Crimson Desert стала большим хитом: разошлась тиражом более 5 миллионов копий и насобирала положительные отзывы. Теперь к её списку заслуг можно причислить и огромный заработок — как гласит финансовый отчёт Pearl Abyss, благодаря выпуску игры студия зафиксировала самую высокую квартальную выручку в своей истории.
Объём выручки Pearl Abyss за квартал — 328,5 миллиарда вон (220,7 миллиона долларов). Это на бешеные 419,8 % больше, чем годом ранее. Причём на одну только Crimson Desert пришлось 266,5 миллиарда вон (179 миллионов долларов). Для сравнения: MMORPG Black Desert от той же компании за тот же квартал принесла 61,6 миллиарда вон (41 миллион долларов).
Операционный доход Pearl Abyss составил 212,1 миллиарда вон (142,5 миллиона долларов) и увеличился ещё сильнее — на 2 585 % в годовом исчислении и на 30 200 %, если сравнивать с предыдущим кварталом.
Больше 80 % выручки Crimson Desert обеспечили геймеры из США и Европы. Распределение выручки от игры между ПК и консолями оказалось примерно равным.
Похоже, тайтл получит дополнение. «Кроме того, сейчас мы рассматриваем разные способы вывести игру на новый уровень, включая DLC. Более конкретно расскажем, как только определимся с планами», — указано в отчёте.
Вчера Crimson Desert получила очередной апдейт. В патче пошаманили над ездовыми животными, а также уделили внимание сражениям, управлению, интерфейсу и так далее. Полный патчноут доступен здесь. Напомним, погрузиться в приключение Серогривых можно на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами.
Лучшие комментарии
У него крестовый подход против игры, где он обвиняет её во всех смертных грехах, говорит что она сделана полностью нейросетями, онлайн игры накрученый, никто в неё не играет и это все боты.. И т.д.
А тут новость о прибыли)
Хорошей игре и хорошим разработчикам (а других разрабов, которые так быстро реагируют на отзывы игроков я не знаю) - хорошая выручка
как же некий журналист под псевдонимом Антон Л, наверно, в истерике бьется сейчас
В том, что, несмотря на довольно невнятный сюжет, это просто охренительно огромная и интересная игра с гигантским количеством механик и крутой боевой системой. Я вот наиграл уже много часов и до сих пор не надоела. И не надоест, даже если просто чистить аванпосты.
Почему он должен биться в истерике?
Спасибо значит приобщиться надо попробовать
Нужен какой нить архипелаг и морские сражения, плюс больше уникального оружия по типу веера
А в чем феномен игры такой, слышу второй раз, думал это ммо
а как связаны первая и вторая часть утверждения?