26 мая 26 мая 31 4167

Основатель IndieBI: издатели годами теряют доходы из-за неправильных региональных цен

Разработчики годами теряют деньги из-за неправильных региональных цен на игры. Об этом в разговоре с журналистом GamesRadar+ рассказал основатель аналитической компании IndieBI Том Качмарчик (Tom Kaczmarczyk) во время конференции Digital Dragons.

По его словам, многие студии до сих пор не обновляют стоимость проектов для отдельных стран, хотя колебания валют могут буквально обрушить цену. В результате пользователи получают игры довольно дёшево, а издатели теряют выручку.

Вы действительно видите серьёзное падение продаж, если цены настроены неправильно. Но стоит это исправить — и продажи начинают расти. Мы наблюдали, как у некоторых наших клиентов после корректировки цен в Польше доходы в этом регионе резко увеличивались. По сути, Польша начинала обгонять многие другие сопоставимые страны.

Том Качмарчик

Качмарчик отметил, что особенно остро проблема проявляется на Xbox. В отличие от Steam и Nintendo eShop, платформа Microsoft долгое время не заставляла компании пересматривать региональные цены после валютных кризисов. Из-за этого некоторые игроки начали массово скупать игры через регионы с низкими ценами. Эксперт назвал такую схему «региональным сёрфингом». Пользователи меняют страну аккаунта и покупают проекты по сильно заниженной стоимости.

В качестве примера Качмарчик привёл Electronic Arts. По его словам, у отдельных игр до 40 % копий продавались в Аргентине, но практически не приносили дохода издателю. При этом исправить ситуацию иногда можно буквально за пару минут — достаточно вручную изменить цифры в панели магазина. После корректировки цен продажи в некоторых странах начинают резко расти.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Коротко: ты считаешь регионалку неправильной и издатель считает её неправильной.Но есть один нюанс.

Тут честно говоря косяк автора данной новости, если перейти в оригинальную новость по ссылке, то даже через гугл переводчик видно, что чел говорит об разумных ценах для регионов, как низких так и высоких, и о том что их необходимо своевременно регулировать после местных кризисов.
А автор данной новости выдрал инфу и подал как будто необходимо везде цены задирать только ради прибыли.

Именно Польша - самый дорогой регион Steam в МИРЕ!

пробежался по стимдб по нескольким играм(новый бонд, форца хорайзон 6, арк райдерс, зеро парад, династи варриорс ориджинс, РЕ9) - до статуса самого дорогого региона в мире Польше надо свергнуть Израиль, Швецию и Норвегию)

на скрине РЕ9, но с другими играми ситуация за редким исключением такая же - Польша на 4 месте, Норвегия на 3, Израиль и Швеция постоянно меняются то Израиль 2, Швеция 1, то наоборот, как тут)

Живет подруга в Польше. На ДР хотел закинуть ей пару игр в Steam. Каково же было моё удивление, когда я увидел ценник. Именно Польша - самый дорогой регион Steam в МИРЕ! Это очень странно.

Да, они не первые, но всё равно очень странно. Тоже недавно посмотрел так цены на пару мгр из любопытства. Будто бы Польше не настолько богатая страна чтоб платить за игры больше, чем почти вся Европа.

Весь поинт в том, чтобы давать потребителю подъёмные цены, чтобы он и не смотрел на варианты "слукавить", что требует уже больше действий, чем просто нажать кнопку "Купить".

Тут вопрос вообще не о качестве продукта, а о восприятии потребителя на цену при выборе товара.

С одной стороны как бы да, плохо когда игроки массово обходят систему и лезут в ту же Аргентину покупать игры за копейки (сам так делал).

А с другой стороны, для некоторых стран ценник слишком конский, вот игроки и вынуждены так поступать.

Для примера та же Беларусь, при средней зп в 500-600 баксов (а у нас дохрена вакансий и с ещё меньшей зп), откуда среднестатистический игрок сможет выложить например 60$ за базовое издание новой Форзы? А максимальное с сизонпассом так вообще 100$ стоит...
Пример с Форзой может и неудачный в плане того что она у нас официально не продаётся, но у нас и регионалки никогда не было, цены как для Европы почти всегда.

Я думал, в статье будет написано, что издатели выставляют слишком высокие регионалки и из-за этого сильно теряют в объемах продаж и, соответственно, в итоге в выручке. А тут немного о другом. Кажется, я всё ещё иногда проявляю наивность)

В оригинале так и написано, а тут искажено.

Да? Тогда полностью беру свои слова назад, надо почаще, блин, первоисточники читать

Нюанс есть, и обычно Петька - это ты, а не издатель.

По его словам, многие студии до сих пор не обновляют стоимость проектов для отдельных стран, хотя колебания валют могут буквально обрушить цену. В результате пользователи получают игры довольно дёшево, а издатели теряют выручку.

Где тут речь про подъемные цены? Буквально все абзацы текста сводятся к тому, что наличие низких региональных цен ведёт к убыткам у издателей и они должны постоянно корректировать цены (повышать).

Будто бы Польше не настолько богатая страна чтоб платить за игры больше, чем почти вся Европа.

ну я не спорил с тем что они завышенные. просто меня смутило что Петруха назвал Польшу самой дорогой в мире. но до Швеции или Израиля ей еще очень далеко(иногда та разница 2к рублей почти)

Ну если у меня есть вариант купить Любую игру дешевле, то я это сделаю. Но нужно понимать, что если у меня будет стоить игра неподъемных денег для меня, то я её вообще не куплю.

Ну, всё относительно, да. Если игра стоит у меня 1000 условных единиц, а в Аргентине 100, то я куплю в Аргентине. А если у меня будет стоить 500, а в Аргентине 250, то мне проще у себя купить и не танцевать с бубном. Я вот так понял новость.

Как кто-то когда-то объяснял (если мне память не изменяет, я уже дед всё таки), мол нет смысла для Беларуси выделять отдельный регион со своими ценами из-за слишком нестабильной валюты и малого количества платежеспособных игроков. Но по сути скорее всего им просто насрать.
Гугловская нейронка из поисковика это подтверждает (хоть я обычно и не верю её ответам, а предпочитаю перепроверять):
- "У Беларуси нет отдельного региона в Steam (со своей валютой и ценами), так как местный рынок считается относительно небольшим, а создание отдельной валютной зоны требует от Valve дополнительных затрат на юридическое сопровождение, налоговое администрирование и адаптацию платежных систем."

Так чтобы такого не было, надо делать нормальную регионалку, тогда никто прыгать не будет

Читай также