До запуска ранней версии Heroes of Might & Magic: Olden Era сотрудники студии Unfrozen подготовили ещё одну 10-минутную демонстрацию геймплея. Свежий ролик посвятили фракции Роща.
Как несложно догадаться по названию, эта фракция состоит из всевозможных защитников природы, хотя эстетически она больше близка к Сопряжению, нежели к Оплоту.
С каждым восходом солнца пробуждается лес, который приветствует его свет! Роща — это фракция, которую мы представили в прошлом году, но до сих пор не давали вам в руки. За это время мы получили от вас множество отзывов о том, что вы хотели бы видеть в ней и что можно было бы изменить, и сегодня мы представляем плоды нашей работы! Стражи и друиды Сильван готовы защитить «Мурмурвудс» от нежелательных посетителей — осыпьте их стрелами издалека с помощью фавнов, заморозьте врагов с помощью наяд и возродитесь с помощью обновлённого священного пламени Феникса!
Спасибо вам за ваш отзыв и следите за обновлениями!Unfrozen
Heroes of Might and Magic: Olden Era стартует в раннем доступе Steam и Microsoft Store через несколько часов. С самого запуска игра также будет доступна по подписке Game Pass. Полноценный релиз планируется примерно через год.
Лучшие комментарии
Октавия не демон, а ифрит. Это отдельная раса огненных духов которые в третьей части решили объединиться с демонами. Видимо из-за общей любви к лаве и вулканам.
Так что её наличие в городе который населяют самые разные стихийные создания не является странным.
Октавия - это та самая Октавия из HoMM III и HoMM IV. По лору, она во фракции Рощи потому, что какой-то друид из Шепчущего леса хотел призвать джинна, а вместо этого появилась Октавия. Не совсем понятно, явилась ли она из-за ошибки призыва или просто ей было интересно посмотреть на призыв и она оказалась там. Да так и прибилась к Роще.
Воу... Красивый город, он скорее элементальный, чем эльфийский, но я и не жалуюсь. Сам лесной союз стал также скорее грибным, но так даже интереснее, мне нравиться.
Тут на каждую стихию свой юнит. Фениксы прям похорошели, в спортзал сходили. Вспышка сверхновой у апрейда феникса эпичная конечно. Ириад - это хороший такой голем, что долго добирается, но если дойдёт и долбанёт, то мало и не покажется, ну и хорошая скала для для защиты. Наяда выглядит как один из самых мобильных стрелков в игре, что вкусно, а ещё красавица. А ещё минуснуть регенерацию - это хорошее дело. Малфурион наевшийся грибов - это харизматично. Кирин было неожиданно увидеть в игре, вроде бы ириад и наяда - это имена из древнегреческих мифов, когда Кирин японское миф существо. Проблема в стиле фракции из-за существа появляется, стоит мб дизайн переделать немного, но оставив при этом оленя(ну или дать нам лося). Кстати, фавны определённо любимые юниты первого уровня, обожаю лучниц. Хмельки просто милые.
Между тем, командиры тут однозначно красивые по портретам в каждой фракции, не могу не налюбоваться. Мне кажется, что это та самая доля фансервиса, что делает дизайны приятнее, при этом не ломая их похабщиной и безвкусицей.
Сама фракция сильно играет от новых способностей, что придаст мб ей больше микроконтроля, а альтернативные апгрейды юнитов бафают магию, что поощряет игру через сильную магию, любопытно. Крайне приятная фракция, мне очень нравиться своим настроением и духом. В общем, берегите природу, мать твою.
Хех, демона в древолюбы записали.
Эти дрягву защищают в лесу. Такое мы одобряем.
Вы все конкретно за....ли. Поиграйте в Меч и магия 8 и не пишите больше чуши. Узнайте кто такие Альварцы, Храм солнца, Пик теней, Шепчущий лес....
Как и всё в восьмёрке...
Выглядит всё так же, безлико-нейронно.