (ツ)
Отличный материал. Огромный респект!
1) Читерить от скуки в онлайн играх — это рак мозга, нет? Если, к прмиеру, та же ГТА Онлайн надоела и ты понял что игра помойка — найди новую игру? Нахера в нее заходить и тратить свои человеко часы? Еще больше поражает, что помимо покупки игры, те же 2к рублей единоразово, ты платишь за чит, к примеру те же 500-1000р но уже помесячно. И тут ты понимаешь, что помимо времени ты просрал еще и деньги, которые можно было потратить на новую крутую игру или на апгрейд компуктера того же, если у тебя калькулятор и ты ничего не тянешь кроме кс го и танков.

2) Читерить ради звания — это я уже не знаю что. В чем прекол доказать всем что ты имба, если все видели что ты дно криворукое? Ты же сам понимаешь, что не вывозишь то звания на которое поднял себя с читами? Лично такие обмутки меня накаляют больше всего, они тупо тратят твое время т.к. в сраных рейтинговых битвах ты не можешь без штрафа покинуть игру, а штраф за лив из игры выше чем прост опоажение и ты понимая что игра слита стоишь перед выбором — слить щас, сэкономить время но потерять «рейтинг» который ты фармил кровью и потом, или потерять дохера времени и немного «рейтинга» за проигрыш. В эту категорию еще смурфы подходят.

3) Читерить в не ранговых играх, типа «выделенных серверах» — ну такое. Тут нейтральное положение т.к. с одной стороны ты просто выходишь с сервера и нечего не теряешь, с другое тоже бесит т.к. ты мог, к примеру, играть на раслабоне в какой нить дезматч по фану и побеждать, а когда увидел читака — понял, что пора искать другой сервер. Осадок все равно остается. Ну или читак, мог оказаться вполне адекватным игроком, что было пару раз, а играл с читами просто по фану, чтобы особо никому не мешать. Мы с таким, к примеру, катали ранг КС ГО и он за год до сих пор VAC не словил т.к. сам говорил — смысл мне подрубать, даже если я вижу дибила с вертушкой? Если нужно, куплю акк — бустану его до глобала и продам, чем портить акк с кучей игр.
На самом деле про бустинг тут рассказанно лишь на примере читеров. Я бы хотел от вас следующий видос про бустеров, которые играют без читов, т.к. сам иногда таким занимаюсь и знаю очень много обычных людей, что зарабатывают себе на жизнь этим. Про весь этот бизнес. Ибо он скорее всего даже больше по обороту денег чем бизнес по продаже читов.
Я кстати так до сих пор и не понял смысла накрутки MMR. Чтоб играть с более скиловыми игроками в пати? Но и против тебя будут не последние ребята. А на дропы ранг вроде никогда не влиял.
Да там рассказывать-то не о чем.
Стопгейм, наверное, единственный в ру-сегменте, кого можно без скрипа назвать игрожуром. Спасибо ему, и тебе Антон!
После просмотра отношение к читерам и читам изменилось с негативного на нейтральное.
Абсолютно неважно, зачем читеры используют читы. Важно только то, что они портят игровой процесс другим игрокам, и нарушают пользовательское соглашение игры.
А где в ГТА онлайн политика по выкачиванию бабла? Получил платину не потратив ни копейки. А кроме платины там делать нечего, все эти новые стрипклубы, моготоклубы и прочее скорее напоминают рутинную работу. Мне этого и в реале хватает
Да за какую угодно вы идею делайте это читаков не оправдывает, они просто тешат свое самолюбие и это мешает что разрабам что геймерам настоящим а читаков и их производителей я понимать отказываюсь, это как разработать кучу биовирусов и сказать ой!.. Это мы рак хотели излечить извините…
песня про амиго лайк )
Вчера увидел анонс — первая документалка на стопгейме. Ожидал большего.
Описание читов — поверхностное, буквально первые строчки википедий. Про саму разработку вообще толком ничего не рассказали.
Взяли 3 текстовых интервью, наложили на рандомные футажи с читами, ну и опрос с мизерной выборкой накинули — не тянет это на звание «фильма».

