Амбициозная The Blood of Dawnwalker получила ещё одни геймплейный трейлер за три недели до намеченного релиза. В этот раз авторы посвятили 6-минутный ролик краткому перечислению основных особенностей игры.
Какой-либо новой информации в трейлере не прозвучало. Разработчики лишь скомпилировали уже известные подробности своего дебютного проекта. Например:
- The Blood of Dawnwalker является первой частью целой запланированной саги, события которой развернутся в разных локациях и эпохах. Конкретно эта игра ограничена вымышленной карпатской долиной Сангора образца XIV века.
- Геймеров ждёт экшен-RPG от третьего лица. Структура повествования открытая, так что продолжительность во многом зависит от действий игроков. В этом плане The Blood of Dawnwalker называют «нарративной песочницей», ибо пользователи сами формируют свою историю из десятков квестов, каждый из которых является опциональным.
- У протагониста есть лишь 30 суток, чтобы спасти свою семью от вампирского тирана. В случае провала повествование не окончится, а наоборот, примет альтернативное развитие. Герой может потратить отведённое время на поиск союзников, мощных артефактов и ослабление вампиров, или же ринуться на штурм замка с главным злодеем практически сразу после пролога (это, однако, будет непросто).
- Каждый из вампирских правителей имеет свою функцию, будь то сбор крови, контроль населения или же тренировка стражи. При нарушении этих функций в долине появляются всё новые эдикты — приказы со стороны главного антагониста, призванные усилить контроль и усложнить миссию главного героя.
- Геймплей The Blood of Dawnwalker разделён на две части — при дневном свете протагонист является человеком и орудует мечом вместе с различными заклинаниями, а ночью в дело вступают его вампирские способности.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series без русской локализации.
Лучшие комментарии
Ха, буквально мои слова в рабочем чате
Мы пока не выпустили ни одной игры, но уже строим наполеоновские планы по созданию целой саги.
Обычно такое очень плохо заканчивается.
Не, я понимаю что сюрприз портить не особо хорошо, но сколько можно жевать одно и то же?
Просто с каждой новостью стрелочка ожиданий от игры люто вертится влево-вправо.
Я просто оставлю это здесь.
Сколько на игру не смотрю, она не вызывает особого доверия. Если она всё же окажется хотя бы неплохой и не багованной, то это уже победа. Но сомнения очень велики.
Мне кажется, что маркетолог — это Сизиф современности, ему нужно провести рекламную компанию, но его камень скатывается постоянно на этапе игровых особенностей.
С марта был в спячке, но пробудился услышав кодовое слово - "Люберцы".)
Не возмутим до конца, настоящий воин.)
Куча багов ещё будет, я в этом не сомневаюсь. 🌚
у меня в Люберцах такие же упыри
Ты там в порядке, чего так агрессируешь на пустом месте ?
Написал упырь из Люберцев?Или по невероятной случайности вот ЛИЧНО ТЫ совершенно не такой,исключение из правил и вообще избранный?)