Не имея в своём портфолио ни единой полновесной ролевой игры, Ubisoft намерена провести эксперимент над главной франшизой издательства. Но зачем кардинально менять устоявшиеся правила? Куда делись сами ассасины? Почему легендой Спарты нарекают женщину? И что даст серии формат живого сервиса? О насущных вопросах и многом другом вы узнаете прямо сейчас.
Читай также
Лучшие комментарии
PS: Вот не надо про Total war — там все нормально с сильным приближением камеры, кроме первых частей и Вахи, где делать аккуратные анимации для самых разных существ можно убиться
PPS: И да… какого черта герой не может использовать щит?! Да нафиг мне ваш огрызок копья, дайте щит в древней Греции, особенно где у каждого второго он есть! И каждому второму надо прописать один прием для… обещитинивания (?), каждый, блин, раз (если ток не прописать спартанский пинок — он тупо улетит на метров 10)
И к чему я все это… Odyssey определенно делается на тех же рельсах, что и Origins, кое-где внося изменения (та же диалоговая система), но в корне это остается все тот же Оригинс. И если кому-то, как и мне, Оригинс не зашел, от слова, совсем, то и ждать чего-то от Одиссеи бессмысленно.
P.S. У Odyssey даже заглавная тема на Ведьмака похожа, понятно же, на кого пытаются равняться.
PPPS: Формат хороший, все аккуратно расставлено по полочкам и даны ответы на два самых популярных вопроса. В общем — годно
Когда-то именно Prince of Persia и стала результатом творческого кризиса *ссылка на Два Трона*. С серией о «песках» многое было, мягко говоря, не так.
Но как дичайший фанат серии, должен сказать, что даже завершение трилогии имело свои интересные моменты.Всё это к тому, что Ubisoft не привыкать к творческим кризисам.поканеуместно. )Поздравляю с дебютом в команде СГ, годно получилось.
Эльман, продолжай в том же духе. Если ещё и на стримах будешь появляться, то лично я буду только рад.
Годно и все по полочкам.