Студия Feral Interactive, ответственная за порт Hitman: Absolution на Nintendo Switch, снабдила экшен режимом контрактов. Добавка вышла в формате бесплатного обновления.
В режиме контрактов можно конструировать собственные миссии на базе уровней из кампании. Игрок назначает до трёх целей, устраняет их и выкладывает задание в Сеть. Использованные маскировка и оружие становятся для этого заказа стандартными. Чтобы заработать дополнительные очки и улучшить свой результат, во время прохождения нужно соблюсти дополнительные условия — например, избежать обнаружения и спрятать тела.
Для отдельных контрактов и для режима в целом предусмотрены таблицы лидеров. За успешное выполнение заданий вас будут награждать деньгами на покупку новых видов оружия и костюмов, которые разрешается использовать при создании миссий.
Пользовательские контракты в Hitman: Absolution официально доступны только на Switch, iOS и Android. На ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 этот режим давно отключён — выручает лишь эмулятор сервера для компьютерной версии.
Лучшие комментарии
Может таким макаром они режим и на ПКарню вместе с другими актуальными консолями вернут, благо исходники для функционала не потеряны в цифровом лимбе и они явно доступны для разработчиков.
Читаем саму новость
Я просто думал что пк на 100% до сих пор рабочий, как бы окей ps3 и x360, уже сдали посты, но пк почему? Это был риторический вопрос если что.
А так, я честно не увлекался контрактами, ибо как то было не интересно, ну да можно повесить мишень на любого нпс, и мол ищи вариант как его максимально без палева устранить, ибо у него другой маршрут и тд. Вот было бы гораздо интереснее именно менять не мишень, а общий концепт, мол на том же китайском рынке закрытая встреча и кроме охраны и цели никого, соответственно вам там изначально не рады на всей территории.
Но это так мои хотелки, как я уже говорил я его особо не щупал, может там и есть такие надстройки. Точнее были.
Но в любом соучае как бы мне не нравилось или наоборот, хорошо хоть здесь вернули, надеюсь и на пк вернут, может и добавят чего (врядли).
Судя по тому как долго они вводили этот режим на мобилки и свич, у меня ощущение, что его заново делали
Понииаю, самого бесят ачивки подобного рода, особенно когда речь идёт о мёртворожденном мультиплеере. Из-за этого сингулярити и вольфенштайн 2009 не могу пройти на платину, ибо там ачивки связанные с мультиплеером. Мол выиграй 100 игр в этом режиме, потом в другом, выиграй 100 игр за этот класс персонажа, а потом за другой класс. Я просто дико сомневаюсь что этот мультиплеер был популярным тогда, только про сингулярити слышал мол хороший, но вот насколько тот прожил нигде не вычитал инфу. Но есть и плюсы, правда попотеть со сбором народа придётся, сервера вроде как у этих двух игр еще живы, так что если сильно хочется можно и выбить.
Контракты в Хитмане - это отдельный вид продления игры в вечность. Потому что игроки там порой так извращаются в лучшем понимании этого слова, что делают самые настоящие шедевры. Я вот сейчас контракты в WoA выполняю. И некоторые из них лучше контрактов на обострение от разработчиков. И беда в том, что даже эмулятор серверов в абсолюшн не спасает полностью. Да, он позволяет закрыть ачивки, но например, покупку оружия для основной игры через контракты уже не выбить. И в итоге, 100-процентного собирания всех пушек не получить. А это для фанатов особый вид мазохизма) Я среди них. Вот с удовольствием выбил бы их, да не дают.
Тут поможет только помощь братьев-геймеров) Форумы в помощь. Я так выбивал достижения мультиплеерные в Assassin's Creed IV Black Flag в свое время
А с пк куда она делась?
IOI, are you ohreneli tam вместе cо своей порт-студией? Из-за ваших гребанных ачивок на ПК пришлось изрядно с бубном поплясать чтобы вернуть онлайн в абсолюшн, а тут оказывается, что вы нинтендо-боям на золотом блюдечке преподнесете онлайн с рабочими серверами? Нет слов, одни эмоции.