29 апреля 29 апр. 31 12K

Детали о Resident Evil Requiem: новый режим, вырезанная глава и немного статистики

На сайте Denfaminicogamer вышло интервью с авторами  Resident Evil Requiem — директором Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) и продюсером Масато Кумадзавой (Masato Kumazawa). Сотрудники Capcom поделились любопытными подробностями, в том числе о грядущем апдейте для сурвайвл-хоррора.

Статья Denfaminicogamer переведена с японского при помощи машинного переводчика — новость может содержать неточности.

  • В мае игра получит новый режим, основанный на боях из кампании. Он откроется после завершения сюжета.
  • При первом прохождении «Реквиема» около 90 % пользователей выбрали для Леона вид от третьего лица. В сегментах за Грейс более популярным оказался вид из глаз, но с меньшим отрывом — этот ракурс предпочли 60 % геймеров. Статистика разнится в зависимости от платформы и региона — например, в Азии любят игры с камерой от третьего лица. По словам Кумадзавы, в целом данные совпали с ожиданиями Capcom.
 
  • На этапе разработки вторая глава Requiem выглядела иначе, но та версия не дожила до релиза. Как объяснил Наканиси, в этом нет ничего удивительного — по ходу производства авторы часто меняют, переставляют и вырезают сцены.
Это похоже на редактуру текста или монтаж видео. Мы снимаем большое количество материала, компонуем его и думаем над тем, передаёт ли он наш замысел, как обстоят дела с темпом и интересом, а затем вырезаем всё лишнее. Как ни странно, финальный результат иногда оказывается лучше, если удалить некоторые элементы. Сокращение очень важно. Конечно, человек, который создал этот контент, разочаруется или даже рассердится, но если результат будет хорошим, то все останутся довольны.

Коси Наканиси, руководитель Resident Evil Requiem

  • Директора RE9 поразила скорость, с которой фанаты раскусили мудрёную головоломку с куклой. Наканиси полагал, что игрокам понадобится не меньше двух недель, а некоторые его коллеги вообще не верили, что решение будет найдено. В итоге сообщество управилось всего за четыре дня.
 

Resident Evil Requiem можно купить на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Есть русская озвучка.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3.3K
4.5
1 591 оценка
Цена от 100 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ну бро , в моём понимании 7 из 10 это хорошо , не отлично но хорошо . До 5 из 10 среднячок , ну и ниже уже ширп.

А я бы и от возможности начать обычную NG не отказался. Сейчас это только через снос сохранений.

Хотелось бы полноценной новой игры +, с переносом оружия и его прокачки, как в некоторых предыдущих частях. Я охерел на безумном уровне сложности за Леона убивать Чанка на чердаке с практически дефолтным пистолетом с минимумом модификаций.

Прошёл 3 раза в том числе на Безумии которое кстати тоже получилось беззубое из за того, что у Грейс нужно сохранять прогресс а у Леонида почему то автосейвы. Ещё вопросы будут?

Не уверен, без этой загадки спокойно всё купил в магазине бонусов. Как её решил, так у меня остались бесхозные 20000 очков

Директора RE9 впечатлила скорость, с которой фанаты раскусили мудрёную головоломку с куклой. Наканиси полагал, что игрокам понадобится не меньше двух недель, а некоторые его коллеги вообще не верили, что решение будет найдено.

Так они через файлы игры нашли решение этой тупизны, само собой.

При первом прохождении «Реквиема» около 90 % пользователей выбрали для Леона вид от третьего лица.

Интересно, эти 10% - как они вообще игру-то проходили? Бои под конец вряд ли проектировали под первое лицо.

Так и хочется спросить у Коси Наканиси. Какого хрена вы вырезали то о чём говорите, но чёртов сегмент в приюте на кой то хрен оставили. Он ни капельки не страшный и до одури бесячий.

Хочется нормальную новую игру+ к финалу скапливается так много ресурсов и ты всё теряешь. Особенно когда делаешь задачу на бонус (не юзнать отхил/уколы) такой горы ресурсов вселенная еще не видела. Ну типа, у игры есть все данные на реиграбельность но нет возможности сохранить собранный лут? Странно.

Согласен. Этот Реквием вышел какой то не доделанный. Где и прятки Грейс не докрутили и у Лёни пострелушек с гулькин нос и прочие досадные недочёты. До идеального ремака 4, я уж молчу о ремаке Двойки Девятке как пешком до Китая. Хоть игра и хороша на саои 8 из 10.

Да скорее 2 часть игры когда за Леонида бродишь по Ракун Сити не особо интересная получилась и ощущается как вторичность из за тех же локаций , плюс походу уволили всех левел дизайнеров и всё в лучших традициях DMC 5 выглядит желто серым и однообразным . Хотя начало до побега из госпиталя топ , и финальная часть в лабе тоже клёвая.

Вспоминая боссов из RE2R, думаю, что правильно отдали всех боссов RE9 Леону

Чё там с длс? А загадку пусть себе оставят, за неё даже ничего не дали.

Да, я купил все доступные вещи в магазине бонусов, и остались лишние 20 тыс.

Если оставить испытания на открытие всех моделек и иллюстраций в конец - тогда не хватит. Если сделать их заранее, то хватит (мне хватило).

Точнее будет сказать, что они ПОСЧИТАЛИ, что эпизод будет слабым (или его будет затратно делать, или какая-нибудь еще причина).

В любом случае, разработчики могут ошибаться, как это и случилось с куклой-загадкой

Ок, пардон, видимо я задницей считал количество этих баллов. По возможности перепроверю.

На первое прохождение играл так, как планировали разработчики изначально - Леон от третьего, Грейс от первого. На второе поменял всë местами - Леон от первого, Грейс от третьего. И именно со вторым вариантом я и продолжил играть все оставшиеся прохождения на ачивки. ВООБЩЕ никакого дискомфорта не получил, да и кайф получил. Не знаю, что у вас под конец было "не спроектировано" для первого лица, но я нигде ничего такого не заметил. Что кайф от третьего, что от первого получаешь...

Читай также