4 октября 2018 4.10.18 30 19K

The Bard's Tale IV: Barrows Deep: Видеообзор

 

Раньше было раньше, лучше было лучше, а было было было. Эта простая мудрость не мешает стареющим ветеранам игровой индустрии пробовать войти дважды в реку, которая уже пересохла. Вот и Брайан Фарго решил воскресить серию The Bard's Tale, чтобы заработать на чувствах ретроградов. Но даже их терпению есть предел.

Оценка игры

Евгений Баранов
Поддержи Стопгейм!

The Bard's Tale IV: Barrows Deep

Платформа
PC
Жанр
rpg
Дата выхода
18 сентября 2018
+21
2.8
23 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Crawley 4 октября 2018, 16:39
Мем про «котлеты к выходным» было почему-то очень неожиданно услышать в обзоре на СГ :D

Помню, как мне не зашёл первый Женин обзор Divinity OS2, но после некоторого времени и блистательных выступлений в ЧГК и Своей Игре привык к манере речи и понял, что она всегда такая наигранная, а не только под запись :D
В общем обзор хороший и интересный. Единственное, над чем ещё можно поработать — гладкость повествования. Может это я дурак, но бывает теряю нить.
sidneyshow74 4 октября 2018, 17:09
Наиграно примерно столько же. И из-за двух разных критических багов я дважды начинал игру заново (хотя, конечно, мог просто откатить сейвы на пару глав назад(!)). Плюс баги по мелочи, бесконечно долгие загрузки и сжирание трёх гигабайт оперативки на пустом месте. Патчами многое вылечили, но игра всё ещё не на уровне «приятной».
sidneyshow74 4 октября 2018, 15:36
Видимо, это судьба подобных игр. Что Бард 4, что МиМ 10 пали от кривых рук разработчиков.

Справедливости ради, то что я увидел выглядит значительно лучше той же Might and Magic X. Внешне игра не выглядит уж слишком дешево, движение по миру более свободное, бои внешне увлекательнее и современнее. Жаль, что сюжет провисает, в творении Юбисофтов всё же был неплохой сценарий, но для меня это мелочь. Надеюсь, что разработчики или хотя бы фанаты через год-другой игру подлатают и я смогу нормально в неё сыграть, благо жанр я люблю и даже десятую меч/магию прошёл три раза.
Last Name 4 октября 2018, 17:32
ну технические проблемы в наше время это не так страшно чем когда игра в принципе сама по себе, в основах сломана или просто хренова. Чего не сказать про Пасфайндер.
miv 4 октября 2018, 16:27
В Пасфайндер наиграно 50 часов. Никаких глюков за это время обнаружено не было.
В нее можно играть, в отличии от.
Правда появилось ощущение, что последним патчем они что-то сломали, т.к. один и тот же перс, дублировался при формировании команды.
Wunderbar 5 октября 2018, 3:36
Не так плохо как в случае с Bard's tale, но в целом игра сильно разочаровала. Очень маленький масштаб, короткая кампания, кривая недоделанная боёвка и тд. Было заметно что игру урезали.
skeyven 8 октября 2018, 11:52
Со многим можно согласиться, кроме «Хитбокса, в который вложена партия». Ничего плохого именно в этой условности не вижу, мне наоборот даже показалось очень красивым решением для партийного RPG с видом от первого лица.

Да-да, технически, там всегда так и было — хитбокс, в который вложена партия, взять хоть M&M. Что конкретно понравилось, так это реализация интерфейса при этом. А остальное, да — архаизм. Как M&M 10, когда вышла, в ней оказался дискретный мир, я чуть с ума не сошёл от него. Через час игры уже мир перед глазами дёргался. И это при том, что уже в M&M-8 (или вроде даже раньше, возможно, в 6, сори, если совру), можно было двигаться спокойно в 3-х мерном пространстве, как и в современных играх.
sidneyshow74 4 октября 2018, 17:36
Ну я и не говорил, что Пасфайндер по кривости равен Барду. Просто и та, и другая определённо кривые, вопрос лишь в степени испорченности.
Пономарёв Станислав 4 октября 2018, 17:44
Чёт Фарго не радует, чем дальше тем хуже. Если Пустошь была не плохой (хоть и далёкой от моих ожиданий), нуменера уже была графоманской нудятиной где авторы не выполнили половины своих обещаний. А теперь это…
Александр Дочкин 4 октября 2018, 20:16
А в Торменте все так плохо было? Оценки были высокие, вроде всем все понравилось
(Я там пару часов наиграл и глаза читать устали просто и отложил просто)
pelmenator 8 октября 2018, 17:43
Wastelsnd 2 полностью прошел когда она только вышла на пк, потом купил на пс4, когда вышла там, и снова полностью прошел. сейчас вот нет-нет, да промелькнет мысль пройти ее еще раз. И как по мне-игра просто отличная, так что вот не надо этого вашего субъективного «спекся»
folderwin 5 октября 2018, 6:49
Кстати столкнулся с такой проблемой может кто подскажет у меня на 970-ой очень плохо выглядят игры на unreal 4, бард Тале, стратегия одна, статей оф декаси 2 на любых настройках хоть минимальных хоть максимальных есть какая то мыльность. Может у меня на видеокарте нет каких-то фишек и что то надо в настройках отключать но я так и не нашел и не могу играть в игры на u4, мне просто физически неприятно
ViNT1369 4 октября 2018, 19:26
Вот это, откровенно сказать и напрягает.
Wasteland 2 — поиграл часов 10. Единственное желание, которое преследовало все эти 10 часов — может все таки допройти Fallout 2?
Tides of Numenera — жертва амбиций. Не кричи, что это прям наследник наследникович, вышла бы просто нормальная рпг. Так нет же, наобещали вагон, денег взяли миллион (4 вроде), а в результате — графомания, система провала чеков, причем провал порой значительно выгоднее выполнения, и невыполненные обещания.
А теперь вот это… вообще с серией не знаком, но, чую, спекся Фарго…
IrvinDness 5 октября 2018, 16:53
Пушто Фарго не разработчик, а делец. Разве что намного более успешный, чем Кейджи Инафуне.
А Вейстленд 2, кстати, отличный фоллаут тактикс. Но не фоллаут.
Wunderbar 4 октября 2018, 15:17
Предполагаю что тут та же ситуация, что и с Торментом — Фарго перенёс часть кикстартерных сборов в пользу параллельно разрабатываемого Wasteland.
Читай также