Remedy Entertainment опубликовала отчёт по итогам первого квартала финансового года. Несмотря на уменьшение выручки и операционной прибыли в промежутке с января по март 2025-го, в компании назвали этот период «прибыльным» и «стабильным».
Кроме того, в первом квартале новый гендиректор Remedy Жан-Шарль Годешон (Jean-Charles Gaudechon) официально вступил в должность. На этом посту он сменил Теро Вирталу (Tero Virtala), который рулил финской командой на протяжении девяти лет.
Про финансы
- Выручка за первый квартал составила 13,1 миллиона евро, что на 1,9 % меньше, чем годом ранее. Операционная прибыль тоже опустилась, если сравнивать с прошлым годом — 1 миллион евро в 2026-м против 1,3 миллиона евро в 2025-м.
предыдущий отчёт
- Впрочем, выручка от роялти и продаж игр подросла — основной вклад внесли отчисления за Alan Wake II, доход от FBC: Firebreak и продажи Control, которые заметно увеличились в преддверии выхода продолжения Control Resonant.
- Платежи за разработку снизились, но составили более половины общего дохода в первом квартале. Платежи за разработку поступили за ремейки Max Payne 1&2 и за Control Resonant.
Для Remedy наступает важный год, и мы начали его хорошо. Первый квартал мы закончили с прибылью, наши игры на рынке показали ожидаемые результаты, а разработка проектов идёт уверенно. Высокое качество Control Resonant и её успешный запуск — наш главный приоритет, и мы идём по графику к выходу игры в 2026 году. Маркетинг и связанные с ним расходы значительно активизируются незадолго до релиза.Жан-Шарль Годешон
- Как отметил босс студии, после вступления в должность и знакомства с командой его «вера в видение и будущее Remedy только укрепилась». И пока индустрия в это нестабильное время пытается найти опору, Remedy будет делать ставку на то, что делает её уникальной: творческую идентичность, запоминающиеся продукты и приверженность исключительному качеству и оригинальности.
Про игры
- В настоящее время в стенах Remedy ведётся работа над несколькими тайтлами: ремейками Max Payne 1&2, неназванным проектом (он всё ещё на этапе утверждения концепта) и уже упомянутой Control Resonant.
Маркетингом последней активно занимались весь квартал, выпуская дневники разработки, трейлеры и так далее. Кроме того, студия налаживает контакт с аудиторией из стран Азии, чтобы нарастить число поклонников игр Remedy. Для Control Resonant заготовлена амбициозная международная рекламная кампания.
- Как отметили в отчёте, Control Resonant озвучили на восьми языках, включая китайский и бразильский португальский. В силу этого Resonant «является самой локализованной игрой Remedy на сегодняшний день». Русской же озвучки не будет — только субтитры.
- Благодаря той же Control Resonant серьёзно подрос тираж первой Control. Теперь объём её проданных копий достиг 6 миллионов.
- Alan Wake II и Alan Wake Remastered стали доступны в каталоге Amazon Luna, благодаря чему начали генерировать роялти в рамках нового контракта. Другие игры франшизы про Алана Уэйка продолжают продаваться как обычно.
- В марте FBC: Firebreak получила последнее крупное обновление Open House, после чего перешла в режим поддержки без активного развития. Серверы игры пока не отключают, их поддержание «не потребует от Remedy серьёзных затрат». Напомним, тайтл не оправдал ожиданий студии.
Лучшие комментарии
🤔
Это что за херня анимешная?