26 апреля 26 апр. 10 4324

Zenless Zone Zero скоро появится в Steam

HoYoverse провела специальный стрим, в рамках которого не только рассказала о грядущем обновлении для  Zenless Zone Zero, но и объявила о скором запуске игры в Steam. Напомним, в настоящее время на ПК тайтл доступен в Epic Games Store и через отдельный лончер.

В магазине Valve уже появилась страница Zenless Zone Zero — там указано, что запуск состоится когда-то во втором квартале 2026 года. Данная версия будет поддерживать кроссплатформенную синхронизацию данных. Также открыли набор заявок для тестирования Steam-варианта.

Чтобы подстегнуть интерес к запуску, разработчики пообещали награды за добавление проекта в список желаемого. Финальная цель — больше 300 тысяч «вишлистов». За выполнение всех промежуточных целей гарантируют внутриигровую валюту, модули амплификатора, журналы эксперта и полихромы.

Что до следующего апдейта, Zenless Zone Zero обновится до версии 2.8 «Новый закат над новым Эриду» уже 6 мая. Вот главные тезисы со стрима:

  • Добавят атрибут ветра и новую боевую механику «Турбулентность». Когда определённые враги находятся в состоянии ветровой аномалии, другие аномалии атрибута вызовут у них не Хаос, а Турбулентность. Механика наносит урон от аномалии соответствующего атрибута по области, что создаёт для отряда новые стратегические возможности.
  • Играбельными агентами S-ранга станут Промея (ледяной атрибут, специальность «Аномалия») и Звёздный Билли (физический атрибут, специальность «Разрушение»). Вместе с ними вернутся персонажи Люсия (эфирный атрибут, «Поддержка») и Орфея с Магус (огненный атрибут, «Нападение»).
  • В сюжетном квесте внимание всех сил на Объездной будет приковано к загадочной личности Рамиэль. В то же время арбитр надзорной службы «Крампус» Промея появляется в роли связного и вместе с улучшенным Звёздным Билли, Фаэтоном и Циссией формирует временный отряд для расследования истинной личности и целей Рамиэль. Углубившись в расследование, Фаэтон столкнётся с неожиданным поворотом событий — тот хоть и несёт риски, но также таит в себе возможности и в будущем может превратиться в новую силу для прокси.
  • Подготовят несколько событий. Например, предстоит исследовать остров развлечений для банбу, который закрыли из-за субкаверны, спасать застрявших там банбу и собирать сокровища. За выполнение ивента можно получить банбу Бурабашку и его ядра. В бою Бурабашка зависает в воздухе и стреляет лазерами. Кроме того, его урон усилится, если в отряде будут определённые союзники.
  • Улучшили пару моментов игры. Во-первых, добавили функцию «Путеводитель по полихромам», которая поможет отслеживать прогресс получения временных наград. Во-вторых, оптимизировали управление ресурсами сборки — теперь поддерживается автоматическое удаление уже пройденного контента.
  • В магазине появится новый костюм для агента Хосими Мияби «Цветок под инеем».

Zenless Zone Zero вышла не только на ПК, но и на PlayStation 5, Xbox Series и мобильных устройствах. Год назад в издании Bloomberg рассказывали, что дела у Zenless Zone Zero идут не так славно, как хотели бы в HoYoverse, и возложенные на неё ожидания не оправдались.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
871
3.6
556 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Господи, насколько же жадные хойоверсы. 60 полихромов за 300 тысяч вишлистов. Для понимания - одна крутка стоит 160 полихромов. В какой-нибудь Никке когда набирается важная цифра чего угодно сразу дают 10 круток актуального баннера.

Жадные не жадные, а хомячки идут с радостью на поводу у китайцев и отдают им свои кошельки)

Яростно плюсую. Играю с релиза и донатил всего два раза - уж больно скины в сезонниках были хорошие, да и поддержать разрабов за три года контента.
Имею полную коллецию всех персов (правда большинтсво однозвездные) 200к гемов, 300 обычных круток, 50 баннерных круток и 10К очков дружбы (100 на крутку) - и я не знаю куда их девать, ибо кручу только для ивентовых персов которые разовые и больше падать не будут и два раза в неделю чтобы недельную задачу закрыть.

Разрабы за любой свой чих отваливают просто тонны валюты.
И игра требует минимум времени - час в день когда выходят ивенты и нужно много читать и миниигры фармить и всего полчаса если просто закрыть дейлики.

И игра прям вдарилась в глубинну - начиналось как просто веселое мочилово роботов за секси андроидов, а последние несколько ивентов - одна мрачнуха и депресуха, смерти персонажей и черные скелеты в шкафах.

Ну так где по доходам Никке, а где игры Хойоверсов. Если у Хойо по деньгам будет не очень они тоже начнут из кожи вон лезть чтобы привлекать игроков. Геншин на пике своей прибыли слишком их разбаловал, в итоге распыляют свои силы на кучу проектов, как по мне они бы большего добились куда акитивнее развивая Гашню + еще 1 игру, но у них уже 3 игры и еще сколько там? 8 кажись на подходе, и при этом все гачи.

Самое смешное что на Геншин подзабили подумав что все, люди по любому будут играть, по итогу публику там частично потеряли, а теперь когда начали поактивнее его развивать, поезд уже ушел, и игра держится чисто на старой фанбазе слабо привлекая новичков (благо старая фанбаза все ще гигантская благодаря хайпу первых 3-х лет), т.к. контент первых 3-х лет надо бы облагородить до уровня нынешних сюжеток, но они вместо этого бросают все силы на новый контент, т.к. на старый толком времени нет потому что силы распылены между кучей проектов.

> Ну так где по доходам Никке, а где игры Хойоверсов.

В смысле где? Судя по аналитикам Никке опережает зетку, например - на февраль этого года, когда новогодние ивенты закончились. Насколько это достоверно хз, но сам факт, что игру первую из большой тройки хойо (кроме той игры, которая сегодня нужна никому примерно) пихают в стим говорит сам за себя. При этом Никке и старше, и технически и геймплейно игра в лучшем случае прошлого десятилетия, если не сказать хуже. Авторы зетки точно делают что-то неправильно. Впрочем, релиз в стиме может быть неплохим решением по количеству игроков, посмотрим.

У них там уже за пределами гач куча проектов и инвестиций - термоядерные реакторы, ИИ, нейрочипы. Стек инвестиционных направлений довольно интересный с учетом того, что их руководство заявляло, что глобальная их цель сделать MMO аля SAO (или Ready Player One) в 2030-х.

Угу, в одном месяце обошла? Окей, может еще в паре. Я смотрел за март, там Никки даже не близко.

Релиз в Стиме мало что им даст.

Это все круто, только эти инвестиции дохода им прямо сейчас почти не дают, основной заработок как был с гач так и остался, так они все дальше продолжают их клепать, безумцы.

Ну так им завозят ИИ сгенеренных лолей. Вот они и счастливы. Недавно проверял игру, она стала во всем сильно хуже. Последние сюжеты буквально в ИИ сгенерированы и видны куски фраз из ГПТ чата. А сам сюжет это мемы внутри мемов не первой свежести. Единственный плюс, добавили карту, и теперь не нужно каждую миссию обегать всю локу чтобы найти изменения. Но при этом, удалили почти все активные объекты на локации. И удалили всех случайных нпс с которыми можно было поговорить. И в целом графика стала хуже, но при этом, почему-то, фпсы стали сильно ниже.

Читай также