И я не понял почему только позицию «попробовать не палиться» высмеял. Это как раз хоть как-то объясняется добавлением дополнительного интереса к происходящему для использующего читы (этакая игра в мафию). В отличии от «робингудства в гта», добивания аудитории «испортившейся» игры, «буста» (кстати, в том же кс го буст в прокачке от спаленного читера отбирается после вынесения ему бана) и др.
Я понимаю что тема затронут очень скользкая, Но!!! За типичных Питербуржцев тебе дизлайк парень.
Что-то много странных вещей наговорили эти господа. Игра убогая поэтому делаю читы… (утрированно). Почему-то никто не честно не сказал, это ради денег. Есть спрос, мы даем предложение. Всё просто и этом нет ничего зазорного. Откуда тут синдром миссии и мамкиного революционера не понятно. Ну да ладно.

Содержание пусть и спорное, но было интересно.

Хотелось бы увидеть в таком же формате про пиратство. Как ломается пк и консольный гейминг, софт. Кряки, заработок и пр.

Автору спасибо!
Я человек простой простодушный. Для себя давно выбрал простое правило: можно использовать только в синглах и только то, что сам нашёл. Начинал ещё на Спектруме, сделал несколько десятков трейнеров, потому что это зачастую делалось чисто для фана после снятия защиты оригинальной дисковой версии или взломанной версии, на которую навесил защиту кто-то из поляков (привет Биллу мать его Гильберту). Мы тогда даже свой ArtMoney написали для Спекки. Простой, но весьма полезный, как показал опыт.
Уже под виндой баловался всякими штуками типа сними «защиту с WinRar или WinZip». Тоже чисто для себя, давно таким не занимаюсь. Зато весь этот опыт часто помогает мне в моей основной работе, особенно при отладке «на железе». Меня часто удивляет, что джуны и даже мидлы зачастую тупят когда попадают на железо и не могут придумать адекватных способов найти проблему. Возможно им как раз не хватает вот такого кракерского опыта.
Недавно пришлось расчехлить отладчик для того чтоб заморозить таймер в RE7 в DLC про кормление папы. Было лень выбивать это честным путём. Надеюсь меня не сильно за это побьют )
Отличная работа!
Вопрос: сцены записаны в GTA 5? Редактор миссий?
Есть ли туторы по созданию постановочных сцен? Без особых навыков программирования.
Сцены записаны в GTA 5. При помощи плагинов menyoo и Scene Director. Думаю на просторах Ютаба найдутся уроки по ним.
Сервера для читов? Воу воу воу полегче!

А вообще это просто большой огромнейший тортище, внезапнейший эксклюзив на очень горячую тему.

Конкуренты SG вы как там? :D
Тот случай, когда ни разу не использовал читы в онлайн играх и получил бан в Battlefield 3. Спасибо EA!
У меня таже фигня, но в Desteny 2, просто взяли и не пустили в игру однажды, без объяснения…
А больше всего я охренел, когда в саппорте античита PB мне предложили доказать, что я не читер!
Именно так, а не наоборот! Причём сами отказались предоставить хоть какую-то информацию о проблеме: ни время, ни скринов каких-нибудь — вообще ноль. А ведь это был премиум третьей батлы + овер 300 часов.
Как же у меня бомбануло. До сих пор вся жопа в ожогах. :)))
Очень крутой заход. :) Мне понравилась идея и во многом очень понравилась реализация. Наверное, не доставляли только моменты озвучания переписок с читоделами. Постановочные сценки силами инструментов GTA — это забавно, но может не стоило ограничиваться только GTA? Как насчёт стилизации под диалоги из MGS для более коротких блоков, как пример? Просто чисто ради разнообразия, потому что смотреть по 3-4 минуты на одну и ту же сцену (а потом ещё раз и ещё раз) довольно тяжело. В остальном, очень здорово. :)
Как по мне, существуют игры, которые заслуживают, чтобы в них читерили. Лично для меня такой игрой стала КС: ГО. И использование читов, как средство для удаления игры из аккаунта- идея достаточно хорошая.
Огонь материал. Стопгейм растёт, а Антону можно вообще после такого п
Крутой материал :) Автор красавчег!
спасибо интересно послушать, но в некоторых случаях я ржал над этими людьми уж извините, имея на руках 1080 видюху играть в point blank и тратиться на читы потому что игра не нравится это по мне какой то особый вид извращения))
А, самое главное где ссылка на покупку читов?
Титаническая работа, спасибо.

