13 июля 13 июл. 11 2710

League of Legends Classic запустится 29 июля

 

Запись шоу-матча.

Во время финала турнира Mid-Season Invitational 2026 команда Riot Games полноценно представила League of Legends Classic — режим, возвращающий  League of Legends в прошлое. Для зрителей организовали шоу-матч, чтобы продемонстрировать добавку во всей красе.

«Классика» вобрала в себя лучшее от из прошлого и настоящего «Лиги» — упор сделан на решения из третьего сезона (2013 год), но с современной графикой. Геймеров ждут знакомый геймплей в формате «5 на 5», классическая карта, оригинальный интерфейс, старые системы рун и мастерства, а также 60 чемпионов из старой «меты». Например, Мастер Йи через силу умений и Сион до переработки. Со временем пул героев будет расширяться.

Как отметили в студии, League of Legends Classic будет развиваться с учётом голосования среди самих геймеров.

Релиз состоится 29 июля в 18:00 по Москве вместе с выходом обновления 26.15. Самостоятельный клиент для League of Legends Classic не предусмотрен.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.2K
3.7
981 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Все будет работать на крипах надеюсь

Старая лига: Десяток лет развития, и куда это вас привело - снова ко мне...

Уф, вот, где детство было проведено. Всплакнул увидев старую систему рун и навыков. Ещё и берут за основу систему 2013 года, когда я только начинал играть в это дело.

От "классики" там одно название. Ворота между линиями есть, барон-бафф баффает крипов, камбек система и баунти присутствует.

Как правильно кто-то написал в англоязычном сегменте - это скорее ремикс, нежели классика.

Я вообще не понимаю зачем еë сделали. Никогда не вспоминал и не скучал по прошлым версиям. Что в них лучше и особенного?

ты не путай ганки с повышенной мобильности ПОЧТИ ВСЕХ новых чемпионов

Что ж, готовлюсь качать Riot Client))

Сейчас (ну как сейчас. уже лет 5 или больше, да?) в лиге все такие мобильные, прыгучие, инвизные и т.д., что нет никакого фана. Всегда откуда-то выскочат и тебя убьют. В конце концов мне это надоело, и я дропнул лигу. Посмотрел этот видос с "классики", и чуть не прослезился - это самое оно! Я ка краз активно играл в третьем сезоне, уже по матчу видно, что позиционирование "как тогда". Не знаю буду ли играть, всё же, работы много, а лол всегда требовал частых тренировок. Но это всё равно круто. Проблема только в том, что я не один такой с отсутствием свободного времени, молодежь вряд ли пойдёт в старую версию, и в итоге непонятно кто будет в это играть.

> Всегда откуда-то выскочат и тебя убьют.

иду я мимо кустов, а тут рейнгар ОТКУДА ТО выскакивает

А механики игрыв тоже вернут старые?
Старый инвиз, баночки чтобы палить инвизеров и тд и тп.

Что в них лучше и особенного?

Оригинальность и уникальность игры.

Разные и уникальные персонажи. Каждый билд, каждая сборка - чтото имеет свое уникальное, свои слабые и сильные стороны.

Сейчас лига стала... шахматами? в самом плохом смысле этого слова. Меты известны, поведение игроков на линиях известно, победителя можно определить по первым пяти минутам, а чемпионы все как под копирку. Баланс в игре в стиле "камень-ножницы-бумага", и внутри архетипов чемпионы почти все одинаковые. ассасины работают по одной механике, маги по одной (только вейгар выбивается), брузеры - тоже все как под копирку.

В то время как раньше лол был более разнообразным и непредсказуемым. Да, баланс был печальнее, но зато игра веселее. А сейчас ради киберспорта лол стал крайне однотипным и предсказуемым.

В качестве примера - АП юи. Уникальнейшая механика "убил одного - убил всех. Словил стан - умер". Это не балансно, но это весело.

АП тристана. Враг зашел в кучу крипов - прыгаешь ему на голову, и раздавливаешь нафиг всех кого заденешь.

Пониженная мобильность персонажей ведет к более осторожной тактической игре. Сейчас в лолке каждый перс имеет рывки и прыжки. А тогда если ты отошел от команды на 1 экран - ты слил файт команде. А если вы все вместе собрались - то одна массовая ульта от врага вас всех хоронит.

В той лиге были разные типа персонажей. магические ваншот машины (сейчас такой только вейгар, и то только сильно раскачавшись), физические ваншот машины (сейчас все ассасины уравнены между собой), танки, которые пол карты могли оббежать под фокусом вражеской тимы - а значит намного важнее был командный фокус и скоординировасть в тимфайтах.

а инвиз... Тут даже говорить не хочется. Я тупо ради старой евы (хотя она была практически бесполезна - ходячий вард XD ) буду играть в классик.

Ну, я много бы еще мог написать, но это так, примерно.

Читай также