Вчерашним утром по Сети прошлась новость о разрыве отношений между Sony и Kojima Productions, в результате которого грядущий шпионский стелс-экшен Physint попал под крыло XBOX. День спустя подробности произошедшего раскрыл журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на свои источники.
Согласно полученной информации, Sony решила отказаться от финансирования Physint из-за опасений по поводу бюджета, потенциальной прибыли и эксклюзивности. Ключевым фактором якобы стали не самые впечатляющие показатели дилогии Death Stranding, которая не оправдала ожидания Sony. Масла в огонь подлил и тот факт, что разработка Physint уже превысила свой изначальный бюджет, хотя до намеченного релиза остаётся ещё несколько лет.
Кроме того, нельзя не отметить и новую политику Sony, по которой компания отказалась от выпуска своих одиночных игр за пределами PlayStation. Дело в том, что права на Physint (как и на Death Stranding) находятся в руках Kojima Productions, так что Sony могла рассчитывать лишь на временную эксклюзивность. «Sony не хотела вкладывать сотни миллионов долларов в ещё одну игру, которая не стала бы перманентным эксклюзивом консолей PlayStation.» — заключил Шрайер.
Тем временем XBOX под новым руководством Аши Шармы (Asha Sharma) решила подхватить инициативу в надежде, что «духовный наследник Metal Gear» от самого Кодзимы отлично покажет себя не только на консолях, но и на ПК. Оправдаются ли эти ожидания — узнаем в будущем. Вместе с тем не стоит забывать, что Kojima Productions также готовит хоррор OD в партнёрстве со всё той же XBOX.
Лучшие комментарии
Один в один как с Конами. Кодзима не изменяет себе)
Ну, не попасть в бюджеты - это тоже как-то неумело и не очень профессионально, хотя может ситуация там сложнее. Но блин, они что-ли не понимают, что игры Кодзимы всегда становятся инфомоповодами и я бы сказал, что его игры на твоей консоли повышают ценность самой консоли, даже если не сильно прибыльные
А насчёт сони... они там зажрались, сидят в ожидании какого-то чуда, что деньги потекут рекой, а если не текут, то не целесообразно, лень и желание лёгких денег прилагая минимум усилий, вот чего хочется им.
Возможно, с майкрософтом все так же кончится
Не ну то ли дело сервис по Хорайзену. Она и бюджет наверняка привысила и по времени долго делается, но это другое, понимать надо
Зато как окупился Конкорд! Вот такое нельзя было отменять, обязательно было довести до релиза!))
Ну правильно, кто как не Сони правильно экономят деньги. Кст, что там с 20+ играми сервисами?
Решил перевести картинку в Яндексе
Решил, что перевод Helldivers как "АДСКИЕ ПРЫГУНЫ" должен увидеть не только я
К «Боже мой» вопросов нет
Зато оно всё ещё не отменено, приоритеты расставлены
Конкорд 4 точно окупится!
А что насчёт вот этого чуда?
Мне больше перевод призрака Йотея нравится)
Все перечаисленные актеры - просто хорошие актеры, но даже не звезды, а тем более не суперзвезды, так что стоят они не дорого. Если бы это были реально звезды хотя бы уровня Вина Дизеля, не говоря уже о супрезвездах, таких как Бред Питт или Хариссон Форд, тогда да, можно было говорить о том, что бюджет ушходит только на актеров.
Другое дело, что сам DS очень специфическая и достаточно нишевая игра.
Т.е. они сам согласились на Кодзиму после того, как Конами с ним разошлись из-за раздувания бюджета и несоблюдения сроков, а теперь они разорвали с ним сотрудничество из-за… тех же самых причин?
Скорее всего, потому что у гач на самом деле довольно высокие затраты на поддержку и маркетинг. У того же Геншина ещё 3-летней давности была инфа, что там в год 100 лямов чисто на поддержку уходит (да, они эту сумму покрывают месяца за 3, но ты ещё попробуй занять нишу на и так перенасыщенном китайскими разрабами рынке. С другими жанрами это не особо вышло)
А могла бы быть АДСКАЯ БРАТВА!!!!!
РЕАЛЬНЫЕ ПРЫГУНЫ!!!
Может да, а может нет а может...
Без негатива)
Не то что онлайн дрочилки, вот они тема, тут нужно держаться до конца.
ты не понимаешь, это другое !
Конечно, ведь денег на новый сервис про нетакусиков не хватает.