Для потребителя подписка Game Pass может выглядеть как очень выгодное предложение. Заплатил один раз и играй во что душе угодно — каталог весьма обширен, да ещё и крупные тайтлы от XBOX появляются в день релиза. Однако с другой стороны забора уже давно раздаются возгласы, что Game Pass вредит индустрии. Свежие материалы от Джейсона Шрайера (Jason Schreier) и Джеза Кордена (Jez Corden) вновь напоминают, что модель Game Pass не жалуют даже топ-менеджеры студий XBOX.
В эфире подкаста Triple Click Podcast Шрайер заявил, что среди руководителей студий XBOX много тех, кто «откровенно ненавидит Game Pass».
Есть очень много боссов студий в XBOX, которые откровенно ненавидят Game Pass. Они считают, что он убил ценность их игр, что он вообще обесценил игры как таковые и что в итоге навредил всей индустрии.Джейсон Шрайер
Game Pass создавалась с оглядкой на сервис Netflix. Но в отличие от этой подписки, где нельзя отдельно купить фильм или сезон какого-нибудь сериала, с играми из Game Pass такое провернуть можно. Поэтому в Microsoft ожидают, что тайтлы от внутренних студий должны хорошо продаваться, а не только быть наполнением для каталога. В качестве примера Шрайер привёл South of Midnight, приключенческий экшен от Compulsion Games про мифы американского Юга.
Возьмём игру вроде South of Midnight. Критиков она не особо заинтересовала, но ряду пользователей всё же понравилась. Отдельно игра продаётся за 40 баксов, но в Game Pass в неё можно поиграть за… сколько там? 15-20 долларов в месяц — смотря сколько стоила подписка, когда игра вышла. <…> Люди начинают рассуждать: зачем платить 40 долларов, если я могу взять её в Game Pass условно бесплатно, ну или за месячную подписку? И так, мне кажется, случилось с очень многими играми.Джейсон Шрайер
Журналист считает, что со временем XBOX откажется размещать свои игры в Game Pass в день их релиза, так как «больше в этом нет смысла». И процесс уже начался — начиная с Modern Warfare 4 новые Call of Duty не будут сразу попадать в сервис. Прошлогодняя Call of Duty: Black Ops 7 подкосила XBOX сразу с двух сторон: меньше людей приобрели игру, так как она сразу поселилась в подписке, а рост стоимости Game Pass, чтобы компенсировать часть убытков из-за размещения «колды» в каталоге, привёл к сокращению числа подписчиков.
Джеза Кордена из Windows Central заинтересовали слова коллеги, поэтому он обратился к собственным источникам, чтобы узнать, действительно ли Game Pass настолько раздражает разработчиков. Бывшие руководители студий XBOX подтвердили высказывание Шрайера.
Раздача игр «бесплатно» в Game Pass с первого дня посылает геймерам определённый сигнал, мол, игры не имеют рыночной ценности. Ещё и возникает такое впечатление, будто эти проекты сами по себе продаваться неспособны. Это была просто гонка к удешевлению.Экс-руководитель одной из студий XBOX
Другой собеседник Кордена, знакомый со стратегией Game Pass изнутри, пояснил, что идея сервиса заключалась в том, чтобы обеспечить основным играм стабильный доход на фоне того, как многие игроки всё чаще выбирают условно-бесплатные проекты или ждут больших скидок в Steam. Также, по его словам, распределение доходов от Game Pass между студиями происходит с учётом вовлечённости аудитории. Однако некоторые из менеджеров, с которыми разговаривал журналист, считают, что эта система непрозрачна и не особо мотивирует разработчиков — ведь бонусы традиционно зависят от продаж, а не от «туманной вовлечённости».
Лучшие комментарии
а мне вот интересно, почему еа имеет подписку с играми в день релиза и в итоге стоит десятки миллиардов долларов? почему юбисофт в заднице все эти годы по какой угодно причине, но они не жалуются на ubisoft+, где тоде есть игры в день релиза? может проблема не в подписке, а в том, как вы к ней относитесь? у вас и так релизы в первый день уходят в самую дорогую подписку за 23 доллара в месяц, и при этом нет никаких скидок при оформлении на год, как это у любой нормальной подписки происходит? ВОЗМОЖНО вы могли бы зарабатывать больше на подписке, если бы выкинули весь мусор оттуда, вроде подписки для fortnite или бонусов в играх riot, ну или я там не знаю, начали выпускать бэнгеры на постоянной основе, которые были бы обязательны к покупке.
что-то не помешало нахождение в подписке с первого дня forza horizon 6 опять побить все рекорды по продажам, а это даже без порта на playstation. вот только при всей моей любви к творческим порывам майков, за все это время они выпустили 2.5 игры, которые были бы настолько громким событием, что я обязан купить игру: starfield, fh6 и doom dark ages возможно. научитесь продавать свои игры, и тогда их будут покупать, даже несмотря на их нахождение в подписке
выходят, ea play pro таккя подписка называется
в обычную версию, а есть еще дорогая версия подписки, туда в день релиза, еще и в максимальных изданиях
Я согласен не покупать игры, наигравшись от души в геймпас. Раньше там было больше громких релизов, сейчас немного притормозили, жаль.
Игры ЕА не выходят в подписке на старте , а лишь имеют пробную10 часовую версию) сами же игры выходят в подписи спустя полгода-год
Сорян , не слышал о такой)
В EA подписке все крупные игры выходят через год после релиза, а не в день релиза
Мне аж интересно, какие же компании против геймпасса, может быть которые так и не смогли стать хотя минимально интересной игрой для конечного потребителя, жаль что без конкретных студий.