5 июня 5 июн. 14 3480

Описание финального контентного апдейта для Destiny 2 занимает 71 страницу

 

 Destiny 2 готовится получить заключительный контентный апдейт «Монумент триумфа». И раз он последний, в Bungie постараются зашить в него как можно больше всего — одно только описание изменений занимает 71 страницу.

«71 страница в патчноуте. 17 тысяч слов. И мы всё ещё вылавливаем отдельные ошибки», — написали девелоперы. Они трудились не покладая рук, чтобы добить самые критичные баги до релиза, но «несколько шероховатостей всё же может остаться». В случае обнаружения проблем геймеров призывают обращаться в поддержку — патчи с исправлениями для тайтла продолжат выходить.

«Монумент триумфа» отправится в Destiny 2 уже на днях — 9 июня. Обновление предложит свежие испытания, функции, способности, награды и многое другое. Страница с полным описанием патча появится ближе к запуску апдейта. Сиквел доступен на ПК (Steam), PlayStation и Xbox с переводом на русский язык.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3.5
1 298 оценок
Цена от 20 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Сомневаюсь, т.к зная современных Бунге - это современные Бунге.
Т.е нет.

Очень жаль, что Сони решили похоронить франшизу. Сами свое не развивают, и чужое закапывают.

А всёго-то надо было, закончить контентную поддержку спустя 12 лет

Частично. В трейлере уже засветили, что в режиме пантеона будут боссы из рейдов Корона скорби, Левиафан и Пожиратель миров, которых ныне в игре нет

А они ж его потеряли

А удаленный контент вернут?

Вроде как говорили, что он "в архиве".

Дело как раз именно в Сони. Известно, что они часто завышают свои ожидания к прибыли, которую должны приносить игры.
Сони купили Юанджи, значит чтото от них ожидали, дали сделать игру, в жанре. где у Банжди не так уж много опыта, если вообще есть.
В общем, пошли по пути ЕА. Результат получили точно такой же. Теперь у Банджи положение такое же как было у Висерал Геймз в свое время.

Херасе проваливались! Создали основную игру Иксбокса, которая продалась более чем 20 миллионов копий.
Поле этого первая дести с 20 миллионами копий и только за первый день принесла 500 миллионов баксов, и Дестини 2, которая генерила бабло годами.

И та и другая игра сюжетно ориетированные шутеры. Сони же им вручили делать экстракшн, в котором опыта у них нет вообще.
Ситуацяи точно такая же когда Висерал Геймс после Дед Спейса поручили делать Батлу, в чем опыта у них небыло вообще.

Меня так бесит, что нам понадобилось закрытие игры, чтобы наконец получить броню в стиле первой части, а не фердеперсовые вычурные не пойми что.

Было странно ожидать что-то от Банджи, когда они проваливалась на каждом своем шагу. А после покупки, качество контента вдруг упало ещё ниже.

Что значит не так много опыта? Хало и Дестени.

Не думаю что тут дело в Сони, но они точно не помогали и даже не собирались. Смысл тогда было покупать студию. После покупки были только одни новости о сокращениях бюджетов и команды, и о том как Сони недовольны. К провалу привело то, что игроки уписывались от радости от каждого дополнения и сезона, и агрессивно затыкали всех недовольных. Потом, сами Банджи приняли такую стратегию. Это о том меме, когда они обиделись на токсичность фандома и перестали с ними общаться, а через месяц получили награду на лучшую связь с комьюнити. Через год снова открыли обратную связь, и закрыли её меньше чем через неделю, снова плакая, что фандом очень токсичный и всем недовольный.

Читай также