Приключенческий экшен Crimson Desert преодолел новый рубеж. Как передали в Pearl Abyss, тираж игры превысил 5 миллионов копий. Напомним, с момента релиза прошёл почти месяц.
Спасибо каждому Серогривому, кто прошёл с нами этот путь, погрузился в мир Пайвела и поддержал игру. Достичь этой важной отметки без вас у нас бы не вышло. Мы искренне вам признательны.Коллектив Pearl Abyss
Проект регулярно получает патчи, при помощи которых разработчики стараются улучшить игру. К примеру, позволили расширить личный склад и ввели больше ездовых животных. Кроме того, студия уже выкатила план грядущих обновлений для Crimson Desert, в которых учли пожелания сообщества.
С Crimson Desert можно ознакомиться на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык. В студии рассматривают возможность портировать игру на Nintendo Switch 2.
Лучшие комментарии
Потому что она очень большая. Как и Скайрим. Там за прохождение основной сюжетной ветки ачивку взяли только 12,5%, хотя игра вышла хрен знает когда. А Crimson Desert - свежак.
Да в целом большинство людей не проходят игры до конца. Ни от качества, ни от продолжительности игры это не зависит.
Те люди, которые продали свои акции из-за смешных отзывов, наверное, сейчас локти кусают.
игры в целом дофига народа не проходит до конца.
вот, например, сколько человек получили ачивку за прохождение ведьмака: всего 1/5 от всех играющих.
а игре 11 лет, а не 1 месяц, как КД. ну и ведьмак в плане возможностей намного меньше КД, он более сюжетный, а КД это чисто песочница
Некоторые сборки Скайрима занимают по 400-500 гб, не учитывая сами скачанные архивы модов...
Я типа даже не знаю что сказать. Мало того что игра хорошая, так Перлы ещё и движком флексят на ура. Вот зачем было прорабатывать космос и искривление горизонта на большой высоте, если игроки туда попасть не должны? Или что то планируется? Респект команде.
Места на диске не хватало, что ли?
Это легендарная игра, ради неё удалил скайрим.
Не знаю как другие играют в подобное, но я перед сюжетными квестами (а они тут в основном не очень) исследую карту и залипаю делая все побочки. За 90 часов прошел 7 глав сюжета, не знаю сколько их всего, но после 7 опять открылась часть карты и новые квесты, в которые можно залипать, так что сюжет опять откладывается.
Я бросил, когда утомило маленькое количество брони и оружия. Гайдами я не пользуюсь, поэтому все пропустил видимо.
Еще не нравится как выглядят все персонажи.
И графика вырвиглазная.
я скажу больше - ачивки, которую бы получило 100% игроков не существует в принципе)
одна из самых близких к этому "никаких предаказов" из игры Total Tank Simulator. только и она есть лишь у 99.5% игроков. всегда найдется тот кто купит игру, но даже не запустит ее, не говоря о том, чтобы пройти)
Чел ты...
Потому что игра прям большая? Наиграл 53 часа, всё ещё в пятой главе из двенадцати, так и не выбрался из первого региона, продвигаться по сюжету не тороплюсь.
Ну так это нормально, народ в игру играет, а не спидранит. Я лично закончил сюжетку на 163 часу. Просто решил уже её добить, ибо персонаж уже превратился в машину смерти, и смысла мусолить сюжет нет. При этом в игре ещё кучу всего пропустил, тонны квестов, секретом и прочего. Т.е как бы да, сюжет я закрыл, ачивку получил, хоть не шибко она и нужна была, но игра то ещё не пройдена.
А есть люди которые сначала все чистят досконально, а потом идут в сюжет, и думаю они игру пройдут на отметка 200-300 часов.
А поскольку в игре сюжет подаёт хреново и рвано (хотя в своей основе он нормальный, причесать бы его конечно), народ шибко то и торопится его проходить, и с головой в геймплей проваливается. Вот и ответ.
128 гб hdd Ясн
Забавно) Не думал, что ачивки за прохождение у такого малого числа людей)
Я и не говорю о ста процентах, это очевидно.
Но и десяти процентов для скайрима не ожидал)
игрок в современные игры с носителем менее 1тб? чтот как то..
Вот мне интересно, почему так, если игру все больше хвалят?