Независимая студия 13AM Games анонсировала свой новый проект в лице пиксельного экшен-рогалика Dungeon Lurker. Отличительной особенностью готовящегося тайтла является визуальная ретро-стилистика с сочетанием двухмерной и трёхмерной графики.
Авторы предлагают игрокам пробраться в глубины тёмного подземелья и раскрыть «зловещую тайну», связанную с прошлым главного героя. Из ключевых элементов Dungeon Lurker разработчики выделяют:
- 30 уникальных уровней.
- Динамичную боевую систему в реальном времени.
- Разнообразных монстров.
- Арсенал мощных заклинаний и зелий.
- Всевозможные секреты.
- Метапрогрессию с улучшением снаряжения на поверхности.
- Смертоносную битву с повелителем тьмы.
Релиз Dungeon Lurker планируется в первом квартале 2027 года только на ПК (Steam). К сожалению, в списке поддерживаемых языков нет русского.
Лучшие комментарии
на скриншотах очень приятный ЭЛТ-фильтр, вот бы в Мину такой(
Ох, что же будут делать инди-разрабы, когда у людей пройдет ностальгия про 90-м и коммерческая эксплуатация ретро-стилистики окончательно всех достанет. Представляю, какой начнётся кризис в индустрии.
За стилистику ставлю пять, за выбор жанра -- неуд.
В смысле ? Словно инди игры держаться лишь на ностальгии. Отдельный сегмент просядет, да, но не весь рынок инди игр. А ностальгия по условным 90м заменится на что-то ещё. Вымрут только множественные безидейные игры, чья исключительная ценность заключается в эстетике.