События Assassin’s Creed Brotherhood изначально планировали включить в Assassin’s Creed 2. Об этом в интервью журналу Retro Gamer рассказал Жан Гесдон (Jean Guesdon), ветеран серии и нынешний руководитель контентного направления Assassin’s Creed.
По словам Гесдона, первоначальная история Эцио в Assassin’s Creed 2 должна была охватить период от его рождения до момента, когда он стал наставником ассасинов. В итоге герой достиг этой должности только ближе к финалу Brotherhood.
Однако разработчики быстро поняли, что такой масштаб не получится реализовать в рамках одной части. «Это было слишком амбициозно, чтобы должным образом сделать всё в одной игре, разработка которой занимала два года», — объяснил Гесдон. При этом первоначальный план не пропал: его идеи легли в основу следующих двух игр серии.
В результате история Эцио растянулась на Assassin’s Creed 2, Brotherhood и Revelations. Последняя часть трилогии вышла всего через год после Brotherhood и завершила сюжет героя.
Трилогия Эцио также стала началом ежегодного выпуска Assassin’s Creed. Ubisoft постепенно распределяла разработку между несколькими студиями, чтобы ускорить производство новых игр. По словам другого ветерана серии Пола Фу (Paul Fu), команды работали над проектами параллельно, а не последовательно.
Гесдон отметил, что на первых этапах Ubisoft сохраняла творческий и производственный контроль в Монреале, одновременно передавая отдельным студиям всё более крупные задачи.
Поначалу мы старались сохранять творческий и производственный контроль в Монреале, где был сосредоточен основной опыт, но при этом поручали другие задачи студиям Ubisoft, чтобы они развивались. Так год за годом росло не только число разработчиков Assassin’s Creed, но и их опыт. Это позволяло нам передавать удалённым студиям всё более амбициозные проекты.Жан Гесдон
Лучшие комментарии
Не 1 части ремейк скорее нужен, выглядит сейчас не так плохо,но играется дубово
А мне наоборот Братство крови больше всего нравится. Нет растянутости и лишнего гигантизма. Например, всего 20 вышек, а не больше сотни.
DEATHкак по мне,Братство ощущается как аддон ко второй части+конечно и чувствуется что многих персонажей вырезали,вроде как там актриса какая то умерла иза этого пришлось побочных персонажей из второй части вырезать
Ну, насчёт вышек согласен, но вот когда проходишь 7 и 8 последовательности, начинаешь ощущать аромат недоделанности (та самая миссия с кражей костюмов с печально известной допзадачей передает привет), а ещё сюжет начинает скакать галопом, пропуская целые месяцы борьбы с Чезаре и смерти Марии
Ну ремастер 4ки все же "безопасная" опция, да и если помню то тянули это Сингапурское отделение, а им выделили грант на разработку игры
Был не плох ремастер первой части или хотя бы 2, смотрелось бы логичнее ремастера 4.
Простите был не в курсе) как-то упустил из виду, но не думаю что он был на столько хорош, и лучше всё-таки ремейк.
Да простите ошибся, тогда ждем ремейка
Я не могу выбрать между братством и тройкой, в качестве любимой части серии
У всей трилогии про Эцио есть ремастер
Не хочу душнить или приуменьшать значимость слов Гедона, но информация о том, что Brothehood изначально была DLC для AC 2 известна около трёх лет...
DEATHбыл не плох ремастер второй части? это шутка такая?