Очередной жертвой сокращений в игровой индустрии стал коллектив Behaviour Interactive, ответственный за сетевой ужастик Dead by Daylight. Информацию об увольнениях команда подтвердила в комментарии для сайта Game Developer.
Behaviour не только поддерживает свой онлайн-хоррор, но также занимается мобильными и казуальными играми для сторонних компаний. Сокращение коснулось именно специалистов по такому сотрудничеству. Масштабы потерь неизвестны.
Читай также
Часть бизнеса Behaviour Interactive традиционно была сосредоточена на разработке в рамках внешнего партнёрства. В последние месяцы спрос на мобильные и казуальные проекты, разрабатываемые сторонними компаниями, снизился.
Поскольку мы завершаем оставшиеся контракты и не видим аналогичных возможностей в обозримом будущем, мы приняли решение проститься с некоторыми коллегами. Такие решения никогда не даются легко, и мы ценим вклад затронутых сотрудников, которые на протяжении многих лет помогали формировать Behaviour и поддерживать наших партнёров.Комментарий Behaviour Interactive
По состоянию на март в компании работали около 1 200 человек. Её офисы расположены в Канаде, Соединённом Королевстве и Нидерландах.
Лучшие комментарии
И буквально перед 10 летним юбилеем ДбД...
Флёрделис, заводи.
Нет, мне снилось, как я зачем-то вернулся в школу, и нужно сдать французский... Брр, ужас.
Как обычно
Наверное, прямо сейчас ему снится игровая индустрия без массовых увольнений
Страшные кошмары, хуже хорроров. Мне когда снится что я школьник или студент, всё равно ловлю себя на мысли "Твою мать, я же уже 18 лет работаю, нормально зарабатываю, а теперь всё по-новой что ли?"
Ну то есть денег на новые коллабы и покупку студий у них есть, а вот платить зп сотрудникам - нет
Фортнайт, это ты?
Ты предлагаешь содержать сотрудника без работы? Т.е. просто сжигать бабло студии просто для того что бы где-то на просторах интернета в тебя не тыкнули обиженным пальцем?
Как бы бизнес так не работает.
Хм, а как тебе такая идея, как насчёт дать без работы сотруднику...работу?
то есть ты хочешь сказать, что для поддержки форточки понадобилось меньше людей? С чего бы?
Сори, перепутал
Но суть это не меняет, работы что ли меньше для дбд стало, раз людей решили сократить?)
В смысле вообще любую? По типу вот там у нас программист сидел, отлично писал код для мобилок. Сейчас нет таких задач, давайте (ладно без утрирования про дворника) дадим ему задачу писать код для другого проекта. Он в нем не шарит? Нужно время что бы адаптировать? А на должность с меншим окладом не хочет? Не хочет... что же делать?
Чувак, тебе приходилось налаживать работу хотя бы десяти человек с огладкой на бюджеты? так что бы через пару месяцев не закрыть контору полностью и пролюбить вообще все рабочие места?
При чем тут форточка???
В новости конкретная студия четко описала причину сокращений. Это в целом обычная практика и главное что бы уволенных отпустили со всеми выплатами.