А по мнению — просто перестал играть в онлайне по крайней мере на ПК, стало проще и обратно не тянет :)
В принципе было интересно посмотреть «по ту сторону» читов. Сам могу использовать сторонний софтбагоюз в каких-либо ММО. Да и то у меня такая позиция, чтобы это никому не мешало. Бот фармер, автокрафт и подобное. Почему нет? Зачем мне тратить 5 часов на гринд, когда за меня это может сделать программа? А использовать читы в мультиплеере не вижу смысла. На много интересней прокачать личный скил и получить победу своими силами, а не сторонним ПО.
Считаю людей создающих читы моральными уродами, использующих читы такими же- x2.я играю в игры ещё с денди и понимаю игры как развлечение под лозунгом игры для нас а не мы для игр.это как спорт.а получаешь нервы от таких людей.Жду что б изобрели в античитах Привязку к адресам и компам, что б при бане эти уродцы не могли создавать новые аккаунты пожизненно.Изза монетизации игр и читов мы пришли к тому что почти все игры сдыхают как искусство, геймплей как таковой погибает в играх что печалит.
Материал информативный, но немного нудно поданный(шутка с Амиго зашла на 100%, и скрасила немного скучное перечисление исторических фактов), плюс, я возможно просто не вник в суть прикола, не разобрал иронии, но весь материал показан только со стороны читеров, читоделов и людей, имеющих с этого выгоду, и не показано мнения с другой стороны.Тем самым, создается ощущение что автор занял позицию.Если это так, я эту позицию не одобряю, но материал в общем занятный.Спасибо за видео.
Я старался придерживаться нейтральной позиции при подаче материала.
И да это разговор был именно с людьми из читерской сферы, что бы услышать их точку зрения и мнение.

Хотелось бы взять комментарии у людей по ту сторону баррикад, но увы не срослось.
Вот-вот, я вообще всё видео думал, что это такую рекламу читоделам организовали, чтобы продажи повысить.
Ибо как в здравом уме можно вставить фразу «Я считаю себя Робин Гудом» от какого-то кулхацкера, который портит игру другим, ни в чём не виноватым людям. Ему прямо на месте надо было сказать: «Дядя, а ты не приболел случаем? Какой Робин Гуд ещё? Может ты ещё и Матерью Терезой себя ощущаешь?».
В январе решил зайти впервые за 2 года в GTA Online, и какого мое было удивление, когда там оказалось просто тонна нового контента. И мой жалкий миллион ничего не значил. Базы, клубы, и все прочее было просто недоступно. Никто из друзей уже не играет в нее, а мне хотелось все попробовать. Часа три пытался пройти ограбления, но с рукожопыми напарниками этого просто не получилось. В итоге после этих часов я заработал что-то около ста тысяч, и понял, что новый контент никак не опробовать. Зашел в поисковик, нашел рабочий чит после трех каких-то левых, и начитерил себе денег, чтобы купить все новые объекты. Ни копейки больше не оставил себе, даже тачки, и прочую технику себе не покупал, оставил только те деньги, что у меня были до юза чита. Начал проходить миссии клуба, и тут прилетает бан на месяц, с удалением аккаунта… А ведь я просто хотел посмотреть на новый контент, который просто невозможно увидеть без десяток, а может и сотет часов честной игры… Печально. Сейчас уже разблокирован, но что-то даже нет желания заходить, ведь мне не просто нужно будет нагонять 2 года, а выходит, что почти 5 лет теперь придется. А там была и крутая квартира, и десяток топовых тачек. Обидно, что в GTA Online сейчас нельзя как-то быстро развиться без использования читов, или вливания тысяч рублей доната.
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