Легендарный Хидео Кодзима (Hideo Kojima) отметил свой 63-й день рождения и заявил, что по-прежнему хочет делать игры. При этом разработчик признался, что с возрастом у него становится всё больше дел и желаний, а времени на них остаётся всё меньше.
Мне исполнилось 63 года. С возрастом количество вещей, которые я «должен сделать», и вещей, которые я «хочу сделать», продолжает расти. При этом времени, которое у меня есть на всё это, становится всё меньше. Мне постоянно приходится переосмысливать то, как я распоряжаюсь своим временем и как живу. Но если ты уже за что-то взялся, просто бросить это и уйти не получится.Хидео Кодзима
2026 год имеет для Кодзимы особое значение. Он стал 40-м годом его карьеры в игровой индустрии. Кроме того, исполняется 10 лет с основания собственной студии мэтра Kojima Productions. До этого разработчик много лет трудился в Konami и получил известность благодаря серии Metal Gear.
В последнее десятилетие Кодзима стал известен далеко за пределами игровой индустрии. После выхода Death Stranding он начал активно сотрудничать с голливудскими актёрами и режиссёрами. На этом фоне неоднократно появлялись предположения, что разработчик может переключиться на кино или другие проекты. Сам Кодзима, однако, пока не собирается уходить из игр.
Несмотря на то, что я продолжаю получать различные предложения и возможности, я хотел бы сосредоточиться на создании игр.Хидео Кодзима
Сейчас Kojima Productions работает сразу над двумя крупными проектами. Первый — хоррор OD, который издаёт Microsoft. В разработке участвует режиссёр Джордан Пил (Jordan Peele), а главные роли исполнили Хантер Шафер (Hunter Schafer), Удо Кир (Udo Kier) и София Лиллис (Sophia Lillis).
После OD студия планирует выпустить Physint — новый шпионский экшен, который должен вернуть Кодзиму к истокам его творчества. Дата выхода игры пока не объявлена.
Лучшие комментарии
Поздравляем легенду и желаем побольше здоровья, сил и времени на новые проекты.
Моё желание увидеть от него Silent Hill не угаснет никогда, но нужно это, наверно, отпустить (а вдруг!). Жду OD!
Вот эту вот картинку уже давно пора применять не к поклонникам Кодзимы, а к тем, кто в каждой (в каждой!) новости про солнцеликого напыщенно не понимает, почему Кодзиму так уважают, он же не сделал "ни одной нормальной игры", а DS - это симулятор курьера.
Очевидно же все эти награды, звания и премии были выданы ему людьми, которые не понимают ничего в играх. Но вы понимаете)))
Есть мнение, что OD и будет Silent Hill'ом который он хотел сделать. После той демки тоже в режиме ожидания)
Гениальный торт
Потому что делать ремейк тройки пропуская первые две части - идиотизм достойный Конами. Я не знаю почему они так не любят одну из самых важных франшиз для себя и всего геймдева... Но тройка является приквелом ко всей истории лишь в рамках общего хрона серии. В нарративе она ровно там где и должна быть. После первой и второй МГС. И она подразумевает, что ты знаешь события 1 и 2 частей. Эти гении буквально сломали все интриги и вот это повороты первых мгс решив познакомить новое поколение сразу третьей частью.
Kvothe201На мой взгляд, даже если тебе не нравится ни одна игра Кодзимы, как минимум его стоит уважать как человека. Чел пропахал в одной студии несколько десятилетий после чего его выперли от туда, он смог получить кредит на открытите студии без ничего, под честное слово что в Японии, его возрасте - это очень сложно. Там тупо повезло что клер оказался фанатом Кодзимы. Развел сони на бабло, получил на шару движок и потом еще забрал права на франшизы у все той же сони.
Обычно хейт в его сторону слышен по двум причинам: первая - нужно что-то звиздануть, показать себя эстетом-нетакусей; вторая - людей жаба душит что дядька (а не они) без конца постит фоточки со знаменитостями, из путешествий, элитных ресторанов и при этом еще умудряется игры делать. Хотя, по факту ему даже игры уже не нужно выпускать - от сам себе бренд. Т.е. Кодзими живет себе в кайф.
Они не были центробежными силами того проекта. Поэтому сомневаюсь, что это сильно меняет погоду непосредственно для Кодзимы.
Ну хотя бы МГС 1, 2 и 3.
Точно нет, потому что Гильермо дель Торо не работает над новым проектом и Ридуса тоже нет.
Поздравлялки!!!
На сколько сильно я восхищаюсь гениальностью DS, на столько же сильно я не выкупил прикола с MGS 3, поиграл в ремейк, оригинал в свое время прошел мимо меня. Я не понял, откуда у них все эти супер способности, в итоге бросил на 1/3 прохождения)) Хотя в DS понятны все причинно следственные связи. Гениальность Хидео Кодзимы признаю🥳
Kvothe201Так вот оно что. Хамло решило сыграть в лингвиста — так бы сразу и сказал.
40 лет делать всякую дичь -это моё почтение, ни одной нормальной игры...
Kvothe201Представь себе. Изучи хоть немного консервативную Японскую банковскую и корпоративную культуру, тогда поймешь что там значит только что уволенный человек (из крупной компании), далеко за 50 делающий игрушки....особенно берущий бабки под "идеи у себя в голове". В 99% это приговор. Если не в курсе, ему везде отказали в кредите и в последнем тоже едва не отказали, но там банкир (вроде клава отделения банка) был фанатом + тогда подтянулась сони в качкестве гаранта, мол вы дааете кредит а мы с Кодзимой заключаем контракт.
Неоднозначный человек. Одни любят, другие ненавидят. Однако, сомневаюсь, будет ли его студия, построенная отчасти на нарциссизме, также успешна когда он уйдёт на покой?
Ну ведь реально, его великий самоизобретённый жанр "Stranded Type Game" (он же "Симулятор курьера" у нормальных, не обитающих в пузыре величия людей) не так смело критикуют и помнят, в отличие от настолько же смелой Deadly Premonition, благодаря тому, что его команда обезьянок отловила баги, а его самого помнят добрым словом за Метал Гир.
Ребят, превозносите или хейтите его как хотите, но чует моя жопа, что будет ещё какой-то балаганчик в игросфере из-за всех этих его личностных изъянов, как бы не хотелось на них закрывать глаза некоторым...
(Эх, как бы я не хотел продолжения Полиснафтов - теперь у нас исключительно "Doom & Gloom" мрачнушные проекты на подумоть... Ведь всем известно, что "подумоть" можно только когда настроение, сюжет и дизайн у проектов исключительно в 50-ти оттенках серого...)
Единственная игра от Кодзимы, которая лично мне не понравилась, это МГС2. Ну слишком управление днищенское на порте. Ну еще и Вамп, который не вампир, ага. ДС2 задушила, да и по сути началось ровно то же самое, только вместо Мадса другой актер. Видимо игру настолько в спешке делали, что решили босс файты оттуда передрать. А так все игры у него крутые. Первая МГС до сих пор отлично играется и настолько круто срежиссирована, что забываешь о том, что в игре нет анимации лица через 5 минут. Воображение и игра актеров все сами дорисовывают.
Без ничего - это с чем-то.
Надеюсь, у "гения" в этом списке есть создание хотя бы одной нормальной игры )