Американская студия Iron Galaxy объявила о новых увольнениях. Компания объясняет решение продолжающимися изменениями в индустрии и признаёт, что сохранять прежний масштаб команды больше не получается.
Точное число уволенных не раскрывают. При этом в начале 2025 года студия уже рассталась с 66 сотрудниками — тогда это называли крайней мерой ради сохранения бизнеса. После той волны команда сократилась примерно на четверть. Теперь руководство снова пошло на этот шаг и пообещало помочь тем, кто попал под сокращение.
В заявлении студия напрямую говорит о новой реальности. По оценке Iron Galaxy Studios, индустрия изменилась после пандемии 2020 года и к прежнему состоянию уже не вернётся. Игроки по-другому потребляют контент, а издатели иначе подходят к инвестициям. Эти факторы бьют по партнёрам и заставляют пересматривать планы.
Сегодня Iron Galaxy Studios с сожалением объявляет о сокращении штата.
Часть наших коллег и друзей потеряет работу, поскольку мы переходим к новой структуре компании. Нам искренне жаль расставаться с ними, но мы вынуждены делать это, чтобы адаптироваться к текущей ситуации в игровой индустрии. Нам снова нужно меняться.
С момента основания мы неоднократно трансформировались как компания. Мы меняли фокус, миссию и масштаб, работали с ведущими создателями интерактивных развлечений и выпускали собственные проекты. За это время мы видели, как индустрия то стремительно растёт, то сокращается самым неожиданным образом.
С 2020 года, когда процесс разработки игр начал кардинально меняться, многие ждали, что бизнес «вернётся к норме». Мы сами не раз обсуждали это с коллегами и партнёрами на профильных мероприятиях. Но теперь мы исходим из того, что текущие рыночные условия — это надолго.
Игроки по-другому потребляют игры. Издатели иначе оценивают инвестиции в разработку. Эта новая реальность влияет на всех наших партнёров. В таких условиях нам приходится принимать сложные решения о будущем компании. Даже после прошлогодних сокращений мы больше не можем поддерживать прежний размер команды.
Нам тяжело расставаться с людьми. Один из наших ключевых принципов — создавать комфортные условия для талантливых специалистов. Сейчас мы можем помочь им начать новый этап карьеры: готовы давать рекомендации и знакомить с потенциальными работодателями. Если вы ищете сильных сотрудников, присмотритесь к ним.
Спасибо.
Iron Galaxy Studios
За годы работы студия успела поучаствовать во многих крупных проектах. Она занималась портами Overwatch и Apex Legends на Nintendo Switch, а также трудилась над ремастерами Crash Bandicoot N. Sane Trilogy и Spyro Reignited Trilogy. Среди собственных проектов — Rumbleverse, королевская битва с рестлингом, которая закрылась вскоре после запуска в 2022 году.
Лучшие комментарии
Дней без новостей о сокращениях в игровой индустрии: 0.
Уже писал ранее, но этих бездарей ни капли не жаль.
99% их портов лютый кал, непонятно чем они там в своей студии занимаются кроме как пилят бюджет.
Вновь зов был услышан и отвечен будет как встарь.
Например, в портировании игр Sony на PC, от чего компания Sony недавно "официально по слухам" отказалась. Не знаю, связаны ли увольнения с этим, но не удивился бы.
Как же тревожно за технарей из Nixxes...
Эта студия не принадлежит сони. Последняя их портированная игра - тони хок про скейтер. Для сони они портировали только игры от ноти догов - анч 4 + длц, и две части ласт оф ас. У сони есть личная студия для пк-портов - Nixxess. Судя по википедии, они помогали с портом дес стрендинга 2 на пк и разработкой сароса для пс5.
Я и не писал этого. Sony с ними работала по контракту, да, а недавние новости указывали на то, что Sony более не заинтересована в ПК-портах, в области которых они и сотрудничали. Да, замечание про их сотрудничество только в рамках портирования игр Naughty Dog справедливо, но я и не утверждал, что между одним и другим есть связь — лишь допустил это на основании близких дат публикации новостей.
Ремейк Tony Hawk 3+4 полностью их разработка. А про Nixxes я знаю, оттого и переживаю за их судьбу.
Я просто не вижу особой связи между отказом сони от пк-портов и этими увольнениями. Да, они сделали несколько портов для сони, но у сони 1) есть собственная студия, 2) кроме йотея нечего портировать на пк из новых игр, а старые игры сони не портирует. (Почему они решили не портировать на пк ремейк демонс соул - тут я хз).
Скоро все исполнители во всех игровых студиях будут уволены. Останется лишь руководтво и тогда... игры посыпяться как их рога изобилия, ух как заживём!
Капитализм - (не)новая реальность
Роман ШиховЗа что боролись на то и напоролись. Рыночек порешал. 🤐