22 июня 22 июн. 11 5299

«Гораздо сложнее Yakuza» — впечатления от боевой системы Stranger Than Heaven

 

На днях Тристану Огилви (Tristan Ogilvie) из IGN посчастливилось посетить превью-мероприятие BiliBili Game First Look в Шанхае и опробовать геймплейное демо  Stranger Than Heaven — готовящегося приквела серии Yakuza / Like a Dragon от Ryu Ga Gotoku Studio. По возвращению домой журналист поделился своими впечатлениями от новой боевой системы.

Как следует из описания, в Stranger Than Heaven разработчики отошли от безумного экшена Yakuza в пользу более приземлённой боёвки. Примечательно довольно необычное управление — игроки контролируют левую и правую части тела протагониста по-отдельности, что с одной стороны делает его движения более комплексными, а с другой позволяет детальнее просчитывать атаки по окружающим противникам. Из недостатков текущей сборки Огилви отметил слетающий с противников фокус и не самый лучший импакт от тяжёлого оружия.

Вас ждут жестокие и динамичные драки, а также реалистичная и бесконечно адаптивная боевая система. Управляя движениями Макото, вы сможете почувствовать себя в его шкуре, нападая, обороняясь и делая всё, что требуется для победы. При этом левая и правая стороны тела контролируются отдельно.

Начните с джеба, нанесите сокрушительный удар, затем отбросьте врага заряженной атакой, сбейте его с ног, пока он не пришёл в себя, тут же прижмите к земле и месите кулаками. В жестоком мире Макото все средства хороши.

Вы сможете блокировать вражеские удары одной рукой и тут же контратаковать другой. Предугадывайте действия противника и ищите уязвимые места, чтобы выйти победителем. Перемещаясь из одной эпохи в другую, вы соберёте целый арсенал разнообразного оружия — от ножей и молотков до катан.

Ryu Ga Gotoku Studio

Напомним, Stranger Than Heaven повествует историю Макото Дайто — основателя печально известного клана Тодзё. Игрокам предлагают проследить за судьбой героя на протяжении 50 лет. За это время Макото посетит 5 разнообразных городов, примет непосредственное участие в криминальной жизни Японии и будет параллельно развивать свой музыкальный бизнес.

Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027-го на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Русская локализация текста в наличии.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
471

Лучшие комментарии

Как старый фанат серии спрошу:" А минусы будут?"

хм... если разработчики не оплошают по другим аспектам игры, то мб будет претендент на игру года в 2027.

«Гораздо сложнее Yakuza»

давайте будем честны - боевая система в якудзе никогда не была сложной. в зависимости от уровня сложности менялись только ХП и дамаг врагов, но сложности от этого не то чтобы добавлялось

боевая система Якудзы как раз и была прекрасна в своей простоте и эффектности!

но то что я вижу в новой игре мне тоже нравится

Кроме наверное арены - там уже реально нужно было показать насколько ты скилловый или умеешь чиззить игру
А так да - новая система посложнее будет, но это как с Готикой, нужно освоить и всё.

Брутальненько, вообще не похоже на типичные для Якудзы мордобои.

крайне просто поправить

Учитывая что итак простую боёвку в новых битемапных частях сделали ещё проще, естественно stranger than heaven сложным покажется

в их же демонстрации все враги неимоверно жирные и их калупают по 5 минут

Бог с ней с боевой системой, главное чтоб этого цветокора на третьем часу игры не начали глаза вытекать

Очередное шапито с клоунами

Читай также